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怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎 人荒野最新优化

怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎 人荒野最新优化

怪物猎人荒野(yě)的最新游戏改动内容汇总(zǒng)如下,这些改动涵(hán)盖了游戏性(xìng)能优化和武器平衡(héng)调整(zhěng)。

游戏性能改动:

PS5性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。

PS5画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率 3072×1728,帧率30fps。

PS5Pro强化:将在首日补丁中提供。

XSX画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

XSX性能优(yōu)先(xiān)模式:输出分辨(biàn)率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率(lǜ)60fps。

XSS:输出/渲(xuàn)染分辨率1920×1080,帧率30fps。

PC版本优化:正在进行中,考虑在正式发(fā)售前(qián)推出性能测试工具。

武(wǔ)器(qì)改(gǎi)动:

虫棍:

新增“舞踏跳跃”,强化空中玩(wán)法,每次空中舞踏攻击(jī)威力上升两级。

急袭斩(蓄力斩)新增(zēng)相杀(shā)效果。

三灯全 开时减(jiǎn)轻风压、震动、咆哮效果,橙灯(dēng)拔刀时新增耐冲(chōng)效果。

长枪:

蓄力反(fǎn)击可在中途防(fá怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化ng)御(yù),且可任意派生。

力防成功后更容易提(tí)升蓄力(lì)阶段。

精防和力防都可以派生新动作。

斩斧:

斧形(xíng)态储存 能力,剑 模式释放加强能量(liàng)循环。

双形态切换更顺畅。

强化招式(shì)数值。

完全解(jiě)放(fàng)斩附带霸体效(xiào)果。

片手剑:

上(shàng)捞斩回归(guī)。

攻击(jī)数(shù)值加强。

后撤步和滑行(xíng)斩回避性能(néng)加强。

弓:

普通攻击和曲射威力(lì)上调,引导箭威力下调。

集中攻击从同时锁(suǒ)定全(quán)部伤口改为逐个(gè)锁(suǒ)定,并增加间隔。

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其他改动:

调整攻击效果,增强(qiáng)大动作(zuò)和(hé)终 结技的分(fēn)量感和冲击力(lì),友伤减弱。

怪物频(pín)繁换区(qū)问(wèn)题将得到改(gǎi)动。

正式版将加入怪(guài)物猎人崛起中的缓冲(chōng)珠解决友伤问题。

开发者表示,这些改动将增强弱势武器(qì),并非削弱强力武器,以实现更好的平衡。这些改(gǎi)动都是基于(yú)玩家反馈和测(cè)试结果进行的(de)调整,旨在提升(shēng)游戏体验和战斗的流畅性。

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