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原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神即将于11.20更新全新的5.2版本,在新的版本,将(jiāng)会有新的(de)活动,新的副本 ,新的原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍武器卡(kǎ)池,角色卡池上线以及新的地(dì)图,当然作 为非长草期的版本,5.2版(bǎn)本还(hái)会上线全新的怪物,玩家击败这些怪物可(kě)以获得各种素材(cái)资源奖励,面对这(zhè)些(xiē)新怪物,如果玩家可(kě)以了解对应(yīng)的 机制原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍就能更加轻松 的完(wán)成挑战(zhàn),小编(biān)接下来就为大家介 绍下几个(gè)新怪物的机制,还(hái)不了解的玩家可以(yǐ)参考一(yī)下(xià)攻略(lüè)内容(róng)。

原神5.2新增怪物机制是什么?

一、拟态复刻技能

1、能够(gòu)扭曲自己的姿态,变化(huà)为强大的敌人。

2、拟态敌人包括

魔偶剑(jiàn)鬼:风刃覆(fù)盖的攻击

翠翎恐(kǒng)蕈:三连头槌的爆炸攻击(jī)

兆载永劫龙(lóng)兽:龙车和甩尾技能

无相(xiāng)之水:巨(jù)浪瀑(pù)涌技能

古岩龙蜥:从天(tiān)而(ér)降的掌法(fǎ)

千年珍珠骏麟:践踏(tà)技 能

3、怪物的(de)攻(gōng)击方式会不断的变化,需要时刻保持(chí)警惕(tì)。

二、虚(xū)界力护罩

1、虚界力护罩庇护(hù)期间无法受到任何伤害,且能够无视我方护盾削减角色生命值。

2、破(pò)解方式:需元素攻击达(dá)一定次数,具(jù)有夜魂性质 的元素攻(gōng)击视为(wèi)3次。

3、成功破除原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍虚界力(lì)护罩,原魔 会 瘫痪一段时间,此为集中(zhōng)火力(lì)的爆发时刻(kè)。

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