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影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

今日,灵游坊发布了影之刃零的全新实机视频,展(zhǎn)示了令人眼前一亮的全新Boss战斗、两把以“蛇”元(yuán)素为(wèi)主题的武器以及极为流畅的战斗过程。

特效同事认为剑上绳(shéng)子绑的不好,反复(fù)给(gěi)模型同(tóng)事绘制示意

3、其实那(nà)些炫酷的动作,战斗只是研发难度的(de)一部分,也是看起来容(róng)易理解的部分。但是,为了让所有事情看起来(lái)都(dōu)正常,体验自然,丝滑,其(qí)实消耗了更大的工作(zuò)量。

让团队屡次处于发狂边缘的 ,莫过于(yú)摄像机的调整,以及如何丝滑地从过场即时演(yǎn)算过渡到直接开(kāi)战,说起来都是血泪。

4、我们每年都会发(fā)一些过(guò)年贺岁的视频,但(dà影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示n)是因(yīn)为年底许多厂商都会(huì)放(fàng)大招(zhāo)(过年手游 都会有春节活动之类),所以我(wǒ)们(men)以往也会(huì)规避发(fā)太多内容。

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