漫威争锋输出玩家太多!友热议是否该限定职责
尽管漫威争锋在上线仅(jǐn)一周内(nèi)取得了成功,但它依然面临(lín)着一些和守望先锋类似的问题,尤其是在游戏角色分配和团队组成上(shàng)。玩家们很快发现,像守望先锋中的“GOATS”战术(即每队三名治疗角 色与三名坦(tǎn)克(kè)角色)同样适用于这款游戏,引发了一系列的讨论。
同时(shí),另(lìng)一端的问题也逐渐显现(xiàn):大量玩家热衷于选择DPS角(jiǎo)色(sè)——对战斗角色“决斗者”的偏爱(ài)几乎让队伍充满了DPS,而其他角漫威争锋输出玩家太多!友热议是否该限定职责色(sè)往往(wǎng)被忽视。历史似(shì)乎又一次重演(yǎn)。
与守望(wàng)先锋初期的设计类似,漫威争(zhēng)锋目前(qián)并没有(yǒu)职责限定,在这款游戏中,意味着队伍(wǔ)中可(kě)能没有(yǒu)限制DPS角色数量的问题。尽管开发团队曾表示他们(men)“希望远离将‘捍卫者、决斗 者、策略家’仅仅作为坦克、DPS和辅助角色的传(chuán)统理解”,显(xiǎn)然,若队伍(wǔ)中全部由DPS角(jiǎo)色组成,却缺乏专门的治疗角色,队伍将面临不小的 挑战。
这(zhè)一问题(tí)引发了Reddit上的玩家(jiā)讨论,虽然目前尚无统一的解决方案,但一些玩家提出了不同的意见(jiàn)。
“统计数据(jù)显示,更多玩(wán)家倾向于玩DPS角色,因此可能会有(yǒu)很多人反对这(zhè)一点。”有(yǒu)玩家(jiā)认为,限制职(zhí)责(zé)类型是一种合理(lǐ)的折(zhé)衷方式,建议“限制每支队伍最多有三名DPS角色”。
有玩家建议:“如果有(yǒu)1-1-1的职责限制,再加上三个灵活位置的(de)队员,这(zhè)将非常理想。”漫威争锋输出玩家太多!友热议是否该限定职责然而,另有玩家对此表示(shì)怀疑:“我(wǒ)认 为职责最小限 制可能有(yǒu)作(zuò)用,但也会鼓(gǔ)励更多玩家立即(jí)选(xuǎn)择(zé)自己喜欢的职责,而不是抑制这一现象(xiàng)。”
一些玩家则认为,职责限制并非最佳解决(jué)方案:“职责限制更糟,因为玩家会排队选择自己想(xiǎng)玩的职(zhí)责(zé),很多(duō)人并不是来(lái)‘适应’游戏的,而是按自己的(de)方式来玩。”
taskid:64未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 漫威争锋输出玩家太多!友热议是否该限定职责
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了