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赛 博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

赛 博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

近日,赛博朋克(kè)2077的续作 副(fù)游戏总监PawełSasko分(fēn)享(xiǎng)了自己在(zài)开发过程(chéng)中(zhōng)保持高效专(zhuān)注的(de)秘诀。Sasko透露,他在(zài)开发过程中会循环播放10小(xiǎo)时低保真(lofi)的音乐,比如“EpicSaxGuy”这样的(de)音乐,来帮助他保持极度的专注和清晰(xī)思维。

S赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲asko在一条推文中说道:“在编写脚本或写作(zuò)时,我会(huì)循环播放我听不懂的音乐或节奏强烈的曲(qū)目,以进(jìn)入工作状态。我(wǒ)听(tīng)了‘EpicSaxGuy10小时循环’的(de)次数多得让我自(zì)己都不愿承认。它让我在工作中获得了极度的(de)专注和(hé)清晰的思维。”

他进一步解释说,这种音乐(lè)循环的方式能够屏蔽外界的干扰,让他完全沉浸在开发任务中。他(tā)还提到,这种(zhǒng)工作方式在游戏开发 的高压环(huán)境下尤为重要,尤其是在处理(lǐ)复杂的游戏机(jī)制和(hé)叙事设计时。通过(guò)这种方式,他能(néng)够更高效地解决问题,并在短时(shí)间内完成大量工作。

对于“EpicSaxGuy”这首(shǒu)音乐相信很多玩家并不陌(mò)生,早期很(hěn)多外网的炉石集锦都用这个音乐配音,被很多炉石玩家称为“斩杀神曲”,而这首歌实际上是一段源(yuán)自(zì)摩尔多(duō)瓦乐队SunStrokeProject在(zài)2010年欧(ōu)洲歌唱(chàng)大赛(EurovisionSongContest)上(shàng)表演的歌曲RunAway中的萨克(kè)斯(sī)独奏部分。这段独奏由乐(lè)队(duì)的萨克斯手SergeyStepanov演奏,因其极具感染力和魔性的旋律迅速走红,成为网络迷因。

值得一提的是,Sasko的这种(zhǒng)工作(zuò)方法并不是个例,许多创(chuàng)意行业的从(cóng)业者都会使用类似的(de)方式来提高工作效(xiào)率。音乐作为一种工具,能够帮助人们(men)进入“心流”状态(tài),从(cóng)而更高效完成任务。

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