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Xbox负责人斯宾塞表示重视中国:有独特能力值得学习

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近期,微软(ruǎn)游戏部门Xbox的 掌舵人菲尔·斯宾塞 ,在接受彭(péng)博社的 访(fǎng)谈中,分享(xiǎng)了微软对于市场动态的诸多内部见解。

他率先透(tòu)露,微软依旧在留意潜在的游戏相 关并购机会,当前的收购重心落(luò)在移动领 域,以及那些能够“为Xbox产品线增添‘地域多样性’”的范畴。

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他进(jìn)一步说(shuō)明(míng),当微软“发掘到能够强化我们(men)在游戏领域(yù)实力的团队、技术和能力时”,绝不会(huì)错失(shī)良(liáng)机。不过,鉴于刚刚完(wán)成对动(dòng)视暴雪(xuě)的(de)收购,微软目前正处于“调整阶段”,因此暂无“紧(jǐn)迫”的收购计划。

斯宾塞还(hái)表达了对(duì)中国市场的浓厚兴(xīng)趣,特别是在与腾讯携手推出帝国时代手游后。他强(qiáng)调:“这为我 们提供了一个向拥有真正独特创造力的团队学习 的宝贵Xbox负责人斯宾塞表示重视中国:有独特能力值得学习机会。与中国那些面向全球的创意团(tuán)队合作,无疑是一个绝(jué)佳的契机。”

谈及移动领域,斯宾塞表达了对该行(xíng)业发(fā)展路径(jìng)的满(mǎn)意,并(bìng)补(bǔ)充说:“为 了吸引新用户(hù),我们必须发挥创意,适应新的商业模式、设(shè)备及(jí)访问方式。”他还含(hán)蓄地批评了索尼最近(jìn)推出的高价PS5Pro主机,指(zhǐ)出微软“不会依靠1000美元的主机来拓(tuò)展市场”。

他随后提到,原定于今年夏季上线的Xbox移动应用商店,由于公司(sī)对市场的深入(rù)考量,已决定推迟发布。

针对Xbox手持设备硬件何时能(néng)面世的问题,他(tā)回应称仍需数 年时间。同时,他(tā)也谈(tán)到了微软第一方(fāng)游戏登陆索尼和任天堂平台的话题,仅表示Xbox游戏(xì)并没有“不可触碰(pèng)的红线”。

微软最(zuì)近公布的2025财年第一季度财报显示,尽管Xbox硬件收入有所(suǒ)下滑,但得益于对动视暴雪的收 购,其游戏业务依然实现了强劲增长。

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