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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤上加伤(shāng)

四级灵魂物品:+16元灵力量(liàng)

组件:秘 术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%元灵抗性

+125额外(wài)生命(mìng)值(zhí)

-12%受到元灵伤害时的(de)元灵抗性减少量

被动:

造成元灵伤(shāng)害时会对目标施加可叠(dié)加的元灵增(zēng)强效果,增(zēng)加你对目标的元(yuán)灵伤害。

每层叠加+4%元灵增幅

最大叠加20层

持续时间12秒

每个目(mù)标最高(gāo)频率0.7秒

对于6000灵魂,将秘术脆弱升(shēng)级为伤上加伤可以获得:<每日物品讨论:伤上加伤/p>

+8元灵力(lì)量

+9%元灵抗(kàng)性

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增幅

+6秒减益持续时间

与其他来源的抗性叠(dié)加效果递减。秘术(shù)脆弱和伤上加伤的-12%元灵抗性不叠加。元灵抗性削弱和元灵增幅效(xiào)果在伤(shāng)害造成后生(shēng)效,因此你的(de)收益将在下次攻(gōng)击时开始。伤上(shàng)加伤的(de)元灵增(zēng)幅仅(jǐn)影响(xiǎng)拥有者(zhě),其(qí)他英雄需要购买自己的伤上加伤并建(jiàn)立(lì)自(zì)己的叠加效果。

由于伤(shāng)上加伤的(de)元(yuán)灵增(zēng)幅造成的 伤害是单(dān)独追踪的,因此通过伤(shāng)上加伤造成的刺杀击杀不会奖励额外的元灵。

内(nèi)容来源:reddit每日物品讨论:伤上加伤作者“r/DeadlockTheGame”

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