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百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展

百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展

2024年12月1日,中国独(dú)立(lì)游戏研发团队(duì)7QUARK携原创(chuàng)动作角色扮演游(yóu)戏百(bǎi)剑讨妖传绮谭 亮相G-EIGHT展,这是该游戏首次在(zài)中国的展会中开放现场试玩。本次展 出的版本特别针对时雨、沙罗、竹虎这三(sān)位主角独百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展特的(de)武器机制进行了优化,并为参(cān)展玩家准备了充满(mǎn)惊喜的试玩(wán)内容。

百剑讨妖传绮谭以日本江户(hù)时(shí)代为背景,妖魔横行的世界与主角(jiǎo)们交织成一场场精(jīng)彩的冒(mào)险。这款动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì)允(yǔn)许(xǔ)玩家操作三位主角,每(měi)位主角(jiǎo)的专属武器和百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展(hé)攻(gōng)击模式各不相同,带来了丰富(fù)的战斗玩法体验。在G-EIGHT展的试玩版本中,研发(fā)团(tuán)队加(jiā)入了预先(xiān)配置好的武器与(yǔ)魂玉组合,将妖刀、双刀与和弓的(de)战斗乐趣最大化(huà),让玩家直接体验爽快的战斗而(ér)无需经过(guò)复(fù)杂的强化养成。现场试玩(wán)设置了两(liǎng)个关卡,包括一段(duàn)简短流程和一场Boss战,并引入通关倒计时机制,确保更多玩(wán)家可以尝试不同角色的战斗风格(gé)。

本作早在11月中旬就已 在(zài)Steam平台推出免费体验版,而(ér)此次G-EIGHT展(zhǎn)的(de)现场试(shì)玩(wán)版本更(gèng)是针对展会玩家进行了特别优化,开发团队通(tōng)过配置推荐武器(qì)组合,大幅提升了即时战(zhàn)斗的快感(gǎn)。而对于现场试玩意(yì)犹未(wèi)尽的玩家,团队也提醒可以下载现有 的Steamv1.0Demo延续战斗乐(lè)趣。

7QUARK团队同时透露了百剑讨妖(yāo)传绮谭在2025年2月Steam新 品节的一系列规划。本作的试(shì)玩版将在(zài)新品节(jié)期间迎来重大更新版本,与当前(qián)主要以战斗机制为主的Demo不同,新版本将(jiāng)开放主线剧情第(dì)一章的部分内容(róng),玩家有机会初见三(sān)位主角(jiǎo)的世界观、角(jiǎo)色互动与关系展开。不仅如(rú)此,团队还表示针对玩家的反馈,他们已将战斗手感与(yǔ)数值平衡作为优先打磨的重点,并克服多平(píng)台开发的技术(shù)挑战,力求游戏的最终版(bǎn)本更加完善。

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目前团队公布的(de)开发进度已(yǐ)达到85%,核心部分基本(běn)完成,但由于资金与时间的限制,一些扩 展内容无法赶在(zài)正式发售版(bǎn)本中实装(zhuāng)。为此,团队计划将募集到的资(zī)金用于支持未来的免(miǎn)费更新开(kāi)发。额外更新 内容 包(bāo)括每名(míng)主角追加六把新武器(最终达到 每角色(sè)12种武器)、高难度模式(shì)Boss战、剧情与语音回放功(gōng)能、新增隐藏(cáng)关(guān)卡与隐藏 Boss等,这(zhè)些内容将陆续为正式(shì)版玩家免费推(tuī)出。此外,团队也表示(shì),随着主线剧情推进,游戏中战斗(dòu)场景(jǐng)将体验四(sì)季变换 ,设计更(gèng)具挑战性的Boss机制(zhì),为玩家营造多样(yàng)且(qiě)丰富(fù)的战斗(dòu)体验。

7QUARK团队计划于2025年3月在Steam、NintendoSwitch、PS4/5及Xbox等(děng)多平台同步发(fā)售(shòu)百(bǎi)剑讨妖传绮谭。他们相信,后续的Demo更新(xīn)将进一步丰富剧情内(nèi)容与战斗系统,带给(gěi)玩家更加(jiā)充实的体验(yàn)。百剑(jiàn)讨妖传绮谭的多平台计划及精细 开发无(wú)疑让(ràng)无数动作RPG爱好者充满期待。

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