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古镜记烟花大会后怎么过

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在暗区中,声音环系(xì)统能够收集附近的音效,并用动态图像的形式呈现在界面 之上(shàng),可以让声 音(yīn)变得可(kě)视化。

包括换弹、说话、移(yí)动、射击在内的许多生硬都可以被(bèi)听(tīng)到,会以(yǐ)波纹的形式(shì)在屏幕的下方的坐标轴(zhóu)里显示出来,行动的时候,可以非常直观的通(tōng)过这(zhè)些声纹来(lái)收集敌(dí)人的信息。

在一些比较特殊的地形里,甚(shèn)至还能捕(bǔ)捉到对(duì)玩家有利的 信息。例如,在多层的建筑里,声(shēng)纹中(zhōng)会有上下的箭头标记,可以告诉(sù)你声音来源是上方还 是下方。

声纹有白色与(yǔ)红色(sè)两种,对应不同的声音事件(jiàn)。白色是(shì)表示周边有人(rén)在移动、闲聊;红色的则表示(shì)周(zhōu)边正在有人交战。根据波纹的强度能够判(pàn)断战况是否激烈,进(jìn)而做出明处的决定。

当然声纹(wén)是相对的,敌人的操作(zuò)可以产生声纹,我(wǒ)们在控制人物射击、移动等(děng)各古镜记烟花大会后怎么过种操作的时候,也会产生声音。我方声音的大小会显(xiǎn)示在(zài)左上(shàng)角,在执行一些隐秘任务的时候,可以借此判断是(shì)否(fǒu)暴露了。

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