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小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者 依然谦虚低调

小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者 依然谦虚低调

独立游戏佳作小丑(chǒu)牌凭(píng)借其 独特魅力拿下两项金摇杆奖,并且(qiě)入围TGA年度(dù)最佳游戏奖项。其创作者LocalThunk表示,尽管取(qǔ)得了(le)这些成就,但他仍在“学习行业(yè)的门道(dào)”。

gamesradar联系到了LocalThunk,他表(biǎo)示:“在游戏公开之前,几乎没有遇(yù)到什(shén)么困难。这(zhè)只是一个(gè)爱好,是一种在工作一天后放松的非常有益的方式。”我们知道,他是在几周假期里开(kāi)始做的这款游戏,他也曾表示,自己从未想过除了朋友之外(wài)会有(yǒu)其他人玩这款游戏。

他(tā)解释道:“最(zuì)初,我是将(jiāng)其作为一个爱(ài)好项目来(lái)做的,就像我以(yǐ)前制作的所有其(小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调qí)他游戏一样。”

LocalThunk表示(shì):“在商店页面上线后 ,处理(lǐ)这些事情变得(dé)更加有压力。很多公 关和商业方面的工作对我来说并不擅长小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调,所以最难(nán)小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调的部分是临时学习(xí)这些东西 。即使(shǐ)是现在,我仍(réng)然在学(xué)习这些技巧。”

LocalThunk表示(shì):“我大约花了18个月的时间制作这款游戏,然后才将商(shāng)店页面公开,从开(kāi)做到发布整个过程(chéng)大(dà)约用了两年多,但我现在没有停更的计划。我(wǒ)打算继续开发小丑牌,同时也在为未来的其他游戏构思新点(diǎn)子。”

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