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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤n:center;">

四级灵(líng)魂物品:+16元灵力(lì)量(liàng)

组件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%元灵抗性

+125额外生命(mìng)值(zhí)

-12%受到元灵伤害时的元灵抗性减(jiǎn)少(shǎo)量

被动:

造(zào)成元灵伤害时会(huì)对目标施加(jiā)可 叠加的(de)元灵增强效果,增加你对目标(biāo)的元(yuán)灵伤害。

每层叠加 +4%元灵增幅

最大叠加20层

持续时间12秒

每个目标最高频(pín)率0.7秒

对于6000灵魂,将秘术(shù)脆弱升级为伤(shāng)上加伤可以获得:

+8元灵力量

+9%元灵抗性(xìng)

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增幅

+6秒减(jiǎn)益持续时间

与(yǔ)其他来源的抗 性(xìng)叠加效果递减 。秘术脆(cuì)弱和伤上加伤的-12%元灵抗性不(bù)叠加。元灵抗(kàng)性 削弱和(hé)元灵增幅效果在伤害造成(chéng)后生效,因此你的收益将在下次攻击(jī)时开始。伤上加伤的(de)元灵增幅仅影响拥(yōng)有者(zhě),其他英(yīng)雄 需要购买自己的伤上加伤并建立(lì)自己的叠加效(xiào)果。

由于伤(shāng)上加伤的元灵(líng)增幅造(zào)成的伤害(hài)是单独追踪的,因 此通过伤上加(jiā)伤造成的刺杀每日物品讨论:伤上加伤击杀不会奖励额外的元灵。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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