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足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐

足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐

自我介绍环节先来,我是从CM托马迪艾拉时(shí)代开始接触足球经(jīng)理游戏的玩家。对于老玩家来说我的(de)经历他(tā)们应该能感同身受。我玩过FM09的早期和(hé)后期版本,以(yǐ)及FM10的1010和1030,还有FM11。对我来说FM09的(de)第一个版本非常有意(yì)思,大多数(shù)进球都是单刀球,要么是中(zhōng)锋的(de)单刀,要么是中(zhōng)锋与快速边锋的配合。但是随着版本的更新,进球的方式变(biàn)得更加多样化,包括前锋(fēng)生(shēng)吃后卫、远射、定位球、铲射,应有尽有。我记得有一个非常精彩的进球,对方(fāng)守门员扑球脱手,我的前锋(fēng)看(kàn)到后(hòu)双脚(jiǎo)夹住球,然后(hòu)跳过守门员打 进了空门。这是我这么多年来在游戏中再也没有进过的球。遗憾(hàn)的 是我(wǒ)不会录像,这也反映了09版(bǎn)游戏(xì)引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版(bǎn)本,进(jìn)球方式非常(cháng)足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐单(dān)调,75%的进球都是两侧的 斜射和 BT角球。而1030版本虽(suī)然不(bù)错,但与09版相比,感觉也就那样。至于FM11,我(wǒ)个人感(gǎn)觉不错,1110版本进球方式更加丰富,但BT角(jiǎo)球的技巧似乎还没有(yǒu)哪(nǎ)位大神总结出来。在(zài)打1110补丁之前(qián),前锋发前点比(bǐ)较好进(jìn)球,1110补丁之后,进球难度也有所增加。

接下来谈谈阵型。我从09版开 始尝(cháng)试过网上(shàng)的几个超级(jí)阵型,但无一例外地被电脑狂(kuáng)虐(nüè),网上说需要磨合10场比赛,但即便磨合了(le)20场比赛,我还是被虐得很惨。于是我开始自己琢磨阵型。我发现无论是09、10还(hái)是11版,有一(yī)个(gè)阵型永远有效,虽然不能保证全胜,但可(kě)以保证球队稳步提升。这个阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以上提变为ST,形成不对称阵型。AML和AMR多带球传中,也可内(nèi)切。MC和DMC都多直传,其中(z足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐hōng)有一个MC负责进攻,多插上 ,另一个MC负责控场(chǎng),DMC则完全防守。前场三人都(dōu)是(shì)前插,比(bǐ)赛中如果接 不到球就减(jiǎn)少插上。全队要求(qiú)传球多直传,少短传,主打反击。将速度最(zuì)快(kuài)的AML/ST或(huò)AMR/ST留在前场不(bù)回防,专门(mén)打(dǎ)反击。这个阵(zhèn)型有很多变体。例如在09版中,如(rú)果你拥有兼具速(sù)度和弹跳的后卫(如ZAPATA),可(kě)以打344阵型,取消边后卫,增加一个(gè)前(qián)锋。我使用这个阵型两个赛季没有输过,所以也就不(bù)想再 玩(wán)了(le)。

在选球员方面,边锋一定要快,中锋要高大强壮且不要(yào)太慢(màn),边后卫不要攻强守弱。控场中场(chǎng)身体(tǐ)对抗不要太(tài)弱,速度不(bù)能太慢,工作态度一定要高 。后腰(yāo)要(yào)像屠夫(fū)一(yī)样(yàng),高大(dà)更好。以下是针对(duì)09版的一 些(xiē)球 员推荐(jiàn):

自我介绍环节先来,我是 从CM托马迪艾拉时(shí)代开始接触(chù)足 球经(jīng)理游戏的玩家。对于老玩家来(lái)说我的(de)经(jīng)历(lì)他们应该能感同身受。我玩过FM09的早期和后(hòu)期版本,以(yǐ)及FM10的1010和(hé)1030,还有FM11。对我来说 FM09的第一个版本(běn)非常有意思,大多(duō)数(shù)进球都是(shì)单刀球,要么是中 锋的单刀,要么是中锋与快速边锋(fēng)的配合。但是随着版(bǎn)本的(de)更新,进球的方式变得更加(jiā)多样化,包括前锋生(shēng)吃后卫、远射、定位(wèi)球(qiú)、铲射,应有尽有。我记得有一个非常精彩的进球,对方守门员扑球脱手,我(wǒ)的前锋看到后双脚夹(jiā)住球,然后跳过守门员打进(jìn)了空门。这是我这么多年来在游戏中再也没有进(jìn)过的(de)球(qiú)。遗憾的是我不会录像,这也反映了09版游戏引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,进球(qiú)方式非常单调,75%的(de)进球(qiú)都是两侧的斜射和BT角(jiǎo)球。而1030版本虽然不错,但与09版(bǎn)相(xiāng)比,感觉也就那(nà)样。至于FM11,我个人感觉不错,1110版本进球方式更加丰富,但BT角球的技巧似乎还没有哪位大神总结出来。在打1110补丁之前,前(qián)锋发前点比较好进球,1110补丁之后,进球难度也有所(suǒ)增加。

接(jiē)下(xià)来谈谈阵型(xíng)。我(wǒ)从09版开始尝试(shì)过网上(shàng)的几(jǐ)个超级阵型,但无一例外地被电脑狂虐,网上说需要磨合(hé)10场比赛,但即(jí)便(biàn)磨合了20场比赛,我还是 被虐得很惨。于是我开始自己琢磨阵型。我(wǒ)发现无论是09、10还是11版,有一个(gè)阵型永(yǒng)远有效,虽然(rán)不(bù)能保证全胜,但可以保证球队稳(wěn)步提升。这个阵型(xíng)是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其(qí)中AMR/AML有时可以上提变为ST,形成不对称阵(zhèn)型。AML和AMR多带球传(chuán)中,也可内切。MC和DMC都多(duō)直传,其中有一个MC负责进攻,多插上(shàng),另一个MC负责控场,DMC则完全防守。前场三人(rén)都是前插(chā),比赛中如果(guǒ)接不(bù)到(dào)球就减少插上。全队要(yào)求(qiú)传球多直传(chuán),少短传,主打反击。将速度最快的AML/ST或AMR/ST留在前场不回防,专门打反击。这个阵型有很多变体。例如在(zài)09版中,如果你拥有兼具速度和(hé)弹跳(tiào)的后卫(如ZAPATA),可以(yǐ)打(dǎ)344阵型,取消边后卫,增加一个前(qián)锋。我使用这个阵型两个赛季 没有输过,所以也就不想再玩了。

在选球员方面,边(biān)锋一定(dìng)要快,中锋要高大强壮(zhuàng)且不要太慢,边后卫(wèi)不要攻强守弱。控场中场身体对抗不要太弱(ruò),速度不能太慢,工作(zuò)态度一定要(yào)高。后腰要像屠夫一(yī)样,高大更好(hǎo)。以下是针对09版(bǎn)的一些球员(yuán)推(tuī)荐:

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