星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇
PvT战术解析(xī):
前言(yán):在星际争霸2中,人(rén)族凭(píng)借新单位(wèi)掠夺者的加入,实力 大增。死神初期骚扰效果显著,科技(jì)树分离且(qiě)前置GHOST,使得TVP(TerranvsProtoss)变得相对简(jiǎn)单。但(dàn)是由于(yú)神族(zú)不朽者的存在(zài),星际1中常用的机械化战术不再适用,容易受到针对,成型较晚。但仍(réng)有5~6坦克配合行星要(yào)塞的委琐战术,以及直接(jiē)憋大和的奇特打法。
神(shén)族在对抗T的比赛中,更注重细节处理和对对手战术的侦查。T的选择众多,前中期可(kě)选MMG或(huò)1/1/1坦(tǎn)克MM渡鸦推进,中期(星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇qī)可选女妖(yāo)战机进行(xíng)迂回游击,后(hòu)期可产出大量VIKING和女妖抢占制空权,或MMG搭配(pèi)VIKING。PVT战斗中,T委琐战术难以(yǐ)持久,T的中后期转型迅速,侦查(chá)和反侦查是(shì)关键。
战术发展(zhǎn)详述:
一:3BBMMG战术,分(fēn)为三种:
开(kāi)局8BB死神或掠夺,死神骚扰转掠夺,掠夺直接带上农民压制,多用星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇于中小型地图。应对策略:牺牲(shēng)经济前期(qī)RUSH,推荐10农民BG,或13农民(mín)BG过度到第一个追(zhuī)踪出现。应对直接掠夺时,早点拉出2个农(nóng)民协同兵力击退,或用速(sù)度(dù)优势围杀第一个掠夺(duó)。之后补充到(dào)2BG,或出1个VR加速兵营出兵反压。注意追踪者走位,不要太突前,以(yǐ)免被掠夺点掉。DPS主要来自追踪,失去追(zhuī)踪,ZEALOT将无能为(wèi)力(lì)。顶住RUSH后,可选择爆兵强推或开矿打中后期。推荐开矿按地图分,有(yǒu)菊花的地图推荐强推过(guò)程中开矿(kuàng),无菊花的地图在保证正面兵力防守(shǒu)的情况下(xià)开矿(kuàng)。
开局常规(guī)11~12农民(mín)BB,第一个BB挂附件同时出第二个BB,部(bù)队组成以掠夺者(zhě)+MARINE为主或双挂科技反应堆纯(chún)暴掠夺,开始直接升震撼弹压制。因为只有2个BB出兵,所以钱会有(yǒu)富余,压制效果好的话T会很(hěn)快(kuài)开出分矿(kuàng)。这种打法多用于近(jìn)点和(hé)小型地图,属于经济型(xíng)压制(zhì)打法。应对策略:我们也正常开局(jú),因为他开(kāi)始是(shì)2BB的暴兵,所以我们这里最好是选择科(kē)技路线的(de)VR或(huò)VS出不朽者或虚光舰(jiàn),推荐不朽。注意开始我们必须选择防守态势,不朽不足(zú)2个不出(chū)门。也可以避实就虚选择空投或虚光舰,因为这种(zhǒng)打法的T多半会(huì)去选择开矿,我们的主要(yào)目的是让他的兵力在他自己的主矿分矿间来回游走(zǒu)被牵制,为自己发展争取(qǔ)时间。分矿可以在骚扰(rǎo)牵住他兵力(lì)的同时(shí)放下,优先(xiān)补(bǔ)充农(nóng)民和兵营,适当出(chū)2~3个烧饼存能量,为后(hòu)面的防(fáng)守或进攻做好铺垫。同时小心(xīn)对方2BB转出女妖或空(kōng)投,我们空投的(de)目的还在(zài)于了(le)解对手家的发展情况。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了