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猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围

猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围

说到游戏的玩法,很多人一定会说这是一款类塔科夫的摸(mō)金游(yóu)戏,但我(wǒ)的看法却大不相同。猎杀对决虽同样是将不同的小队放置于地图的各个角落,但玩(wán)法的核猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围心却(què)不是四处搜刮,遇敌(dí)人则战斗最终带着海量物资撤离的一套玩法,却要更纯粹的以随机(jī)出现地图(tú)的各个地点(diǎn)和(hé)版块(kuài)的boss为核心驱(qū)动。开始玩家(jiā)需要开启(qǐ)黑暗视野,寻找散布各处的裂(liè)缝收集线索,开启地(dì)图查看不断缩小的版块范围(wéi)。

一个(gè)boss共需要收集三块(kuài)线索(suǒ),直至最终揭示boss位置。当然地图中也有一些隐藏是需要碰巧或跟随大致引导才能(néng)遇(yù)见的boss,总之所有的 玩家都会围绕(rào)着寻找(zhǎo)boss展开。在pvp的玩法上给到一个(gè)明确的目标,且并未因这是一(yī)款fps游戏而制作的十分敷衍。有最普通的丧尸,但攻击方式各异,有拿(ná)煤(méi)油(yóu)灯直接往你身上(shàng)拍的同归(guī)于尽,有拿刀造成(chéng)流血与(yǔ)毒性伤害的。

特殊(shū)的怪有水中当你入水后快(kuài)速(sù)朝你袭来(lái)造成流血伤害的(de)水(shuǐ)鬼。移动和攻击极快的暴躁火男,你还不(bù)能(néng)使用利 器攻击,否则会将其激(jī)怒,引 爆(bào)造成更高额的 伤(shāng)害。蜂女靠近(jìn)会被发现,从体内涌出毒虫朝你袭来。猎(liè)犬体型(xíng)小巧,机动性高,还能造(zào)成流血伤害。最后是水蛭男,看不见但会察觉你移动的声响,能(néng)追踪中毒的(de)敌(dí)人,而被它周围散布的水蛭攻击则会造成中毒,给到了一个难度(dù)适(shì)中而又恰到好处(chù)的生态。

boss战也不是说那种随便找(zhǎo)个新人上来就能轻易击杀的难度,只是稍微的弱化了攻击多样性,将其区(qū)分出了多个(gè)boss。猪头人会扔出燃油灯造成火焰伤害,蜘蛛能将(jiāng)其扑倒(dào)吐出毒液,鸟人能放置(zhì)铁丝陷阱等等。每个boss都有其自身的特色,也有着(zhe)不同的弱点。例如猪头的头只是个装(zhuāng)饰,在开始看到那么大的(de)头 就(jiù)会导致玩家误以为对着头 打就(jiù)能造成高额伤害猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围,结果打到狂暴了都没见掉多少血。

想要快速将其击杀,其实断臂的大片伤口才是它的致命要(yào)害(hài)。这个峡谷中随机刷新的boss地狱魔,会不断喷(pēn)射火球(qiú)朝玩(wán)家(jiā)砸来,也是初见相当(dāng)难缠的boss,甚至能直接给你(nǐ)的血条烧光(guāng)。当然对每个boss进行钝器(qì)与利器(qì)的(de)攻击伤害也会有所不(bù)同。想(xiǎng)猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围要更快(kuài)击杀boss,也可以选择粘性炸弹。

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