韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访
由韩国游戏产业协(xié)会(K-GAMES)主办、G-STAR组(zǔ)织委员会和釜(fǔ)山信息产业振兴院共同承办的“G-STAR2024”于11月14日(星期四)至11月17日(星期日)在(zài)釜山BEXCO举行(xíng),为期四天。
今年的展会规模为历史最大,众多参展公司的新作和内容亮相,吸(xī)引了大量游戏爱好者和业内人士的关(guān)注,提升了大家(jiā)对展会的期待(dài)感。
在BEXCO第1展馆,作为钻石(主)赞助商参与的NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第一狂战士:卡(kǎ)赞、幻世醉虎传、OverKill等4个新作,并通过(guò)举办大规模的交响乐演出等活动,庆祝开展30周年,为观众(zhòng)带(dài)来了(le)别样的娱乐体验。
韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访由于今年的逛展人数,仍(réng)然采用展馆内外的密集度进行(xíng)统计,而非单纯按天数划分,最(zuì)终估算出,在四(sì)天(tiān)内吸引了大约21.5万人到访。
而位(wèi)于(yú)BEXCO第2展馆3楼的(de)BTB展(zhǎn)区,从11月(yuè)14日开始(shǐ)到11月16日为止,线(xiàn)上线下两种(zhǒng)途径举行。与去(qù)年相比,不仅展区面积扩大,通过扩大使用频率最高的网络休息区(qū)及战略性布局,提升了商业(yè)洽谈环境。这使(shǐ)得3天内共有2,211名买方人员到场参(cān)展。
作为G-STAR的亮点,今(jīn)年的G-CON2024共设置了42场(chǎng)会议,并以媲美20周年的豪华(huá)阵(zhèn)容,吸引了大量观众的目光。
对此,G-STAR组织委员会韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访姜信哲表示(shì):“首先,我要感谢所有参与者、相关机构和工(gōng)作人员的积极(jí)合作与努(nǔ)力,帮助我们成功举办了第20届G-STAR。感谢大家20年来对G-STAR的支(zhī)持(chí)和厚爱,正(zhèng)是因 为大家的支持,G-STAR才能不断发展壮大(dà)。我们将继续努力,不断提升,确保G-STAR未来能够持续发展。”
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了