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乱世终结战神将系列:祝融篇

乱世终结战神将系列:祝融篇

---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓

【技能攻略一图流】

祝融一直都是游戏里的热门角(jiǎo)色,大部分都知(zhī)道(dào)这个(gè)角色,输(shū)出高,可以秒人,但是为什么能做到独(dú)一无(wú)二的秒(miǎo)人,因为(wèi)有一(yī)个提速(sù)一(yī)回合(hé)的天赋,但为什么这个天赋能这么(me)有效果,我们将祝融的天赋展开来看

1.天赋:所有武官类技(jì)能,都能提前1回合释放,但威力下降10%

2.天赋:武力(lì)+1,魅力+1

3.天赋:提(tí)升1级舍身,骑兵基(jī)础攻击+11,基础(chǔ)防御+3

4.天赋:提升1级剑舞,暴击率+2%

5.觉醒:骑兵兵力缺损,伤害不减(jiǎn)反增(zēng)20%

6.觉(jué)醒:对全(quán)才免伤+35%

7.宿命(mìng):受到伤害后,己方行动全额(é)返(fǎn)还一次伤害

8.宿命:对全(quán)才 伤害+35%

首先,哪些(xiē)技能属(shǔ)于武官(guān)技能,剑(jiàn)舞,青龙,无双,枪神,单骑(S2技能);而部分技(jì)能并不是武官(guān)技能,例如霸体(tǐ),战象(xiàng),鼓舞,帝怒,因此,对于祝融(róng)来说,这些技能的释(shì)放时间点分别是:

1.战斗开始:剑舞(wǔ)、枪神(shén)、单骑、霸体

2.远1回合(hé):青龙(lóng)、鼓舞

3.远2回(huí)合:无双、战象

<乱世终结战神将系列:祝融篇p>4.其 他(tā):帝(dì)怒(nù)

我们可以发现,剑舞+枪神+单骑,这三个技能都能在战斗开始时释放(fàng),如果祝融战力高是先手,就可(kě)以绕开敌人的各(gè)种(zhǒng)减伤技能,例如乾坤、霸体、鼓舞、殇曲等,实现伤 害的(de)最大化,因此(cǐ),祝融(róng)的核心就应(yīng)该是围绕战斗开始的阶段瞬秒敌人,那么剑舞(wǔ)+枪神+单骑三个技能必备

祝融 是秒人的,所以霸体(tǐ)不需(xū)要,基本也吃不到鼓舞的buff,所以鼓 舞也不要,青(qīng)龙提到远1,很(hěn)大概(gài)率被诱敌,但是(shì)如果搭配后期出的“万人双(shuāng)刀”和“关银屏”副(fù)将(jiāng),青龙这个技(jì)能也可以考虑,因为万人双刀2个核心效果,1是免疫反噬(shì)(祝融(róng)的反伤算(suàn)反噬),1是青(qīng)龙(lóng)必定暴击(jī),双刀是祝(zhù)融常用的位(因为祝融内(nèi)战,怕反噬),而副将携带(dài)关银屏也有2个核心效果,武力+2,以及青龙有20%的概率打全体,所以如果青龙触发(fā)了(le)全体效果,且没被诱敌,那么青龙的收益就(jiù)非常高,只(zhǐ)是非常不稳定

除了青龙的(de)选择以外,就考虑远2回合的2个(gè)技能,无双OR战象,无双(shuāng)的好处是能激活镇妖2号位的金色词条(tiáo)BUFF,并且有3段伤害,能够越开免死效果,而战象则是(shì)有概率控(kòng)制,让祝融(róng)能活到近1,但祝融骑兵速(sù)度不算很快(kuài),又很脆,活到(dào)近1的难度实(shí)在是太(tài)高,因此(cǐ)这个位置还是相对更推荐无双

最后帝(dì)怒是(shì)半血才释放,如果在攻城情况下,一只持续是半血(xuè)状态,那么帝怒也会变为“战斗(dòu)开始”就释放的技能。

因(yīn)此,祝(zhù)融的技能(néng)思路,也就 是2套

1.常规思(sī)路:剑舞+枪神+帝怒+单骑+无双,的万人双刀只需要紫色即可,并且无双多段(duàn)伤害越免死和触发镇妖2号位(wèi)的金 色词条,整体(tǐ)更稳定

2.凹概率思路:剑舞(wǔ)+枪神+帝怒(nù)+单骑+青龙,要求是金(jīn)色的(de)万人双刀+副将关银屏 ,赌(dǔ)概率打出爆炸伤害的青(qīng)龙,适(shì)合去(qù)凹单骑榜(bǎng)单的配置(zhì)

核心思路明(míng)确以(yǐ)后,接下(xià)来就是分析,祝融到底靠哪些(xiē)机制和效果来稳定(dìng)的达成和提升自己(jǐ)的长处

天赋(fù)里,30级的舍身+剑舞,可以(yǐ)给祝融提供,60%的暴击率(lǜ)和330的基础攻击,这是非常夸张的基础攻击,而残血伤害(hài)最(zuì)多增加(jiā)20%,对比其他角(jiǎo)色最(zuì)多剩(shèng)下40%,中间就是80%的伤(shāng)害差异,这也是祝融连串的(de)核心资本(běn)

在战斗(dòu)开始(shǐ)阶段一波爆发(fā)以后,远1挨的所有打,会在轮到自己行动时,对敌(dí)人造成(chéng)高额的反伤(祝融脆,挨打掉血多,所以反噬的也多)

如果敌人还没死,或者说(shuō)被免(miǎn)疫(yì)了,那么无双在远2回合就快速将(jiāng)敌人收(shōu)割掉(diào)了,实在没杀死,近1还有一发合(hé)围(不(bù)过如果一般(bān)来说,远2还没弄死(sǐ)敌人的化,祝融(róng)也活不到近1的兵种轮次)

所以,兵(bīng)种技(jì)能,祝(zhù)融学光耀的意义也不大(dà),除了撑战力以(yǐ)外,祝融的方士基本不(bù)可能活到近1放出光耀

而装备也相对来说是比(bǐ)较清晰的,镇妖套,阎魔枪/万人双刀/龙骨号角,位都是后期装备,祝(zhù)融内战多就选万人双(shuāng)刀,否则就龙骨(gǔ)号角,装备出来以前,可以先随便带个阎魔枪过度,因为阎魔枪是武器,武器的强化属性也是提升前军攻击力(lì)的,并且金色词(cí)条也是提升 额外攻击力的

副官(guān)就张星彩/关银屏,叠加骑兵收益(yì)和(hé)武力,关银屏(píng)没出以前(qián),可以(yǐ)带汉献帝

PS.如果祝融只带(dài)骑(qí)兵(bīng),配合S2的“当己(jǐ)方只剩前军/后军时,伤害增加”的兵符(fú)效果,会有更爆炸的伤害(hài)。具体(tǐ)的(de)配置这乱世终结战神将系列:祝融篇里不多(duō)阐述,到时 候S2兵符出了(le)后,可以单开一期给大家讲讲兵符。

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