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韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约 21.5万人到访

韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约 21.5万人到访

由韩国(guó)游戏产业协会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和(hé)釜山信息产业振(zhèn)兴院共(gòng)同承办(bàn)的“G-STAR2024”于11月14日(星期四)至11月17日韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访(星期日)在釜山BEXCO举行(xíng),为期 四天。

今年的展(zhǎn)会规模为历史最大,众多参展公司(sī)的(de)新(xīn)作和(hé)内容亮相,吸引了大量游戏爱好者和业内人士的关注,提升了大家对展会的期待感(gǎn)。

在BEXCO第1展馆,作为 钻石(主)赞助商参与的NEXON韩(hán)国,展出了包括SuperVive、第一(yī)狂战士:卡赞、幻世醉虎传、OverKill等4个新作,并通过举办大规模的交响乐演出等活动,庆祝开(kāi)展30周年,为观(guān)众 带来了别样的娱乐(lè)体验(yàn)。

由于今年的逛展人数,仍然 采(cǎi)用(yòng)展馆内外的密集度(dù)进行统计,而非(fēi)单纯按天数划分,最终估算出,在四天内(nèi)吸引了大约21.5万人到访。

而位于BEXCO第(dì)2展馆3楼的BTB展区,从11月14日(rì)开始到11月16日(rì)为止,线上线下两种途(tú)径举行。与去年相比(bǐ),不仅(jǐn)展区面积扩大,通过扩大使(shǐ)用频率最高的网络休息区 及战略性布局,提升了商业洽谈环境。这使得3天内共有2,211名买方人员到场参展。

作为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设(shè)置了42场会议,并以媲美20周年(nián)的豪华阵(zhèn)容,吸引了大量观众(zhòng)的目光。

对此,G-STAR组(zǔ)织委员会(huì)姜信哲表示:“首先(xiān),我(wǒ)要感谢所有参与者、相关机构和(hé)工作人员(yuán)的积极合作与努(nǔ)力,帮助我们成功(gōng)举办了(le)第20届(jiè)G-STAR。感谢大家20年来对G-STAR的支持和(hé)厚爱,正(zhèng)是因为大家的支持,G-STAR才能(néng)不断发展(zhǎn)壮大 。我们将继续(xù)努力,不断提升,确保G-STAR未来能够持韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访续发展。”

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