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4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

“不(bù)是哥们,你(nǐ)咋还活着呢?”

说起(qǐ)4399这个小游戏网站,80、90后应该不会陌生。

在那个互联网刚刚普及(jí)的时代,4399凭借着(zhe)简单易用的(de)界面(miàn)和丰富多样的Flash小游戏,俘获了无数少男少(shǎo)女的心。

对那个时代(dài)的大部分玩家(jiā)来说,4399就是咱们接(jiē)触电子游戏世(shì)界的第一(yī)个(gè)窗口 ,它不仅(jǐn)仅是一(4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”yī)个(gè)游戏平(píng)台,更像是一(yī)个通往无限可能的大门。

X博士(shì)至今仍(réng)能回忆起,在电(diàn)脑课上,与小伙伴们偷偷摸摸地打开浏览器,在4399上玩一局死神(shén)VS火影(yǐng)的那种刺激感:每一次按键的点击都伴随着被老师发现(xiàn)的紧张(zhāng)感,每一个回合的胜负又那么(me)扣人(rén)心弦。

然而,随着时代的发展和移动互联网的兴起,4399似(shì)乎逐渐淡出了人们的视线。

曾经熟悉的页面被越来越多的广告弹窗所占据,活跃用户数也随之下降……直至去年11月,“4399豪掷6亿在广州买(mǎi)地要盖楼”的(de)消息传来,才炸出了一堆问号:你怎么还活着呢(ne)?

事实上,4399不仅还活着,最近几年活(huó)得(dé)是越来越(yuè)滋润了,隐隐活(huó)出了国产小(xiǎo)游(yóu)戏圈(quān)出海第(dì)一(yī)人的王霸之气。

划重点一:收入力压原神?快“倒闭”的4399,跑去 海外赚了一(yī)幢楼回来

4399在海外混得有多(duō)好呢?

米哈(hā)游的原神(shén)知道(dào)不,哪怕人家连(lián)续四年入选 TGA提名,各种年度大奖拿到手软 ,人(rén)家2024年海(hǎi)外赚的钱,也没4399旗(qí)下(xià)的菇勇者传说来得多!

(来自SensorTower )

此 外,在移动应用市场研究机构AppMagic统计的2024年全球手游收入排(pái)行(xíng)榜中,菇勇(yǒng)者(zhě)传说凭借年度收入达(dá)到3.61亿美元(约合26.33亿人民币)的卓越(yuè)表现,强势(shì)跻(jī)身榜单第19位。

令人瞩目的是,菇勇者(zhě)传(chuán)说并非4399在2024年孵化的唯一(yī)爆款游戏。

实际上,这(zhè)家公司还在同年中旬(xún)向港(gǎng)澳台市场推出(chū)了另一款热门游戏射射英(yīng)雄(xióng),该游戏仅在上线后的短短10天内便实现了超(chāo)过千万元人(rén)民币 的收入。

而在进军港澳台市场之(zhī)前,射(shè)射英(yīng)雄的英文版本Zombie.io已经席 卷了欧美市(shì)场。自推出以来,Zombie.io在四个月内(nèi)就达到了532万次的双端预估下载量,豪取超七千万元人(rén)民币(bì)的海外(wài)收入。

如(rú)果我们将视(shì)角向前追溯(sù),可以发现4399早(zǎo)在2024年之前就已经在海外市场取得了显著的成(chéng)功。

像是奇迹之剑、热血神剑、天姬物语这些游戏作(zuò)品(pǐn),均已在(zài)日韩及全球市场上取得了优异的成绩,助(zhù)力4399旗下游戏的总流水逼近50亿大关。

所以,别说4399在海外赚了一幢楼回来,哪怕是人家隔天跑去纳斯达克敲个钟,也丝毫不足为奇 。

划重点二:被腾讯(xùn)网易联(lián)手打压,硬(yìng)生生给逼(bī)成海外爆款制造机

那(nà)么问题就来了,到底(dǐ)是什么因素促(cù)使一心做小游戏(xì)网站的4399,会跑(pǎo)去海外收割歪果仁的钱包呢?

回顾(gù)4399转型的发展史来看(kàn),这事儿纯粹是被腾(téng)讯、网易这些(xiē)大厂给逼(bī)出来(lái)的。

其实(shí),4399不做小游戏集成网站(zhàn)要转(zhuǎn)型原(yuán)创开发这事吧,并(bìng)不(bù)是这几年临时出来的决策,而是基(jī)于长远(yuǎn)规划的(de)结果。

早在(zài)2013年(nián)国内手(shǒu)游市(shì)场迎来爆(bào)发增长之时,4399就敏锐地捕捉(zhuō)到了“手游元年(nián)”的契机,推出了4399游戏(xì)盒(hé),旨在用移动端的APP接口给 自家的招牌页游引流。

后续,该游戏盒还集成了(le)游戏资(zī)讯、礼包、视频直播以及社交功能(néng)等,企图搞出属于4399自家的 社区文化(huà)。

然(rán)而,在后续的操作过程中,由于技术力量的局限性跟同(tóng)行的(de)激烈竞争,4399在打(dǎ)造小游戏社区的计划并(bìng)未取得预期(qī)中的显著成效。

(4399游(yóu)拍)

与此同时,4399也 在积极孵化(huà)其招牌(pái)页游IP在移动端的商业化产品,准备凭借多年来积累的丰(fēng)富小游戏玩法,在射击、RPG、卡牌、格(gé)斗等多个赛道上(shàng)多点开花,以抓住“手游元年”的东风。

4399希望通过将这些经典页游IP移植到移动(dòng)平(píng)台上,吸引移动端(duān)的新兴用户,并进 一(yī)步扩大(dà)自身的市场(chǎng)份额和影响力。

没(méi)曾想,这些4399自研手(shǒu)游还没上架(jià)几天,就(jiù)被手握大(dà)量游戏(xì)版权、代理权的网易、腾讯等大厂追着发律师函(hán),告(gào)他 们的(de)新(xīn)游画面、玩(wán)法、关卡设计涉(shè)嫌侵权。

例如,英雄枪战和枪战前线两款游戏就被暴雪娱乐联合网易起诉,认为它们侵犯了守望先锋的知识产权,并构成(chéng)不正当竞争。

从(cóng)2014年起至2018年,4399陷入了无尽的官司风波 中,这一(yī)时期可以(yǐ)说是屡败(bài)屡战、屡战屡败。

据统计,仅在(zài)这段时间内,4399就因侵权问题支付(fù)了(le)近3000万元的(de)赔偿金。比如,在格斗猎人的(de)商标(biāo)撞车地下城与勇士案件中,4399就被判决赔偿腾讯公(gōng)司500万(wàn)元;而在上文所(suǒ)说(shuō)的英雄(xióng)枪战和枪战(zhàn)前(qián)线知识产权侵权案中(zhōng),4399还林林总总赔了(le)近400万。

至于为啥(shá)4399的侵(qīn)权官司打到(dào)2018年左右就结(jié)束了?

并非因为(wèi)网易、腾讯他(tā)们突(tū)发善心,想对4399手(shǒu)下留情,而是由于国内游戏行业环境发生了重(zhòng)大变化——游戏版号审批暂停。4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”这一政(zhèng)策(cè)变动直 接影(yǐng)响了包括4399在内的众多游戏公司的新品上架计划。

最后(hòu),被逼无奈(nài)的4399一琢磨,既然这国内没 法再呆下去了,也只好去海外走一遭(zāo)。

这才有了后来风光无二,年入(rù)20亿(yì)的出海(hǎi)小游(yóu)戏(xì)霸主(zhǔ)。

划重点三:养蛊卖营销?靠炒热(rè)点取胜的4399出(chū)海之路(lù)

说到这里,可能很多人都会产生一个疑惑:既然4399的海外业务干得这么(me)有声有色,为啥那些(xiē)个大厂就不(bù)想复刻下4399模式(shì),也(yě)把海外赛道给跑(pǎo)出来?

其实,这个东西(xī)吧(ba),不是人家不想复(fù)刻,而是实在复刻不出来。因为4399在海外取胜的方式说起来简单 ,做起来难(nán)度(dù)还是很大的。

其中,最为主要的一点就是4399背靠它丰富的小游戏资源,在海外疯(fēng)狂上新游养蛊,且有着说砍(kǎn)就砍的魄力(lì)。

你不能光看人家用(yòng)一年就能把射射英雄、菇勇者传说这(zhè)种收入破亿的(de)新(xīn)游给捧出来 ,还得看人家(jiā)在(zài)2024年到底砍掉了多少已经上架的游(yóu)戏项目:部分(fēn)游戏甚至在市场上的存活时间(jiān)不超过两个月(yuè),而一旦它们无法吸引(yǐn)足够的日活跃或未(wèi)能实现预期的营收目标,就会被立(lì)即终止 运(yùn)营。

(满眼的下架触目惊心)

另外,在(zài)这些游戏前期推广营销阶(jiē)段,4399也没有大厂那种放不开(kāi)的架子,很 舍得豁(huō)出(chū)去(qù),主动碰瓷一 些知名IP来博眼球(qiú)。

譬如说,在日(rì)本地区推(tuī)广菇勇(yǒng)者传说时,4399直接在真人预(yù)告(gào)片内4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”把隔壁任天堂的马里奥吃蘑菇的元素给 碰瓷(cí)了一个遍。这种做法虽存在一定的(de)争议,但却有效地吸引了用户(hù)的注意,提升了游戏的知名度和(hé)预约量。

与此同时,在这个宣传片中,菇勇者传(chuán)说又放下身段模仿了(le)日本著名艺人的招牌扭(niǔ)屁股动作,将整部宣传片拍(pāi)得就跟年前流行的APT.那样魔性又洗脑,在日本的互联网小火了(le)一把。

也正靠着左手“养蛊”,右手“炒热点”,4399在海外市场杀出了一条(tiáo)血路,成就了自己的“霸业”。

课(kè)后总(zǒng)结

最后需要提及的是,虽然4399背着(zhe)大家(jiā)在海外把刀乐都赚到手了,但跟腾讯、网易、米哈游这些顶尖的出海公司相比,他们(men)并没有打 造出一(yī)个有识别度的品牌形象,也没孵化什(shén)么(me)可以(yǐ)长线运营的项目,更多(duō)地(dì)依(yī)赖于短期的爆款游戏来获取 利润。

因此(cǐ),对于4399而言,未来的挑战不仅在于如何继续发(fā)掘和推广新(xīn)的爆款游戏,更(gèng)在(zài)于(yú)如何构建一个稳定、积极(jí)的品牌形(xíng)象,能让大(dà)家冲着4399的名字买 账,而不是被魔性宣传片骗了下载量。

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