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小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

独立游戏佳作小丑牌(pái)凭借其独特魅力拿下两项金摇杆奖,并且入围TGA年度最佳游戏(xì)奖项。其创作者LocalThunk表示,尽管取得了这些成 就(jiù),但他仍在“学习行业的门道”。

gamesradar联系到了(le)LocalThunk,他表 示:“在游戏 公开之前,几乎没有遇到什么困难。这只是(shì)一个爱好,是一种在工作一(yī)天后放松的(de)非(fēi)常有益的方式。”我们知道,他是在(zài)几周假期里开始(shǐ)做的这款游戏,他也曾表示,自己从(cóng)未想过除了朋友之外会有其他人(rén)玩这款游戏。

他解(jiě)释道:“最初,我是将其作为一(yī)个爱好项目来做的,就(jiù)像我以前制作的所有其他游戏一样。”

LocalThunk表示:“在商店页(yè)面上线后,处小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调理这些事情变得更加有压(yā)力。很多公关和商业方面的工作(zuò)对(duì)我来说并不擅长,所(suǒ)以最难的(de)部分是临时学习这些东西。即使是现在,我仍然在学习这 些技巧(qiǎo)。”

LocalThunk表示:“我大约花了18个月的时(shí)间制作这款游戏,然(rán)后才将商店页面公开,从开做到发布(bù)整个过程大约用了两年多,但我现在没有停(tíng)更的计(jì)划。我打算继(jì)续开发小丑牌,同时也在为未来的(de)其他游戏构思(sī)新点子。”

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