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乱世终结战神将系列:祝融篇

乱世终结战神将系列:祝融篇

---感(gǎn)谢玩(wán)家羽田多多供稿↓↓↓

【技能攻(gōng)略一图流】

祝融一直都(dōu)是游戏里的热门角色,大部(bù)分都知道这个角色,输出高,可以秒人,但是(shì)为什么能做到独一无二的秒人,因为有一个(gè)提速一回合(hé)的(de)天赋,但为什么这个天赋能这么有效果,我们将祝融的天赋展开来看

1.天(tiān)赋:所有武官 类技能,都(dōu)能提前1回合释放,但(dàn)威(wēi)力(lì)下降10%

2.天赋:武力+1,魅力(lì)+1

3.天赋:提升(shēng)1级(jí)舍身,骑兵基础攻击+11,基(jī)础防御+3

4.天赋:提升1级剑舞,暴击率+2%

5.觉醒:骑兵兵力缺损,伤害不减反增 20%

6.觉醒:对全(quán)才免伤+35%

7.宿命:受到伤害后,己方行动全额返还一次(cì)伤害

8.宿命:对全才伤害(hài)+35%

首先,哪些技能属于武官技能,剑舞,青龙,无(wú)双,枪神,单骑(S2技能);而部分技(jì)能并不是(shì)武官技能,例如霸体,战象,鼓舞,帝怒,因此,对于祝融来(lái)说,这些技能的释放时间(jiān)点(diǎn)分别是:

1.战斗(dòu)开始:剑舞(wǔ)、枪神、单骑(qí)、霸体

2.远1回合(hé):青龙、鼓舞

3.远2回合:无双、战象

4.其(qí)他:帝怒

我们可以发(fā)现,剑舞+枪神 +单骑,这三个技能(néng)都能在战斗开始时释(shì)放,如果 祝融战力高(gāo)是先手,就可以绕(rào)开敌人(rén)的各种减伤技能,例如乾坤、霸体 、鼓 舞、殇曲(qū)等,实现伤害的最大化,因此,祝融的核心就应(yīng)该是围绕战斗(dòu)开始的阶段(duàn)瞬秒敌(dí)人,那么剑舞+枪神+单骑三乱世终结战神将系列:祝融篇(sān)个技(jì)能必(bì)备(bèi)

祝融是(shì)秒人的,所以霸乱世终结战神将系列:祝融篇体不(bù)需要(yào),基(jī)本也(yě)吃不到鼓舞的buff,所以鼓(gǔ)舞也不(bù)要(yào),青 龙(lóng)提到远1,很大概(gài)率(lǜ)被诱敌,但是如果搭配后期出的“万(wàn)人双刀”和“关银屏”副将,青龙这个(gè)技能也可(kě)以考乱世终结战神将系列:祝融篇虑,因为万人双刀2个(gè)核心效果,1是免(miǎn)疫反噬(祝融(róng)的反伤算反噬),1是青龙(lóng)必定暴击,双(shuāng)刀是祝融常用的位(因为祝融内战 ,怕反(fǎn)噬),而副将携带关银屏(píng)也有2个(gè)核心效果(guǒ),武力+2,以及青龙 有20%的(de)概(gài)率(lǜ)打全体,所以如果青龙触发了全(quán)体效果,且没被诱敌,那么青龙的收益 就非常高,只是非常不稳定

除了青龙的选择以外,就(jiù)考虑远2回合的2个技能,无(wú)双OR战象,无(wú)双的好处是能激活镇妖2号位的(de)金色词条BUFF,并且有3段伤害,能够越开免死效果,而战象则是(shì)有概率控制,让祝融能活到近1,但祝融骑兵速(sù)度不算很快,又很脆,活到(dào)近1的难度实在是太(tài)高,因此这个位置还是相对更推荐无双

最后帝怒(nù)是半血才释放 ,如果在攻(gōng)城情 况下(xià),一只(zhǐ)持续是半血状态,那么(me)帝怒也会变为“战斗开始”就释放的(de)技能。

因此,祝融的技能思(sī)路,也就是2套

1.常规思路:剑舞(wǔ)+枪神+帝怒+单骑+无(wú)双,的万人(rén)双(shuāng)刀只(zhǐ)需要紫色即(jí)可,并且(qiě)无双多段伤(shāng)害(hài)越免(miǎn)死和触发镇妖2号位(wèi)的金色词条,整体更(gèng)稳定

2.凹概率思路:剑舞+枪神(shén)+帝怒+单骑+青龙,要求是金色的万人双刀+副将关银屏(píng),赌(dǔ)概率打出爆炸伤害的青龙,适合去凹单骑榜单的配置(zhì)

核心思(sī)路明确(què)以后,接下来就是分 析,祝融到底(dǐ)靠哪些机制和效果来稳定的达成和(hé)提升自 己(jǐ)的长处

天赋里 ,30级的舍身+剑(jiàn)舞(wǔ),可以给祝融(róng)提(tí)供,60%的暴击率和330的基础攻击,这(zhè)是非常夸张的基础攻击(jī),而(ér)残血伤害最多 增加20%,对比其他角色最(zuì)多剩下40%,中间(jiān)就是80%的伤害差异,这也是祝融连串的核心资本(běn)

在(zài)战斗开始阶段(duàn)一(yī)波(bō)爆发以后,远1挨的所有打,会在轮到自己行动时,对敌人造成高额(é)的反(fǎn)伤(shāng)(祝融脆,挨打掉血多,所以反噬的也多)

如果敌人还没死,或 者说(shuō)被免(miǎn)疫了,那么无双在远2回合就快速将敌(dí)人(rén)收割 掉了,实在(zài)没杀死(sǐ),近1还有(yǒu)一发合(hé)围(不过如果一 般(bān)来(lái)说,远2还没弄死敌人的化,祝融也活不到近1的兵种轮(lún)次)

所以,兵种技能,祝融学光(guāng)耀的(de)意义也不大,除了(le)撑战力以外,祝融的方士 基本不可能活到近1放出光(guāng)耀

而装备也相(xiāng)对来说是(shì)比较清晰(xī)的,镇妖套,阎魔枪/万人双刀(dāo)/龙骨号角,位都是后期装备,祝(zhù)融内战(zhàn)多(duō)就(jiù)选万人双刀,否则就龙骨号角,装备出来以前,可以先随便带个阎魔枪(qiāng)过(guò)度,因为阎魔枪(qiāng)是武器(qì),武器的强化属(shǔ)性也是提升前军(jūn)攻击力(lì)的(de),并且金色词条也是提升额外攻击力的

副官(guān)就张星彩/关银屏,叠加骑兵 收(shōu)益(yì)和武(wǔ)力,关银屏没出以前(qián),可以带汉献(xiàn)帝

PS.如果祝融只带(dài)骑兵,配(pèi)合S2的“当己方(fāng)只剩前军/后(hòu)军时(shí),伤害增加”的兵符效果,会有更爆炸的伤害。具体的配置这里不多阐述,到时候S2兵符出了后(hòu),可以单开一(yī)期给大家讲讲兵符。

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