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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大家好,我是X博(bó)士。

最近(jìn),老X我又看见了很多说(shuō)24年游戏圈有多惨的消(xiāo)息。

其中二次元市场,比起去年更是下降了超过(guò)7个点。

游戏关停的关停,取消的取消。

但是在这幅惨状中,我发(fā)现腾子,却终于实现了自(zì)己抢 二次元蛋糕(gāo)的野心,这究竟是怎么回事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直眼馋二次元的蛋糕,但是除了一款火影(yǐng)外(wài),几乎就没什么起 色。

多(duō)次(cì)失(shī)利(lì)都没有成功,还能怎么赢?别说,还真有办法(fǎ),那就是靠 腾(téng)子的大手。

今年二(èr)游市场最(zuì)火 的游戏之一(yī),鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总流(liú)水已经超过了10亿RMB。在今(jīn)年的新二游里,算是相当不错(cuò)的了(le)。

而就在(zài)去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了实际控股人。

连带着腾子大手(shǒu)表情包(bāo)出了圈 ,销全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了量暴增了好几倍。

还有什么(me)腾讯长公主锐评腾子大手表(biǎo)情包,腾讯招聘自己(jǐ)也来玩梗,给大家贡献了不少乐子。

除了鸣潮外(wài),另一款很多观众只看过、没玩(wán)过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋糕。

它就是(shì)NIKKE:胜利女(nǚ)神(下简称NIKKE)。

截止23年底(dǐ),NIKKE的收(shōu)入已经超过了40亿RMB,称(chēng)得上是近年全球较为成功的二游之一。

并且2年下来,游戏依然相当稳健,24年(nián)多(duō)次登顶了日本、韩国畅销榜。

而腾(téng)子也 算是(shì)早早守株(zhū)待兔,先是(shì)重金拿下游戏发行权,后(hòu)又多(duō)次入股开发商shiftup,最(zuì)终赚了个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是如(rú)何成功的(de)?这会(huì)儿肯定有(yǒu)观众会说,这题(tí)我会,不(bù)就是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就太naive了。毕竟二游从10年前就开始卖肉 了,单(dān)靠这一点,其实不足(zú)以突围。

老X我研究下来,NIKKE的成(chéng)功核(hé)心其实是一(yī)个词:高质量陪伴。

游戏的方方面面,都是围绕(rào)这(zhè)点来设计的。

首先是NIKKE不抢时间的玩法(fǎ)。

很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老(lǎo)X我身边有不少(shǎo)哥们姐们,其(qí)实 是(shì)不怎么看剧情的,就这样玩了2年,一(yī)直没弃(qì)坑。

一问(wèn),原来还是图(tú)一个(gè)玩起来轻松不花精(jīng)力。

别说,这(zhè)几年二次元大逃杀(shā)下来(lái),产品越(yuè)来越多,各种已经来的、还在(zài)路(lù)上的开放世 界大作,完全是在正面厮(sī)杀抢用户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有了差异化优 势(shì)。

玩家打不过(guò)了就睡一觉起来(lái)收菜,还打不过就多睡几觉,主打一个(gè)放松。

NIKKE就像是一(yī)个(gè)后(hòu)宫(gōng)里丝毫不(bù)争宠的美人,不需要你花什 么时间,一直在默默陪你。

正是这种(zhǒng)错位(wèi)竞争,让游戏(xì)有了属于(yú)自(zì)己的用户基本盘。

但与此(cǐ)同时,游(yóu)戏的运营又很大方。

哪怕你只是随便玩玩,当图(tú)鉴党的话,票子也管够(gòu)。每个版本都(dōu)有签到十(shí)连,登顶送,逢年过节也送。

虽然游戏没有保底,但遇到心(xīn)仪(yí)的,也允许玩家爱强娶。

结合上一(yī)点,就让陪伴显得 更贴心了。

如(rú)今游戏的国服也在(zài)这两天发布(bù)了首爆PV,估计年内会上线。

当然,高(gāo)质量陪伴。除(chú)了(le)陪伴,最终还(hái)得回归前三个字,高质量(liàng)。

客观来讲,NIKKE的(de)剧情(qíng)和角色故事,确实是(shì)近年二游中 最好的那一批(pī)了。

制作人(rén)和主创前阵子还(hái)聊过,没(méi)想到「游(yóu)戏(xì)的叙事和设定重要性会(huì)提高到这种程度」,以至于项目组常年在招好的编剧。

回头来(lái)看,NIKKE过去两年中有过许多出彩(cǎi)的剧情。像是一直在更新的(de)高质量(liàng)主线,1周年小红帽,2周年的灰(huī)姑娘,以及(jí)最近的rapi剧情(qíng)等等。

不过老X我印(yìn)象最(zuì)深的,还是半周年的朝圣者(zhě)。

桃女士,Nikke玩家人手一个的粉(fěn)狗。原本在主线里还是要坑骗主角,让我们(men)去送死的坏女人。

但经过这个活动,你(nǐ)却怎么也(yě)恨不起她,反而(ér)还想跟她一起杀向方(fāng)舟里的(de)狗贼(zéi)。

而且(qiě)不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经常让老X我有(yǒu)了恋爱的感觉。

玩家抽到一名妮全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了姬后,先是能接到妮(nī)姬的联络,连续几天变着花(huā)样的嘘寒问暖,或是欲拒还迎(yíng)。

每个角色也有(yǒu)各自 的萌点(diǎn)。例如今(jīn)年愚人(rén)节的主推角(jiǎo)色(sè)舒恩,从一开始趾高气昂的踩在主(zhǔ)角头上,

到现在被做(zuò)成了(le)愚人节(jié)的活动人物,向玩(wán)家求饶,怎一个爽字了得。

而且她的战斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时(shí)嘴硬,上了战场甚至都不敢(gǎn)正面看敌人,反(fǎn)差可(kě)爱人设堪称拉满。

顺带一提,今(jīn)年(去年)愚人节活动,整体做(zuò)得可以说是非常用心了(le)。埋了不少彩蛋与整活,真的能让人感受(shòu)到官方是懂玩家的。

在现在二游大 逃杀(shā)、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴(bàn),以小(xiǎo)博大,走(zǒu)出了一套路来。

这其实是告诉了我 们一(yī)个道理——电影、动画、小说、游戏(xì),随着抢占玩(wán)家注意力(lì)、精力的娱乐内 容越来越多。

玩家已(yǐ)经越来越不需要粗制滥造的游戏,重复的公式化罐头了。

一款游戏要想成功,就必须足(zú)够的优秀,提供它独有的价值。

而当游戏没(méi)自信成为最强的通(tōng)吃赢家(jiā)时,那么换条思路,退而求(qiú)其次,靠高质量陪伴来让玩家记(jì)住,也(yě)是条(tiáo)路子。

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哈喽大家好(hǎo),我是X博士。

最近,老X我又看(kàn)见了很多说24年游戏圈有多惨的消息。

其中(zhōng)二次元市场,比起(qǐ)去年更是下降了(le)超过7个点。

游戏关停的关停,取消的取消(xiāo)。

但是在这幅惨状中,我发现腾(téng)子,却终于实现了自(zì)己(jǐ)抢二次元蛋糕(gāo)的野心,这究(jiū)竟(jìng)是怎么回事 呢?

大家(jiā)都(dōu)知道,几年来腾讯一直(zhí)眼馋二次元的蛋糕,但是除(chú)了一款火影外,几乎就没什么起色。

多次(cì)失利都没有(yǒu)成功,还能怎么赢(yíng)?别说,还真(zhēn)有办法,那就是靠(kào)腾子的大(dà)手。

今年二(èr)游市场最火的游戏(xì)之一(yī),鸣潮,老X我(wǒ)看了下数(shù)据,游戏(xì)的总(zǒng)流水已经超过了10亿RMB。在今年的新二(èr)游里,算是相当不错的了(le)。

而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的(de)股份,成为了实际控股人。

连带着腾子大手表(biǎo)情包出了圈,销量 暴增了好几(jǐ)倍。

还有什么腾讯长公主锐评腾子大手表情包,腾讯招聘自己也(yě)来玩梗,给大家贡献了(le)不少乐子(zi)。

除了(le)鸣(míng)潮外,另(lìng)一款(kuǎn)很多观众只看过、没玩(wán)过的游戏,也让腾子(zi)更(gèng)大口地吃下(xià)了二(èr)游蛋糕。

它就是NIKKE:胜(shèng)利(lì)女神(下简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入(rù)已经超过了40亿(yì)RMB,称得(dé)上是近年全(quán)球较(jiào)为成功的二游之(zhī)一(yī)。

并且2年下来,游戏依然相(xiāng)当(dāng)稳健,24年多次(cì)登顶了日本、韩国畅销榜(bǎng)。

而腾子也算是(shì)早早守株待兔,先是重金拿下游戏发(fā)行权,后又多次全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了入股开发商shiftup,最终(zhōng)赚了 个盆满钵满。

那么,NIKKE究(jiū)竟是如何成功(gōng)的(de)?这会儿肯定有观众会说,这题我会,不就是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就太naive了。毕竟二游从10年前(qián)就开始卖肉了,单靠这一点(diǎn),其实不足以突围。

老X我研究(jiū)下来,NIKKE的成功核心其(qí)实是一(yī)个词:高质量陪伴。

游 戏的方方面面,都是围绕(rào)这点来(lái)设计的。

首先是NIKKE不抢时(shí)间(jiān)的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老X我身边有(yǒu)不少哥(gē)们姐们,其实(shí)是不怎么看剧(jù)情的(de),就(jiù)这样 玩了2年,一直没弃坑。

一(yī)问,原来还是图(tú)一个玩起来轻松不花精力。

别说,这几年(nián)二次元大逃杀下(xià)来,产品越来越(yuè)多(duō),各 种已经来的(de)、还在(zài)路上的(de)开放世界大作,完全是在正面厮杀抢用户(hù)。

这种情况下,NIKKE的竖(shù)屏战(zhàn)斗、收菜式玩法(fǎ),反而有了差异化优势。

玩家打不过了(le)就睡一觉起来收菜,还打不过就多睡几觉,主打一(yī)个放松(sōng)。

NIKKE就像(xiàng)是一(yī)个后宫里丝毫不争宠(chǒng)的美人,不 需要你花什么时间,一直在(zài)默默陪你。

正(zhèng)是这种错位竞争,让游戏有(yǒu)了属于自己的用户基本盘。

但与此同时,游戏(xì)的运营又很大方。

哪怕(pà)你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也 管够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢年过节也送。

虽然游(yóu)戏没有保底,但遇到心仪的,也允 许玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪伴(bàn)显得更贴心了(le)。

如今游戏的国服也在这(zhè)两天发布 了首爆PV,估计年内会上线。

当然,高质量陪伴(bàn)。除了陪伴,最终还得回归(guī)前三个字,高质量。

客(kè)观来讲,NIKKE的剧情和(hé)角色故事,确实是近年二游中最好的那一批(pī)了(le)。

制作 人(rén)和主创前阵子还(hái)聊过,没 想到「游戏的叙事和设定重要(yào)性(xìng)会提高到(dào)这种程度」,以至于(yú)项目组常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两年(nián)中有过(guò)许多(duō)出彩的剧情。像是一直在更新的 高质量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等。

不过老X我印象最深的,还是半周年的朝圣者。

桃女(nǚ)士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本在主线里(lǐ)还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女人。

但经过这个活动(dòng),你(nǐ)却怎么也恨不起她,反而还(hái)想跟她一(yī)起杀向方舟里的狗(gǒu)贼。

而且不仅剧情(qíng)故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经常让(ràng)老X我有了(le)恋爱的感觉。

玩家抽到 一名妮姬后,先是能接到妮姬的联络,连续几天变着(zhe)花样的嘘寒 问暖,或(huò)是欲拒还迎。

每个(gè)角色也有各自的萌点。例 如今年愚人节的主 推角色舒(shū)恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头(tóu)上,

到现在被做成了愚人节的活 动人物,向玩家求饶,怎一个爽字(zì)了得。

而且她的战(zhàn)斗画面(miàn)甚(shèn)至(zhì)都看不到NIKKE祖传的抖(dǒu)屁股(gǔ)。平时嘴硬,上了战场甚至都不(bù)敢正面看敌人,反(fǎn)差可爱人设堪称拉满。

顺带一提,今年(去年(nián))愚人节活动,整体做得可以(yǐ)说是非常(cháng)用心了。埋了不少(shǎo)彩蛋(dàn)与整活,真的能让人感(gǎn)受到 官(guān)方是懂玩家的。

在现在二游大(dà)逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走出了一套(tào)路来。

这其实是告诉了我们一个道理——电影、动画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的(de)娱乐(lè)内(nèi)容越来(lái)越多。

玩家已经(jīng)越来越不需(xū)要粗(cū)制滥造的游(yóu)戏,重复的公式化罐(guàn)头了(le)。

一款游戏要想成功,就必须足够的优秀,提(tí)供它独(dú)有的 价值。

而当游戏(xì)没自信成为最强的通(tōng)吃(chī)赢(yíng)家时,那么换条(tiáo)思路,退而求其次,靠高质量陪(péi)伴来让玩家记住,也是条路子。

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