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星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇

星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇

PvT战术解析:

前言:在星际(jì)争霸2中,人族(zú)凭借新单位掠夺者的加入(rù),实力大增。死神(shén)初期(qī)骚扰效果显著,科技树分(fēn)离且前置GHOST,使得(dé)TVP(TerranvsProtoss)变(biàn)得(dé)相对简单。但是由于(yú)神族不朽者的存在,星际1中常用的机械化战术不再适用,容易受到针对,成型较晚。但仍有5~6坦(tǎn)克配合行星要塞的(de)委琐战术,以及直接憋大和的奇特打法。

神族在(zài)对抗T的比赛中,更注重细节处(chù)理和对对手战(zhàn)术的侦查。T的选择众多,前中期可选 MMG或1/1/1坦(tǎn)克MM渡鸦推进,中期可选女妖 战机进(jìn)行迂回(huí)游击,后期可产出(chū)大量VIKING和女妖抢占制空(kōng)权,或MMG搭配VIKING。PVT战(zhàn)斗中,T委琐战术难以持久,T的中后期转型迅速,侦查和(hé)反(fǎn星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇)侦查是关键。

战术发展详述:

一:3BBMMG战术,分为三种:

开局8BB死神或掠夺,死神骚扰转掠(lüè)夺,掠夺直接带上农(nóng)民压制,多用于中小型(xíng)地图。应对策(cè)略:牺牲经济前期RUSH,推荐10农民BG,或13农(nóng)民(mín)BG过度到第一个追踪出现。应对 直接(jiē)掠夺时,早点拉出2个农民协同兵力(lì)击(jī)退,或用速度优势围杀(shā)第一个掠夺。之后补充到2BG,或出1个VR加速兵营出兵反压(yā)。注意(yì)追(zhuī)踪者(zhě)走位,不要太突前(qián),以免被掠夺 点掉。DPS主要来自追(zhuī)踪,失去追(zhuī)踪,ZEALOT将无(wú)能 为力。顶住RUSH后,可选择爆(bào)兵强推或开矿 打中后期。推荐开矿按地 图分(fēn),有菊(jú)花的地图推荐强推过程中开矿,无菊(jú)花的地图在保(bǎo)证正面兵力防守(shǒu)的情况下开矿。

开局常(cháng)规11~12农民BB,第一个BB挂附件同时出(chū)第二个BB,部队组成以掠夺者+MARINE为主(zhǔ)或双挂科技反应堆纯暴掠夺,开始直接升震撼(hàn)弹压制。因为只有2个BB出兵,所(suǒ)以钱会有富(fù)余,压制效果好的话T会很快开(kāi)出分(fēn)矿。这(zhè)种打(dǎ)法多用于近点和(hé)小型地图,属于(yú)经济型压制 打(dǎ)法(fǎ)。应对策略:我们也(yě)正常开局,因为他开始是2BB的暴(bào)兵,所(suǒ)以(yǐ)我们这里最好是选择科技路线的VR或VS出不 朽者或(huò)虚(xū)光舰,推荐(jiàn)不朽。注意开(kāi)始我们必(bì)须选择防守(shǒu)态势,不(bù)朽 不足2个不 出(chū)门。也可以避实就(jiù)虚选择空投或虚光舰,因为(wèi)这种打法的T多半会去选择开矿,我们的主要目的是让他的兵力在他自己的主矿分矿间来回游走被牵制,为自(zì)己发展争取时间(jiān)。分矿可以在骚扰牵住他兵(bīng)力的同时(shí)放下,优先补(bǔ)充农民和兵营星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇,适当出2~3个烧饼(bǐng)存能量,为后面的防守或(huò)进攻做好铺垫。同时小心对方2BB转出(chū)女妖或空投(tóu),我们空投(tóu)的目的(de)还在于了解对手(shǒu)家的发展情况。

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