全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了
哈喽大家好,我是X博士。
最近,老X我又看见(jiàn)了很多说24年游戏圈有多惨的消息。
其(qí)中(zhōng)二次元市场,比起去年更是下降了超过7个点(diǎn)。
游戏关停的关停,取消的取(qǔ)消(xiāo)。
但 是在这幅惨状中,我发现腾子(zi),却(què)终于(yú)实(shí)现了自己抢(qiǎng)二次元蛋糕的野心,这究竟是(shì)怎么回(huí)事呢?
大家都知道(dào),几年来腾讯一直眼馋二次元(yuán)的蛋糕,但是除(chú)了一款火影外,几乎就没什么起(qǐ)色。
多次失利都没有成功,还能怎么赢?别说,还真有办法,那就是靠腾子的大(dà)手(shǒu)。
今年二游市场最(zuì)火的游戏(xì)之(zhī)一,鸣潮,老(lǎo)X我看了下数据,游(yóu)戏的总流水(shuǐ)已经超过了10亿(yì)RMB。在今(jīn)年的新二 游里,算是相当不(bù)错的(de)了。
而(ér)就在去年11月底(dǐ),腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了实际控股人。
连带着腾子(zi)大手表情包出(chū)了圈,销量暴增了好几倍。
还有什么腾讯长公(gōng)主锐评腾子大手表情包(bāo),腾讯招聘自己也来玩梗,给大家(jiā)贡献了不少乐子。
除(chú)了鸣潮外,另(lìng)一款很多观众只看过、没玩过的游戏,也(yě)让腾子更大口地吃下了(le)二(èr)游蛋糕。
它(tā)就是 NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止 23年底,NIKKE的收入(rù)已经超过了40亿(yì)RMB,称得上是近年全球较为成功的(de)二游之一。
并且2年下来,游戏依(yī)然相当稳健,24年多次登顶了日本、韩国(guó)畅销榜。
而腾子也算是早早守株待兔,先是重金拿下游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆满钵满。
那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会儿(ér)肯定有观众会说(shuō),这(zhè)题我会(huì),不就是靠瑟瑟嘛!
如果这(zhè)样想,那(nà)你就太naive了。毕竟二游从(cóng)10年前就开始卖肉了(le),单(dān)靠这一点,其实不足以突(tū)围。
老X我研究(jiū)下来,NIKKE的成(chéng)功核心其实是一个词:高质量陪伴。
游戏的方(fāng)方面面,都是围绕这点来设(shè)计(jì)的。
首先是NIKKE不抢时(shí)间 的玩法。
很多玩家会 吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不(bù)少哥们姐们,其实是(shì)不(bù)怎么看剧(jù)情的,就这样玩了2年(nián),一直(zhí)没弃坑。
一问,原来还是图一全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了个玩起来轻松不花(huā)精力。
别说,这(zhè)几年二次元大逃杀下(xià)来,产品越来越多,各种已经来的、还在路上的开放世界大作,完全(quán)是在(zài)正面厮杀抢用(yòng)户。
这种情况下,NIKKE的竖屏(píng)战(zhàn)斗、收菜式玩法,反而(ér)有了差异化优势(shì)。
玩(wán)家打不(bù)过了(le)就睡一觉起来收菜,还打(dǎ)不过就(jiù)多睡几觉(jué),主(zhǔ)打一个放松(sōng)。
NIKKE就像是一(yī)个后宫里(lǐ)丝毫不争宠的 美人,不需要你花什么时间,一(yī)直在默默陪你。
正是这种错位竞争,让(ràng)游戏有了(le)属于(yú)自己(jǐ)的用户基本盘。
但与此同时,游戏的运营又很大方。
哪怕你只是(shì)随(suí)便玩玩,当图鉴党的话,票子也管(guǎn)够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢年过节也送。
虽然游戏(xì)没有保底(dǐ),但遇到心仪的,也允许(xǔ)玩家爱强娶。
结合(hé)上一点(diǎn),就(jiù)让陪伴显得更贴心了(le)。
如今游戏的国服也在这两天发(fā)布(bù)了首爆PV,估计年(nián)内会上(shàng)线。
当然(rán),高质量(liàng)陪(péi)伴。除(chú)了陪伴,最终还得回归前三个字,高质量。
客观来讲,NIKKE的剧情和角色故(gù)事,确实是近年(nián)二游中(zhōng)最好(hǎo)的那一批了。
制作人和主创前阵(zhèn)子(zi)还聊(liáo)过,没想到「游戏的叙事和设定重要性会提 高到这种程度」,以(yǐ)至于项目(mù)组常年在招好的编(biān)剧。
回头来看,NIKKE过(guò)去两年中有过许多出彩的剧情。像是(shì)一直在更新的高质量主线,1周年小(xiǎo)红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的(de)rapi剧情等等。
不过(guò)老X我印象最深的(de),还是半周年的朝圣者。
桃女士,Nikke玩家人手一个的粉(fěn)狗全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了。原本在(zài)主线里(lǐ)还(hái)是要坑(kēng)骗主角,让(ràng)我们(men)去送死的坏女人。
但经过这个活动,你却怎么也恨不起(qǐ)她(tā),反而还想跟她一(yī)起杀向方(fāng)舟里的狗(gǒu)贼。
而且不仅剧情故(gù)事(shì)讲得好,和NIKKE相(xiāng)处的过程,更是经(jīng)常让老X我(wǒ)有了恋爱的感觉。
玩家(jiā)抽到一名妮(nī)姬后(hòu),先是(shì)能接到妮姬的联络,连续几天变着花(huā)样的 嘘寒问暖,或是欲拒还迎。
每个角色也有各自的萌点(diǎn)。例如(rú)今年愚人节的主推角色(sè)舒(shū)恩,从一开始趾高气昂的(de)踩在主角头(tóu)上(shàng),
到现在被做成了愚人节的活动人物,向玩(wán)家求饶,怎一(yī)个爽字了得。
而且她的战斗画面甚至都看不到(dào)NIKKE祖传的抖屁股。平时(shí)嘴硬,上了战场甚至(zhì)都不敢正面看敌人,反差(chà)可爱人设堪称拉满。
顺带一提 ,今(jīn)年 (去年)愚人(rén)节(jié)活动,整体做(zuò)得可以说是非常用心了。埋了不(bù)少彩蛋与整活,真的能让(ràng)人感受到官方是懂玩家的(de)。
在现在二(èr)游(yóu)大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠(kào)高(gāo)质量陪伴(bàn),以小博大,走出了(le)一套路来。
这其实是告(gào)诉了我(wǒ)们一个道理——电影、动画、小说(shuō)、游戏,随着抢占玩(wán)家(jiā)注意力、精力的娱乐内容越来(lái)越多。
玩家已(yǐ)经越来越不需要粗制(zhì)滥造的(de)游戏,重复(fù)的公式(shì)化(huà)罐头了。
一款游戏要想成功,就必须足够(gòu)的优(yōu)秀,提供它独有的(de)价(jià)值。
而当游戏(xì)没自信(xìn)成为最强的通(tōng)吃赢家时,那么换条(tiáo)思路,退而求其次(cì),靠高质量陪伴来让(ràng)玩家记住,也是条路子。
taskid:66哈喽大家好(hǎo),我(wǒ)是X博士。
最近,老X我又看见了很多说24年游戏圈有多惨的(de)消(xiāo)息。
其中二次元市场,比起去年更是(shì)下降了(le)超过7个(gè)点。
游戏关(guān)停(tíng)的关停,取消的取消。
但(dàn)是在这幅惨状中,我发现腾子,却(què)终于(yú)实现了自己抢二次元蛋糕的野(yě)心,这究竟(jìng)是怎么 回(huí)事呢?
大家都知道,几年来腾讯一直眼馋二次元的蛋糕,但是除了一款火影外 ,几乎就(jiù)没什么起色。
多次失利都没有成功(gōng),还能怎(zěn)么赢?别说,还真(zhēn)有办(bàn)法,那就(jiù)是靠腾子的大手。
今年(nián)二游市(shì)场最(zuì)火的游(yóu)戏之一(yī),鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总流水已经超过(guò)了10亿RMB。在今年的新二游里,算(suàn)是相当不错的(de)了(le)。
而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了实际控股(gǔ)人。
连带着腾子大手表情包出了圈(quān),销量暴增 了好 几倍。
还有什么腾讯长公主锐评腾子大手(shǒu)表情(qíng)包,腾讯招 聘自己也来玩梗,给 大家贡献了不少乐子。
除(chú)了鸣潮外,另(lìng)一款很多观众只看过(guò)、没玩过的游(yóu)戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋糕(gāo)。
它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已(yǐ)经超过了(le)40亿RMB,称得上(shàng)是近年全球较为成功的二(èr)游(yóu)之(zhī)一。
并且2年(nián)下来,游戏依然相当稳健,24年多次登顶了日本(běn)、韩国(guó)畅销榜。
而腾(téng)子也算是早早守株待兔,先是重金拿下(xià)游戏发行权,后又多次入股(gǔ)开(kāi)发商shiftup,最终赚了(le)个盆满钵满。
那么(me),NIKKE究竟(jìng)是如何成功的?这会儿肯定有观众会说,这题我会,不就是(shì)靠瑟瑟嘛!
如果这样想,那你就太naive了。毕竟(jìng)二游从(cóng)10年前就开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。
老X我研究下来,NIKKE的(de)成功核(hé)心其实是一个词:高质 量(liàng)陪伴。
游戏的方方面面,都是围绕(rào)这点来(lái)设计的。
首(shǒu)先是NIKKE不抢(qiǎng)时间的玩法。
很多玩家会吹NIKE的剧情好,但(dàn)老X我身边(biān)有不少哥们姐们,其实是(shì)不(bù)怎么看剧情的,就这(zhè)样玩(wán)了2年,一(yī)直没弃(qì)坑(kēng)。
一问,原来(lái)还是图一(yī)个玩(wán)起(qǐ)来轻松(sōng)不(bù)花精力。
别(bié)说,这几(jǐ)年二次元大逃杀下(xià)来,产品越来越多,各种已经来的、还在(zài)路上的开放世界大作,完 全是在正面(miàn)厮杀(shā)抢用户。
这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而(ér)有了差异化优势。
玩家打不过了就(jiù)睡一觉起来收(shōu)菜,还打不过就(jiù)多(duō)睡几觉,主打一(yī)个放松(sōng)。
NIKKE就像是一个后宫里丝毫不争宠的美人 ,不需要你花(huā)什么时间,一直在默默陪(péi)你。
正是这种错位竞争,让游戏有了属于自己(jǐ)的用户基本盘。
但与此同时,游(yóu)戏的运营又很大方(fāng)。
哪(nǎ)怕(pà)你只(zhǐ)是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也管够。每个版本都有签到 十连,登顶送,逢年过(guò)节也送。
虽然游戏没有保底,但遇到心仪的,也允许玩家爱强娶。
结合上一点,就让陪伴显得(dé)更贴心了(le)。
如今游戏的国服也在这两天发布(bù)了首爆PV,估计年内会(huì)上线。
当然,高(gāo)质量陪伴。除了陪伴(bàn),最(zuì)终还得回归前三(sān)个字,高质量。
客观来讲,NIKKE的(de)剧情和角色(sè)故事,确实是近年二游中最好的那(nà)一批了。
制作人和主创前阵子还聊(liáo)过,没(méi)想到「游戏的(de)叙事和设(shè)定重要性会提高到这(zhè)种程度」,以至于项目组常年在招好的编剧。
回头来看,NIKKE过去两年中有(yǒu)过许多出彩的剧(jù)情。像是一直在更(gèng)新的高(gāo)质(zhì)量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等。
不(bù)过老X我印象最(zuì)深的,还是(shì)半周年 的朝圣者。
桃女士,Nikke玩家人手(shǒu)一个的粉狗。原本在主线里(lǐ)还是要 坑骗主(zhǔ)角(jiǎo),让(ràng)我们去送死的坏(huài)女人。
但经(jīng)过这个活动,你却怎么也恨不起(qǐ)她,反而还(hái)想跟她一起杀(shā)向方(fāng)舟(zhōu)里的狗贼。
而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经(jīng)常让老X我有了恋爱的感觉。
玩家抽到一名妮(nī)姬后,先是能(néng)接到妮(nī)姬的联络,连续几天变着花样的(de)嘘寒问暖,或是欲拒还迎。
每个(gè)角色也(yě)有各自的(de)萌点(diǎn)。例如今年愚人节的主推角(jiǎo)色舒恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头上,
到现在被做成了愚人节的活动人物,向玩家求(qiú)饶,怎一个爽字了得(dé)。
而且她的战斗画(huà)面甚至(zhì)都看不到NIKKE祖传的(de)抖(dǒu)屁(pì)股。平时嘴硬,上了战(zhàn)场甚至都不敢正面(miàn)看敌(dí)人,反差可(kě)爱人设堪称拉满。
顺带一提(tí),今年(去(qù)年)愚人节活动,整体做得可以说是非常用心了。埋了不少彩蛋与整(zhěng)活,真的能让(ràng)人感受到官方是(shì)懂玩家的。
在现在二游(yóu)大逃杀、大作横行的(de)时代中,NIKKE靠高(gāo)质量陪伴,以(yǐ)小(xiǎo)博大(dà),走出了一套路来。
这其实是告(gào)诉了我们(men)一个道理——电影、动画、小说、游(yóu)戏,随着抢占玩家注意力、精力的娱乐内容越来越多。
玩家已经(jīng)越来越不(bù)需要粗制滥造的游戏,重复的公式化罐头(tóu)了。
一款游戏要想成功,就必须足够的优(yōu)秀,提(tí)供(gōng)它独有的价值。
而当游(yóu)戏(xì)没自(zì)信成为最强的通吃赢家时,那(nà)么换条思路,退(tuì)而求其(qí)次,靠高质量陪伴来让(ràng)玩家记住,也是(shì)条路子。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了