生化奇兵之父原希望开发商 继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室
近日生化(huà)奇兵之父KenLevine在接受外(wài)媒“Edge”采访时透露,虽然他在2014年宣(xuān)布关闭IrrationalGames工作室,以专(zhuān)注于(yú)“不同类型的游戏”,但其实(shí)他本人的意愿是让IrrationalGames继续开 发游戏,但Take-Two方(fāng)面却给出了关闭的决定。
KenLevine是在对领导IrrationalGames的过程中感(gǎn)受到压力,并且遭遇父母去世(shì)等家庭变(biàn)故,使得他认为团队对自己失去了信(xìn)心(xīn),因此才决定将工作室卖(mài)给(gěi)Take-Two。
但KenLevine的本意是“我只(zhǐ)需要开(kāi)始做一件新事情,而Irrational应该继续经营下去”。只不过Take-Two并(bìng)不是这么想的,他对此表示:“公司层面做出了(le)决定,他们认为他们不应该(gāi)继(jì)续经营这家(jiā)工作室。我(wǒ)的感觉是,这样做(zuò)可能是有道理的。Take-Two制作了生(shēng)化奇兵重制(zhì)版,这(zhè)对Irrational来(lái)说是一个不错的选择,他们可以好好考虑一下,建立一(yī)个新的创(chuàng)意(yì)总监结构,然后在他们有信心制作下一款(kuǎn)生化奇兵游戏时以此为基础继续发(fā)展。我(wǒ)认为我(wǒ)当时的状态不适合(hé)成(chéng)为(wèi)团(tuán)队的好领导者。”
虽然Irrational遭到了大裁(cái)员,但在生化奇兵:无(wú)限推出十多年后的2024年(nián),不少前员工也加入了该系(xì)列的最新作品的开发工作生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室。而(ér)KenLevine也正在(zài)与他(tā)的新(xīn)工作(zuò)室GhostStoryGames打造(zào)Judas。
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了