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每日物品讨论:元灵收割

每日物品讨论:元灵收割

元(yuán)灵(líng)收割

三级灵魂物品:+12元(yuán)灵力量

组(zǔ)件(jiàn):大伤元气

价格:500+3000=3500灵魂(hún)

+15%近战伤害

+125额外生命(mìng)值

+8%元灵抗性

+1米(mǐ)/秒(miǎo)疾(jí)跑速度

被动技(jì)能6秒冷却

效果:当(dāng)你(nǐ)对(duì)英雄(xióng)进行近战轻/重(zhòng)攻击时,攻击会造成额外的元灵伤害(hài),并窃取元(yuán)灵抗性和元灵力量

50+0.4x元灵(líng)伤害

12元灵抗性窃取(条件性)

26元灵力量窃取(条件(jiàn)性)

持续时(shí)间16秒

花费3000灵魂,将“大伤元气”升级(jí)为“元灵收(shōu)割”可获得:

+3%近战(zhàn)伤害

-80元灵生命值

+125额外生命值

+8%元灵抗(kàng)性

+1米/秒疾跑速度

+8元灵(líng)力量

-2.5秒被动(dòng)冷(lěng)却时间

+5秒被动持续时间

每次偷(tōu)取增加+26元灵力量

每次偷取增加+12%元灵抗(kàng)性

元灵抗性与其他元灵抗(kàng)性的来源叠(dié)加时会递减。对于“元灵收割”,有两个元灵抗性的来源:原生的8%和每次偷取的12%(每次偷取(qǔ)是相加(jiā)的)。公式大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取(qǔ)叠加)每日物品讨论:元灵收割)。元灵收割的效果可以同时影响多个英雄。敌人只能受到一个元灵收割的影响,对已经(jīng)被减益的敌人使用元灵(líng)收割将重(zhòng)置该敌人的减益效果,并且(qiě)不会为攻击(jī)者(zhě)提供元灵力量或元灵抗性,也(yě)不会刷 新攻击者的增益(你可以通(tōng)过不断减益同一敌人来(lái)防止自己偷取(qǔ)元灵和抗性)。每次偷(tōu)取的增益是单独追踪的+26元 灵(líng)力量/+12%抗性增益。如果目标(biāo)的减益效果因(yīn)减益抗性或减益移除器的主(zhǔ)动效果而(ér)提前 结束,增益(yì)也会提前结束。

内(nèi)容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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元灵收割

三级灵魂物品:+12元灵力(lì)量

组件:大伤元气

价(jià)格:500+3000=3500灵魂

+15%近战伤害(hài)

+125额外生(shēng)命值

+8%元(yuán)灵抗性

+1米/秒疾跑速度

被动技能6秒(miǎo)冷却

效果:当你对英雄进行近战轻(qīng)/重攻击(jī)时,攻击会造成额外的元灵伤害,并窃取元灵抗性(xìng)和元灵力量

50+0.4x元灵(líng)伤(shāng)害

12元灵抗性窃取(qǔ)(条(tiáo)件(jiàn)性)

26元灵力量窃取(条件性)

持续时间16秒

花费3000灵魂,将(jiā每日物品讨论:元灵收割ng)“大伤(shāng)元气”升级为“元灵收割”可获得:

+3%近(jìn)战伤害

-80元灵生命 值

+125额(é)外生命值

+8%元灵抗(kàng)性(xìng)

+1米/秒疾跑速度

+8元灵力量

-2.5秒被动冷(lěng)却时间

+5秒(miǎo)被动持(chí)续时间

每次偷(tōu)取增加+26元灵力量

每次偷取增加+12%元灵抗性

元灵抗性与其他元灵抗性的来(lái)源叠加时会(huì)递减。对于“元灵收割”,有两个元灵(líng)抗性的来源:原生的8%和(hé)每次偷取的12%(每次偷取是相加 的)。公式大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵收割的效果可以同时影响多个英雄。敌人只能受到一个元灵收割的影(yǐng)响,对已经被减益的敌人使用元灵 收割将重置该敌人的减益效果(guǒ),并且不会为攻击者(zhě)提供元灵(líng)力量或元(yuán)灵抗性,也不会刷新攻击者的增益(你可以通(tōng)过不断减益同一敌人来(lái)防止自己偷取元灵和抗性)。每次偷取(qǔ)的增益是单独(dú)追踪的+26元灵 力量/+12%抗(kàng)性增益(yì)。如果每日物品讨论:元灵收割目标的减益效果因减益抗性(xìng)或减益移除器的(de)主动效果而提前(qián)结束,增益也会提前结束。

内(nèi)容来(lái)源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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