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怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎 人荒野最新优 化

怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎 人荒野最新优 化

怪物猎人荒 野的(de)最新游戏改动内(nèi)容汇总 如下,这些改动涵盖了游戏性能优化和武器平衡调整。

游戏性能改动:

PS5性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率(lǜ)1920×1080,帧率60fps。

PS5画质优先模式:输出分(fēn)辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率3072×1728,帧率30fps。

PS5Pro强化:将在首日补丁中提(tí)供。

XSX画质优先(xiān)模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

XSX性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分(fēn)辨率1920×1080,帧率60fps。

XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧率30fps。

PC版本优化:正在进行中(zhōng),考虑在正式发售前(qián)推出性能测试工具。

武器改动:

虫棍:

新增(zēng)“舞踏跳跃”,强(qiáng)化空中玩法,每次空中舞踏(tà)攻击威力上升两级。

急(jí)袭斩(蓄(xù)力斩)新增相杀(shā)效果。

三灯全开时减轻风压、震动(dòng)、咆哮(xiāo)效果,橙灯(dēng)拔刀时新增耐冲效果。

长(zhǎng)枪:

蓄力反击可(kě)在中途防御(yù),且可(kě)任意派生。

力防成功后更容易提升蓄力阶段。

精防和力防都可 以派生新动作。

斩(zhǎn)斧:

斧形(xíng)态储存(cún)能(néng)力,剑模式(shì)释放加强能量循环。

双形(xíng)态切(qiè)换更顺畅。

强(qiáng)化(huà)招式数值。

完全解放斩附带霸体效果。

片(piàn)手剑:

上捞斩回归。

攻击数值加强(qiáng)。

后撤步(bù)和滑行斩回避性能加强。

弓:

普通攻击和曲射威力上调,引导箭威力下调。

集中攻击 从同时锁定全部伤口改为逐个锁定,并增加间隔。

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其他改动:

调整攻击效果,增强大动(dòng)怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化作和终结技的分(fēn)量感(gǎn)和(hé)冲击力,友伤减弱。

怪物频繁换区问题将得到改动。

正式版将加入怪(guài)物猎人崛起中(zhōng)的缓怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化冲珠解决友伤(shāng)问题。

开发者表示,这些改(gǎi)动(dòng)将增(zēng)强弱势武器,并非削弱强力武器,以实现更好的平衡。这些(xiē)改动都是基于玩家反(fǎn)馈(kuì)和测试结果(guǒ)进行的(de)调整,旨在提升(shēng)游戏(xì)体验和战斗的流畅性。

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