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曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

尽管Bungie凭借命(mìng)运(yùn)系(xì)列取(qǔ)得了巨大成功,但公司内部的一些开发(fā)者希望将重心转向单人游戏。

据外媒gameranx报道,推主@SZuhaadAliS日前发推谈到了(le)Bungie:“我在(zài)去年写(xiě)故事时听到(dào)的一些情况:很多Bungie的开发者有兴趣回归(guī)单人游戏项目,但公司领导层(céng)坚决认(rèn)为实时(shí)服(fú)务游戏是工作室的未来。即使是较小的、风(fēng)险较低的项目和想(xiǎng)法,也会(huì)立即被否(fǒu)决(jué)。”

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对此,有玩家感(gǎn)到悲哀(āi),认为这确实令人遗(yí)憾,因为像这样 较小(xiǎo)的(de)项目本来可以帮助带来收(shōu)入,从而更好地支持Bungie长期运行(xíng)的项目(mù)。你(nǐ)的看法是什么呢?欢迎(yíng)在(zài)评论区说出。

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