星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇
PvT战术解析:
前言:在星际争霸2中,人族凭借新单位掠夺者的加入,实力大增。死神初(chū)期骚扰效果显著(zhù),科技树分离且前置GHOST,使得TVP(TerranvsProtoss)变得相对简单。但是(shì)由于神族不朽者的存在,星际1中常(cháng)用的机械化战(zhàn)术不再适用(yòng),容(róng)易受到针对,成型较晚。但仍有5~6坦克配合(hé)行星要(yào)塞的委琐战(zhàn)术,以及(jí)直接憋大和的奇(qí)特打法(fǎ)。
神族在对抗T的比赛中,更(gèng)注重细节处理和对对(duì)手战术(shù)的侦(zhēn)查。T的选择众多,前中期可选MMG或1/1/1坦克(kè)MM渡鸦推进,中期(qī)可(kě)选女妖战机进行迂回游击,后期可产出大(dà)量VIKING和女妖(yāo)抢占(zhàn)制空权,或MMG搭配VIKING。PVT战斗(dòu)中,T委琐战术难以持久,T的(de)中后(hòu)期转型迅速,侦查和反侦查(chá)是关键。
战术发展(zhǎn)详述:
一(yī):3BBMMG战术,分为三(sān)种:
开局8BB死神或掠(lüè)夺,死(sǐ)神骚扰转掠夺,掠夺直接带上农民压制,多用于中小型地图。应对策略:牺牲经济前期RUSH,推荐10农民BG,或13农民BG过度到第一个追踪出(chū)现。应对直(zhí)接掠夺时,早点拉出2个农民协同兵(bīng)力击退,或用(yòng)速度优势围(wéi)杀第一个掠夺。之后补充到2BG,或出1个VR加速兵营出兵反压。注意(yì)追(zhuī)踪者(zhě)走位,不要太突前,以免被掠夺(duó)点掉。DPS主要(yào)来自追踪,失(shī)去追踪,ZEALOT将无(wú)能为力。顶住(zhù)RUSH后,可选择爆兵强推或开矿打中后星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇期。推荐开矿按地图分,有菊花的地(dì)图推荐强(qiáng)推过程中开矿,无菊(jú)花的地图在保证正面(miàn)兵力防守的情况下开矿。
开局常规(guī)11~12农民BB,第一个BB挂附(fù)件同时出第二个(gè)BB,部队组成以掠夺者(zhě)+MARINE为主或双挂(guà)科技反应堆纯(chún)暴掠夺,开始直接升震撼弹压制。因为只有2个BB出兵,所以钱会有富余(yú),压制效(xiào)果好的话(huà)T会很快开出分矿。这种打法多用于近点和小(xiǎo)型(xíng)地图,属于经济型压制打法。应对策略:我们(men)也正常 开局,因为他开始是2BB的暴兵,星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇所以我们这里最好(hǎo)是选择科技路线的VR或VS出不朽者或虚光舰,推荐不朽。注意开始我们必须选择防守态势,不朽不足(zú)2个不出门。也可以避(bì)实就虚选择空投或虚光舰,因为这种打法的T多半会去选择开矿(kuàng),我们的主要目的是让他的兵力在(zài)他自己的主(zhǔ)矿分矿(kuàng)间(jiān)来回(huí)游走被牵制(zhì),为(wèi)自己发展争取时间。分矿可以在骚扰牵住他兵力的同时放(fàng)下,优先补充农民和兵营,适当出2~3个烧饼存能量,为后面的防守或(huò)进攻做(zuò)好(hǎo)铺(pù)垫。同时小(xiǎo)心对方2BB转 出女妖或空(kōng)投,我们(men)空投的目(mù)的还在于了解对手家的发展情况。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了