星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇
PvT战术解(jiě)析:
前言:在星际(jì)争霸(bà)2中,人族(zú)凭借新单位掠夺者的(de)加入,实力大增(zēng)。死神初(chū)期骚扰效(xiào)果显(xiǎn)著(zhù),科技树分离且前置GHOST,使得TVP(TerranvsProtoss)变得相对简单。但是由于神族不朽者的存在,星际1中常用的机械化战术不(bù)再适(shì)用,容易受到针对,成型较晚。但仍有5~6坦克配(pèi)合行星要塞的委琐战术,以及直接 憋大和的奇特打法。
神(shén)族在(zài)对抗(kàng)T的比赛中,更注重细节处理和对对(duì)手战术的侦查(chá)。T的选择众多,前中期可选(xuǎn)MMG或1/1/1坦(tǎn)克MM渡鸦推进,中期可选女妖战机进行迂回游击,后期可产出大量(liàng)VIKING和女妖抢占制空权(quán),或MMG搭(dā)配VIKING。PVT战斗中,T委琐战术(shù)难 以持久,T的中后期转型迅(xùn)速,侦查和反(fǎn)侦查是(shì)关键。
战(zhàn)术发展详述:
一:3BBMMG战术,分(fēn)为三种:
开局8BB死神或掠夺,死神骚扰(rǎo)转(zhuǎn)掠夺,掠夺直(zhí)接带上农民压制,多用于中小型地图。应对策略:牺牲经济前(qián)期RUSH,推荐10农民BG,或13农民(mín)BG过度到第一(yī)个追踪出现(xiàn)。应对(duì)直接掠夺时,早点拉出2个农民协同兵力击退,或用(yòng)速度优势围杀第一个掠夺。之后补充(chōng)到2BG,或出1个(gè)VR加速(sù)兵营出兵(bīng)反压。注意追踪者走位(wèi),不要太突前,以免被掠(lüè)夺点(diǎn)掉。DPS主要(yào)来自追踪,失去追踪,ZEALOT将无能(néng)为力。顶(dǐng)住RUSH后,可选(xuǎn)择爆 兵强推或开矿打中后期。推荐 开矿按地图分,有菊花的(de)地图推荐强推过程中开矿,无菊花的地图在保证正面兵力防守(shǒu)的情况下开矿(kuàng)。
开局常规11~12农民BB,第一(yī)个BB挂(guà)附件同时出第二个BB,部队组成以掠夺者(zhě)+MARINE为主或双挂科技反应(yīng)堆纯暴掠夺(duó),开始(shǐ)直(zhí)接(jiē)升震撼星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇弹压制(zhì)。因为只有2个BB出兵,所以钱会有富余,压制效果好的话T会很快开(kāi)出(chū)分矿。这种(zhǒng)打法多用于近点和小(xiǎo)型地图,属于经济型压制打法。应对策略:我们也(yě)正常开局,因为他开始是2BB的暴(bào)兵,所以我们这里最好是选(xuǎn)择科技路线的VR或VS出(chū)不(bù)朽者或虚光舰,推荐(jiàn)不朽。注意开始我们必须选(xuǎn)择防守态势,不朽不(bù)足2个不出门。也可以避实就虚选择空投或虚(xū)光(guāng)舰,因为这种打法的T多半会去选择开矿,我(wǒ)们的主要目的是(shì)让他的(de)兵力在 他自己的主矿(kuàng)分矿间来回(huí)游(yóu)走被牵制,为自己发展争取时间。分矿可以在骚(sāo)扰牵住他兵力的同时星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇放下(xià),优先补充农民和兵营,适当出2~3个烧饼存(cún)能量,为后面的防守(shǒu)或进攻做好(hǎo)铺垫。同时小心对方2BB转出女妖或空投,我们空投(tóu)的目的还在于了解对手家的发展(zhǎn)情况。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了