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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本新增了(le)名望系统,提高名望可以(yǐ)获得增伤(shāng)BUFF和(hé)一些(xiē)坐骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队(duì)副本(běn)名望系统是什 么?下面就给大家带来魔兽世界(jiè)11.1团队副本名望系统介绍。

魔兽世(shì)界11.1团(tuán)队副本名望系统介绍

嘿,各位(wèi)!随着11.1试服进行得如火如荼之 际,我们(men)想和(hé)大家分享一下一个新功能,这将与新的副本解(jiě)放(fàng)安德麦一同上线。11.1将推出一个全新的仅团队副本可用的(de)名望系统,旨在随着时间的推移提供一系(xì)列的实力提升,同时也包含一些外观奖励,并且改善副本玩(wán)家的游(yóu)戏体验。这个名望只能(néng)通过完成(chéng)团队副本获得,对 我们(men)来说是一次重(zhòng)大的(de)尝试,接下来让我们(men)谈(tán)谈为什么(me)要做这个(gè),如何 实现,以及它具体涉及 什么内容。

地心之战中的团队副(fù)本玩(wán)家应该(gāi)对尼鲁巴尔华服有所了解,这是一种通过击败尼鲁巴(bā)尔王宫的首领收集的货(huò)币,可用来获(huò)得伤害和治疗buff层数。我们 认为发布这个 机制的动机是合理的——特别是(shì)随着时间的推移(yí),玩(wán)家能够更(gèng)轻松地达(dá)成赛季目标,并为那些长期喜欢团队副(fù)本但可能想(xiǎng)在各种角色(sè)上尝试(shì)的玩家提供一些 额外价值——但我们(men)知道依赖货币和任(rèn)务的实现(xiàn)方式并不(bù)完美。复(fù)盘看它(tā)比我们预期的要差很多——由于战团是一个新功能(néng),出现了(le)一些问(wèn)题导(dǎo)致(zhì)了BUG,并且(qiě)我们对于玩家应该有多少华服、如何与赛季进度对 接等问(wèn)题产生了困惑。

尽管如此,我们感到其(qí)加入(rù)后的反响还(hái)是积(jī)极的(de),系统也(yě)在适当发挥作用——玩家随着时间(jiān)的推移通过buff变得更强,使得他们能(néng)够突破过去赛季里可能会让他们长时间卡住的BOSS,而这种节奏足够快,让玩家在继续挑战副本时能看到自(zì)魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍己的进步 。所以,当我们根据反馈考虑如何迭代和改进时,我们认为需要一个玩家熟悉且已(yǐ)经能理解的、与战团功 能相关(guān)的系统(tǒng)——从这个角度来看,名(míng)望感(gǎn)觉像是下一步比(bǐ)较合适的选择,并作为这种功(gōng)能(néng)可能的永(yǒng)久归(guī)宿。

欢迎来(lái)到加乐宫(gōng)会员(yuán)奖励俱乐(lè)部。这个20级的名望系(xì)统旨在结合上述的副本buff,以及一(yī)些经 典(diǎn)的便利功能,比如(rú)副本(běn)跳过,并引入一些新功能,看看(kàn)哪些有效,哪些无效。在(zài)理想(xiǎng)的情况下,副本名(míng)望应该实(shí)现以下目标:

补充团队副本的故事和背(bèi)景以 提高沉浸感和趣味性。

清晰地传达和预示玩家的努力将如(rú)何(hé)随着时间的(de)推移获(huò)得回报。

改善副 本的日常体验,特别是(shì)在(zài)战斗间隙或休息期间。

对错过几周副本或赛季中期才开始的玩家保(bǎo)持友好和宽容。

这是我们判(pàn)断11.1团队副本名(míng)望成功(gōng)或失败的标准,关于这(zhè)些目标的反馈,包括但不限于(yú)声(shēng)望轨迹的长度、完(wán)成所需的时间以(yǐ)及所(suǒ)能获得的奖励(lì),将有助于塑(sù)造未来补丁中的声望轨迹,甚(shèn)至(zhì)决定(dìng)它(tā)是否应该 继续存在。

名望获取(qǔ)和进度(dù)

让我们(men)谈谈玩家将如何获得名望,以及为确保平稳推进所设定的进度机制。和本文中提到的其他内容一样,所(suǒ)有这些都可能会发生变化,所(suǒ)以如果 有(yǒu)任何不清楚的地方(fāng),请随时提问。

就(jiù)像尼鲁巴尔王(wáng)宫中的斩(zhǎn)离之丝buff一样,这个名望完(wán)全是(shì)战团绑定的,并且与难度无关(guān)。它可以(yǐ)在任何角色(sè)、任何难度下进 行推进,并在以后作用于不同的角色(sè)。

进入副本的玩家将从名望(wàng)1开始解锁,每周从团队副本中获得的名望上限为1,全球同步推进。

例(lì)如,这意味着(zhe)在团队副本开(kāi)放的第一周,无(wú)论击(jī)败多少(shǎo)个首领,玩(wán)家最多只能提(tí)升至名望2。如果一个(gè)玩家在第11周(zhōu)开始副(fù)本,那么他将(jiāng)能(néng)够快速(sù)地接近(jìn)该上限,然后与(yǔ)其他玩家一 起进如(rú)“每周1点名望”的周期。

团(tuán)队副本中总共有5000点声望——其中一半的声(shēng)望用 于获(huò)得本周的1点名望,并且 可以通(tōng)过杀死团队副本中的首领和名为(wèi)中尉的敌人获得。我们这样做有几个原因。

首先,是为了缩短在副本内玩(wán)家(jiā)在花时间的强制要求(qiú)——以前,玩家需要全通尼(ní)鲁(lǔ)巴尔王宫才能获得足够(gòu)的华服来兑换当周的奖励。现在,如(rú)果你的目(mù)标(biāo)是获得本(běn)周buff,那会有(yǒu)更灵活的方式来缩短准备时间。

其次,我们希望这对由于各种原因进度较慢的团队和公会来说不那么苛刻。在第一赛季,如果你的(de)团(tuán)队不(bù)能全通团队副本,你会在(zài)未来的某周变得(dé)更加吃力(lì)。这将确保无论是跳过到后面的(de)首领还是在团队副本中(zhōng)被(bèi)某个首领卡住的团队也能根(gēn)据他们的努力获得进度(dù),而不必在团队开荒时间外做(zuò)额外的“家庭作 业(yè)”。

声望(wàng)分配(pèi)如下:

1至6号首领每个(gè)提供450点声(shēng)望。穆格·兹(zī)伊,安保头子(7号首领(lǐng))提(tí)供600点(diǎn)声望,铬武大王加(jiā)里维克斯(最(zuì)终首领(lǐng))提供1000点声望。团队(duì)副(fù)本中的(de)7个“中尉”敌人(在小怪堆中出现)每个 提供100点声望,总计5000点(diǎn)声望。

追(zhuī)赶机制的具体细节待(dài)定,但将与(yǔ)尼鲁巴尔华服的机制非常相似(shì)——即玩家落后时,击杀怪物能获得更多声望,确保(bǎo)他们能够在几周内迅速追赶上其他(tā)玩家的进(jìn)度。

对于只对这(zhè)个系统提供的外观奖励感兴趣的玩家,加乐宫(gōng)会员奖励俱乐部将在未来长期保持有效(想想影(yǐng)踪(zōng)突袭营或海达希亚水(shuǐ)元素(sù)),因此即(jí)使是(shì)未来补丁和(hé)资(zī)料片中的非(fēi)副本玩家,也能(néng)加速进度获得奖励。没有(yǒu)必要在本(běn)赛(sài)季或任何特定的时间限制内完(wán)成这个系统以获得其中包含的坐骑 或玩具。

名(míng)望等(děng)级奖励内容

最后,我们简要介绍一下当前名望等级的奖励内容。为了简洁起见(jiàn),我(wǒ)们会将(jiāng)这些描述简短,并在必要时添加注释(shì),以(yǐ)尝试提(tí)前解(jiě)决一(yī)些(xiē)常见问(wèn)题。正如之前(qián)所提(tí)到 的,这 些内容代表了我们目前的计(jì)划(huà),所有数值和功能都可能会有所(suǒ)变化。对于那些 不知道的人,团队副(fù)本从洋(yáng)际酒店开始,通过这(zhè)个(gè)名望系统(tǒng),它将成为一个有用的NPC和商人的中心。

名望1

所(suǒ)有(yǒu)专业工作台、商人和一名(míng)订单(dān)专员现(xiàn)在都可以在洋际酒店使用。

名 望2

在解放安德麦中吃喝的(de)速度提升100%,并解(jiě)锁洋际酒店的破损符文分配器,它可以(yǐ)有机会提供一个强化符文。

名望(wàng)3

洋 际(jì)酒店内将解锁幻化(huà)和物品升级商人。

名望4

获得你的加乐宫会员奖励卡,它在洋际酒(jiǔ)店中(zhōng)起到炉石的作用,并且在解(jiě)放安德麦中获得3%的伤害(hài)和治疗提升。

奖励卡有30分钟冷却时(shí)间,并且(qiě)只能在解放安(ān)德麦中(zhōng)使用——它的目的(de)是在你(nǐ)需(xū)要制作、升级或 做其他事(shì)情 时(shí)在清小(xiǎo)怪的时候将你送回酒店(diàn)。

名望5

在团队副(fù)本中可以使(shǐ)用修理站,它还(hái)可以移除“心满意足”debuff,很像大秘境中的时光侍从。

这些不是为了取代工程锤,并且(qiě)将在团队副本的户外区域稀疏(shū)放置(zhì)。

名望6

在团队(duì)副本(běn)中非战斗状(zhuàng)态(tài)下获得10%的移动速度加成,并可以(yǐ)在非战斗状态下自我复活(huó)。

自我复活的(de)调整待定,但我(wǒ)们目前(qián)的目标是 冷却时间在30分钟到1小(xiǎo)时之间,旨在作为紧(jǐn)急 灭团恢复工(gōng)具。

名望(wàng)7

伤害(hài)和治疗buff提高至(zhì)6%。

名望8

解锁团队副本跳过功(gōng)能(néng);击败第一个(gè)首领后,一个(gè)NPC会带(dài)着火箭飞来,你可以用它跳到7号和8号首领那。

由于以前的团队副本跳 过是通过任务并且每个难度都不同,将这个功能放在名望系统中是我(wǒ)们正在(zài)尝试的(de)许多事情(qíng)之(zhī)一。

即使你没有达到名望8,你(nǐ)也可以根据击败(bài)的首领使(shǐ)用这个NPC在团队副本中(zhōng)移动,类似于尼(ní)鲁巴尔(ěr)王宫和其他以前的团队副本中的(de)飞行点——名望只是在那些首领(lǐng)还活(huó)着的时(shí)候提前跳过。

名望(wàng)9

在血腥大熔炉(团队副本的早期首领之一)外面(miàn)的2个商人将向你出售(shòu)基于托(tuō)克和弗莱兰多(在该战斗(dòu)中发现的机械猩猩(xīng)和机械恐龙)的微型战 斗(dòu)宠物(wù)。

名望10

伤(shāng)害(hài)和治疗buff提高至(zhì)9%。

名望11

非战斗状态下移(yí)动速度提(tí魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍)高至20%,并且你现在获得一个赝品贩子(zi)的凭证,可以在酒店(diàn)中用于兑换外观。

就像巨龙时代第四赛季的商人一样,其中一个(gè)商人(rén)将提供来(lái)自解放安德麦(mài)团队副本的多种颜色的武器供购买。

名(míng)望12

团队副本中(zhōng)的一个地精(jīng)将为你提供辣(là)酱,一种(zhǒng)基(jī)于你副(fù)本消耗品效果的火焰伤害触发物。

专业消耗(hào)品在历(lì)史上存在一个问题,即(jí)在整个资(zī)料片(piàn)中它们(men)通常不会升级(jí),所以这是一种尝试 ,使进食充分、合剂、药水和附魔在(zài)团队副本环境(jìng)中(zhōng)的价值更强。

名望13

伤害和治疗(liáo)buff提高至12%。

名望14

来自名望2的破损符文分配器现在已修复!它总是获得一个强化符文,并且有机(jī)会获(huò)得更多(或者(zhě)爆炸)。

名望15

获得第二个赝品贩子的凭证用于外观(guān),并且团(tuán)队副本的第六个首领(独(dú)臂盗匪)现在有(yǒu)少(shǎo)许几率在未来的击杀中掉落一个赝品贩(fàn)子的凭证。

名望16

伤害和治(zhì)疗buff提高至15%。

名(míng)望17

获得一个(gè)令人(rén)费解的财阀凭证,可以用它从解放安德麦(mài)中兑换一件武(wǔ)器(qì)、饰品(pǐn)或(huò)其他特殊物品。

与巨龙时代(dài)第四赛季的青铜锭(dìng)和暗影国度第四(sì)赛季的第纳尔类似(shì),这些有自己的升级路(lù)线——这意味着如(rú)果(guǒ)有足够的纹(wén)章和神勇(yǒng)石,它们将提(tí)升到最(zuì)高14级。

这在正式发布前可能会改(gǎi)变,但(dàn)目的是让任何达到这一点的人(rén)都可以完全升级和使用它们,而不是被锁定在特定(dìng)难(nán)度或有特(tè)定 条件。

名望18

非战斗状态下移动速度提高至(zhì)30%,现在可以在酒店中找(zhǎo)到拍卖师。

名望19

获(huò)得最 后一个(g魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍è)令人费解的财阀凭证,并且伤害和治疗buff达到最大值18%。

名望20

纯粹的外观等级,玩家获得“豪客”称号、一个传(chuán)送(sòng)到团队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最后可以(yǐ)解锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这是在血腥大熔 炉战斗中发现的机械恐龙(lóng)。

我们会继续关注并尽力解答(dá)相关(guān)问题。非常感(gǎn)谢(xiè)您的阅读(dú),我 们期待(dài)您的(de)反馈(kuì)和讨(tǎo)论。安德麦见!

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