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古镜记烟花大会后怎么过

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古镜记烟花(huā)大会(huì)后(hòu)怎(zěn)么过

在暗区中(zhōng),声音环系统能(néng)够收集附近的音效(xiào),并(bìng)用动态图像的形式呈现在界面之上,可以让声音变得可视化(huà)。

包括(kuò)换弹、说话、移动、射击在内的许(xǔ)多生硬都可以被听到,会以波纹的形(xíng)式在屏(píng)幕(mù)的下方的坐标轴里显示(shì)出(chū)来,行动的时候,可以非常直观(guān)的通过(guò)这 些声纹来收集敌人的信(xìn)息(xī)。

在一古镜记烟花大会后怎么过些(xiē)比较特殊的(de)地形里,甚至还能捕捉到古镜记烟花大会后怎么过对玩家(jiā)有利的信息(xī)。例如,在多层的建筑里,声纹中会有上下古镜记烟花大会后怎么过的箭头标记,可以告诉你声音(yīn)来源是上方还是下方 。

声纹有(yǒu)白色与红色两种,对应(yīng)不同的声(shēng)音事件。白色是表示周(zhōu)边有人(rén)在移动、闲聊;红色的则表示(shì)周边(biān)正在有人交战。根据波纹的强度能(néng)够判断战 况是(shì)否激烈,进而做出明(míng)处的决定。

当然(rán)声纹是相对 的,敌人的操作可以(yǐ)产生(shēng)声纹,我们在控制人物射(shè)击、移动等各种操作的时候,也会产生声(shēng)音。我方声音的大小会显示在左上角,在执行(xíng)一些隐秘任务的(de)时候,可以借此(cǐ)判断是否暴露了。

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