魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
魔兽世(shì)界11.1团队副本新增了名望系(xì)统,提(tí)高名望可(kě)以获得增伤BUFF和一些坐骑头衔(xián)等奖励,那么魔(mó)兽世界11.1团队副本名望系统是什(shén)么(me)?下面就(jiù)给大家带来魔兽世界(jiè)11.1团(tuán)队副本名望系统介绍。
魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
嘿,各位!随着11.1试服进行(xíng)得如火如荼之际,我们想(xiǎng)和大家分(fēn)享一下一个新功能,这将与新的副本(běn)解放安德麦一同上线。11.1将推出(chū)一个(gè)全新的(de)仅团队副本可用的名望系统(tǒng),旨在随着(zhe)时间的推移提供一系列(liè)的实力提升,同时也包含一些外观奖(jiǎng)励,并且改善(shàn)副本玩家的游戏体验。这个名望只能通过完成团队副本获得,对我们来说是一次重大的尝试,接(jiē)下来(lái)让(ràng)我们谈谈为什么要(yào)做这个,如何实现,以及它具体涉(shè)及什么内(nèi)容。
地心之战中的(de)团队副本玩家应该对尼鲁巴尔华服有所了解,这是一种通过击败(bài)尼鲁(lǔ)巴尔王宫(gōng)的首领(lǐng)收集的货币,可用来(lái)获得伤害和治疗(liáo)buff层(céng)数。我(wǒ)们认为发布这个机制的动(dòng)机(jī)是合理(lǐ)的——特别是随着时间(jiān)的推移,玩家能够更轻松地达(dá)成赛季目标,并为那些长期喜欢团队副本但可能想在各种(zhǒng)角色上尝试的玩家提供一些额外(wài)价值(zhí)——但我们知道(dào)依赖(lài)货币和任(rèn)务的实现方式并不完(wán)美。复盘(pán)看它比我们预期的(de)要差(chà)很多——由于战团是一个新功能(néng),出现了一些问题导(dǎo)致了BUG,并且我们对于玩家(jiā)应该(gāi)有多少华服、如何与赛季(jì)进度对接等问题产生了困惑。
尽(jǐn)管如(rú)此,我(wǒ)们感到其加入后的反响还是积极的,系统也在适(shì)当发(fā)挥(huī)作用——玩家随着时间的(de)推移通过buff变得更(gèng)强,使得他们能够突破过去赛季里可能会让他们长时间卡住(zhù)的BOSS,而这种节奏足够快,让玩家在(zài)继续挑战副本时能看到自己的(de)进步。所以,当我们根(gēn)据反馈考虑(lǜ)如(rú)何迭代和改进时,我们认为需要一个玩(wán)家熟悉且(qiě)已经能理解的、与 战团功能相(xiāng)关的系(xì)统——从这(zhè)个角度来看,名望感觉像是下一步比较合适的选择(zé),并作为(wèi)这种功能可能的(de)永(yǒng)久(jiǔ)归宿(sù)。
欢(huān)迎来到加乐宫会员奖励俱乐部。这个20级的名望系统旨在(zài)结合上述的副本buff,以及一些经典的(de)便利功能,比如副本(běn)跳过,并引入一些新功能,看看哪些有效,哪些无(wú)效。在理想的(de)情(qíng)况下,副本名望应该实(shí)现以下目标:
补充团队(duì)副本的故(gù)事和背景以提高(gāo)沉浸感和趣味性。
清晰地传达 和预示(shì)玩家(jiā)的努力将如何(hé)随着时间的推移(yí)获(huò)得回报(bào)。
改善副本的(de)日 常体验,特别是在(zài)战斗间隙或休息期间。
对错(cuò)过(guò)几周副本(běn)或赛季中期才开始的玩家保持友(yǒu)好和(hé)宽容。
这是我们(men)判断(duàn)11.1团队副本名望成功或(huò)失败的标准,关(guān)于这些目标(biāo)的反(fǎn)馈,包括但不限于声望轨迹的长度、完成所需的时间以及所能(néng)获得的奖励,将有助于塑造未来补丁中的声(shēng)望轨(guǐ)迹,甚至决定它是否(fǒu)应该继续存(cún)在。
名望获取和进度
让我们谈(tán)谈玩家将(jiāng)如何获得名望,以及为(wèi)确保平稳推(tuī)进所设定的进度机制(zhì)。和本文中(zhōng)提到的其他内容一魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍样,所有这些都可能会发生变化,所以(yǐ)如果(guǒ)有任何不清楚(chǔ)的地方,请随时提问。
就像尼鲁巴尔王宫中的斩(zhǎn)离之(zhī)丝(sī)buff一样,这个名(míng)望完全是战团绑定的,并(bìng)且与难度无关。它可以在任何(hé)角色、任何(hé)难度下进行推进,并在以(yǐ)后作用于不同的角色。
进入(rù)副本(běn)的玩家(jiā)将(jiāng)从魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍名(míng)望(wàng)1开始(shǐ)解(jiě)锁(suǒ),每周从团队副本(běn)中获得的名望上限为1,全球同步推进。
例如,这意味着在团队副本开放的第一周,无论击败多少个首领,玩家最多(duō)只能提升(shēng)至名望2。如果一(yī)个(gè)玩家在第11周开始副本,那么(me)他(tā)将能够快速地接近该上限,然后与其他(tā)玩家一起进如“每周1点名望(wàng)”的周期。
团(tuán)队副本中总共有5000点声望——其中一半的声望用于获得(dé)本周 的1点名望,并(bìng)且可以通过杀死团队副本中的首领和(hé)名为中尉的敌人获得。我们这(zhè)样做(zuò)有几个原因。
首先,是为了缩短在副本(běn)内玩家在花时间(jiān)的(de)强制要求——以前,玩家需(xū)要全通尼鲁巴尔王宫才能获得(dé)足够的华服来兑换当周的奖励。现在 ,如果你(nǐ)的目标是获(huò)得(dé)本(běn)周buff,那会有更灵(líng)活(huó)的(de)方(fāng)式来缩短准(zhǔn)备(bèi)时间。
其次,我们希望这对由于各种原因进度较(jiào)慢的(de)团队和公会来(lái)说不那么苛(kē)刻 。在第(dì)一(yī)赛季(jì),如果你的团队不能全(quán)通(tōng)团队(duì)副本,你会在未来的(de)某周(zhōu)变 得更加吃力。这将确保无论是跳(tiào)过到后面的首领还是在团队副本中被某个首(shǒu)领卡住的(de)团队也能根据(jù)他们(men)的努力获得进度(dù),而不必在团队(duì)开荒时间外做额外的“家庭(tíng)作业”。
声望分配如下(xià):
1至6号首(shǒu)领每个提供450点声望。穆(mù)格·兹伊(yī),安保头子(7号首领)提供600点声望,铬武大王加里维克斯(最终首领)提(tí)供1000点 声望。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中(zhōng)出现)每个提供100点声望,总计5000点声望。
追(zhuī)赶机制的具体细节待定,但将与尼鲁巴尔华服的机制非常(cháng)相似——即玩家落(luò)后时,击杀怪物能获得更多(duō)声望,确保他们能够在几周内迅速追赶(gǎn)上(shàng)其他玩家(jiā)的(de)进度。
对于只对这个系统(tǒng)提供(gōng)的外观奖励感兴趣的玩家,加(jiā)乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期保持有效(xiào)(想想影踪突袭营或(huò)海达希亚水元素),因此即使是未来(lái)补丁(dīng)和资料片中的(de)非副本玩家(jiā),也能加(jiā)速(sù)进度获得奖励。没魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍有必要在本赛季或任何特定的时间(jiān)限制内完成这个系统以获得其中包含的坐骑或玩具。
名望等级(jí)奖励内容
最后(hòu),我们简要介绍(shào)一下当前名(míng)望等级(jí)的(de)奖(jiǎng)励内容。为了简洁起见,我们会将这些描述简短,并在必要时添加注释,以尝试提前解决一些常见问题。正如之前所提到的,这些内容代表了我(wǒ)们目前的计划,所有数值和功能 都(dōu)可能会有(yǒu)所(suǒ)变化。对于那(nà)些(xiē)不(bù)知道的人,团队副本从洋际酒店开始,通过这个名望系统,它(tā)将成为一个有用的NPC和商人的中 心。
名望1
所有专业(yè)工作台、商人和一(yī)名订单专(zhuān)员现在都可以在洋际酒店(diàn)使用。
名望2
在解放安德麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际酒店的破损符文(wén)分配器,它可以有机(jī)会提供一个强化符(fú)文。
名望3
洋际酒店内将解锁幻化和(hé)物品升级商人。
名望4
获得你(nǐ)的加 乐宫会员奖励卡,它在洋际酒店(diàn)中(zhōng)起到炉石的作用,并且在解放安德麦中获得3%的伤害和治疗提(tí)升。
奖 励卡有30分钟冷却时间,并且只(zhǐ)能在解(jiě)放安(ān)德麦中使用——它的目的(de)是在你需要制作、升级或(huò)做(zuò)其他事情时在清小怪的时候将你送回(huí)酒店。
名望5
在团队副本中可 以使用修理站,它(tā)还可以移除“心满意足”debuff,很像(xiàng)大秘境中的时光侍从。
这(zhè)些不是(shì)为了取代工程锤,并且将在团队副本的户外区域稀疏放(fàng)置。
名望6
在团队副本中非战斗状态(tài)下获得10%的移动速度加成,并可以在非战斗状态下自我复活。
自我复活的调整(zhěng)待定,但我们目前的目标是冷却时间(jiān)在(zài)30分钟到1小(xiǎo)时(shí)之间(jiān),旨在作为紧急灭(miè)团恢复工具。
名望7
伤害和(hé)治疗buff提(tí)高至6%。
名望8
解锁团队副本跳过功能;击败第(dì)一(yī)个首领后,一个(gè)NPC会带着火箭飞(fēi)来,你可以(yǐ)用它跳到7号和8号首领那。
由(yóu)于以前的团队副本跳过是通过任务(wù)并且每个难度都不同(tóng),将这(zhè)个(gè)功能(néng)放在名望系统中是我们正在尝试的(de)许多事情(qíng)之一。
即使你(nǐ)没(méi)有达到名望8,你也可以根据击败的首领使(shǐ)用(yòng)这个NPC在团(tuán)队副本中移动(dòng),类(lèi)似于尼鲁巴尔(ěr)王宫和其他以前的团队副本中的飞行点——名望只是在那(nà)些首领(lǐng)还(hái)活着(zhe)的时候(hòu)提前跳过。
名望9
在血腥大熔(róng)炉(团队副本的早期首领之一)外面的2个商人将向你出售基于(yú)托克(kè)和弗莱兰多(在该(gāi)战斗(dòu)中发现的机械猩(xīng)猩(xīng)和机械恐龙)的微型战斗宠物。
名望10
伤害和治疗buff提高至9%。
名(míng)望11
非战斗状态下移动速度提高至20%,并且你现在获得一个(gè)赝品贩子(zi)的凭证,可以在酒店中(zhōng)用于兑换外观。
就像巨龙时代(dài)第四赛季的商人一样,其(qí)中一个商人将(jiāng)提供来自解放安德麦团队副本的多种颜色的武器供购买。
名望12
团队(duì)副本中的一个地精将为你提供辣酱,一种基于你副本消耗品效果的火焰伤害触发物。
专业消耗品在(zài)历(lì)史上存在一个问题(tí),即在(zài)整个资料片(piàn)中它们通(tōng)常(cháng)不会升级,所以这是一(yī)种(zhǒng)尝试,使进食(shí)充(chōng)分、合剂、药水和附魔在团队副本(běn)环境中的价值(zhí)更强(qiáng)。
名望13
伤害和治疗buff提高至12%。
名望14
来自名望2的(de)破损(sǔn)符文分配器现在已修(xiū)复!它总是获得一(yī)个强化符文,并且有机会获得更多(或(huò)者爆炸)。
名望15
获得第二个赝品贩(fàn)子的凭 证用于外观,并且(qiě)团队副本的第六个首领(独臂盗匪(fěi))现在有少许(xǔ)几率在(zài)未来的击杀中掉落一个赝品贩子(zi)的凭证。
名望16
伤害和治疗buff提高(gāo)至15%。
名(míng)望17
获得一个令人费解的财阀凭证(zhèng),可以用它从解放(fàng)安德麦中兑换一件(jiàn)武器、饰品或其他特殊物品。
与巨龙(lóng)时代第(dì)四赛季的青铜锭(dìng)和暗影国度第四(sì)赛季的第纳尔类(lèi)似,这些有自己的升级路线——这(zhè)意味着如果有足够的纹章和神勇石,它们将提升(shēng)到最高14级(jí)。
这在正(zhèng)式发布(bù)前(qián)可能(néng)会改变,但目的是让任何达到这一(yī)点的人都可以完全升级和使用它们(men),而不是被锁定在特定难度或(huò)有特(tè)定条件(jiàn)。
名(míng)望18
非战斗状态下移(yí)动速度提高至(zhì)30%,现在可以在酒店(diàn)中找到拍卖(mài)师。
名望19
获(huò)得(dé)最后(hòu)一个令人费解的财阀凭证(zhèng),并且伤害和治疗buff达到最大值18%。
名望(wàng)20
纯粹的外(wài)观等级,玩家获得“豪客”称号、一个传送到团队(duì)副本入口的传送门(可在(zài)任何地方使用),最(zuì)后(hòu)可以解锁愤怒(nù)的(de)弗莱兰多(duō)坐骑,这(zhè)是在(zài)血腥大熔炉战斗中发现(xiàn)的机械恐龙。
我们会继续关注并尽力解答相关问题。非(fēi)常感谢您的阅读,我们期待您的(de)反馈和讨论 。安德麦见(jiàn)!
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了