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猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围

猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围

说到(dào)游(yóu)戏的玩法,很多人一定会说这(zhè)是(shì)一款类塔科夫的摸金游戏,但我(wǒ)的看(kàn)法却大不相同。猎杀对决(jué)虽同样(yàng)是将(jiāng)不同的小(xiǎo)队放置于(yú)地图的各个角落,但玩法的核心却不是四处搜刮,遇敌人则战斗最终带着海量(liàng)物资撤(chè)离(lí)的一套玩法,却要更纯粹的以(yǐ)随机出现地图的各(gè)个地点和版块的boss为核(hé)心驱动。开始(shǐ)玩家(jiā)需(xū)要开启(qǐ)黑暗视野,寻找散布各(gè)处的(de)裂缝收集线索,开启地(dì)图查看不断(duàn)缩小的版块猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围范围。

一个boss共需要(yào)收集三块线索,直至最终揭示boss位置。当然(rán)地(dì)图中 也有一些隐藏是需要碰(pèng)巧或跟随大致引导才能遇见的boss,总之所有的玩家都会围猎杀猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围(wéi)绕(rào)着寻找boss展开(kāi)。在(zài)pvp的玩法上给到一个(gè)明确的目标,且 并未因这是 一款(kuǎn)fps游(yóu)戏(xì)而制作的十分敷衍。有最普通的丧尸,但攻击方式各异,有拿煤油灯直接(jiē)往你身上拍的同归于尽,有拿刀(dāo)造成流血(xuè)与毒性伤害(hài)的。

特殊的怪有水(shuǐ)中当你入水后快速朝你袭来(lái)造成流血伤(shāng)害(hài)的水鬼。移动和攻击极快的暴躁火男,你还 不能使用(yòng)利器攻击,否则会(huì)将其激怒,引爆造成更高(gāo)额的伤害。蜂女靠近会被发(fā)现,从体(tǐ)内涌出毒虫朝你袭来。猎犬体(tǐ)型小巧,机动性高,还能造(zào)成流血伤(shāng)害。最后是水蛭男,看不见但会察觉你(nǐ)移动的声响,能追踪中毒的敌人,而(ér)被它周(zhōu)围散布的 水蛭攻(gōng)击则(zé)会造成中毒,给到了一个难度适中(zhōng)而(ér)又恰到好处的生态。

boss战(zhàn)也不是说那种随便找个新人上来就能轻易击杀的难度,只 是稍微(wēi)的弱化了攻击多样性,将其区分出了多个boss。猪头人会扔出燃油灯(dēng)造成火焰伤害(hài),蜘蛛能将其(qí)扑(pū)倒吐(tǔ)出毒液,鸟人能(néng)放置铁丝陷阱等等。每个boss都(dōu)有其自(zì)身的特色,也有着不同的弱点。例如猪头的头只是个装饰,在开始看到(dào)那么大的头(tóu)就(jiù)会导致(zhì)玩家(jiā)误(wù)以为对着头打就能造成高额伤 害,结果打到狂暴了都没见掉(diào)多少血(xuè)。

想要快速将其击杀,其实断(duàn)臂的大片伤(shāng)口才是它的致命要害。这个峡谷中随机刷新(xīn)的boss地狱魔,会不断喷射火球朝玩 家砸来,也是初见相当(dāng)难缠的boss,甚(shèn)至(zhì)能直接给(gěi)你的血条烧光。当然对每个boss进行钝器与利器的攻(gōng)击伤害也会(huì)有所不同。想要(yào)更快击杀(shā)boss,也(yě)可以选择(zé)粘性炸弹。

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