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宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

最近一款看起来明显是宝(bǎo)可梦(mèng)克隆的游(yóu宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利)戏FayKeeper上(shàng)架了Steam商店。在这款(kuǎn)游戏里,玩家(jiā)能够捕捉数百种名为“Fay”的生物。开发者自己(jǐ)也承认,宝可梦是(shì)“最主要(yào)的参(cān)考”,并称其目的视为了让游(yóu)戏具有怀旧感。

InsiderGaming称(chēng)其收到了合作邀(yāo)请,但对(duì)游 戏提出了抄袭(xí)的质疑,并整理了以下一些图片进行对比:

对此,开发者BGS工作室回应(yīng)了质疑,表示其“避免(miǎn)了可能带来任何法 律影(yǐng)响(xiǎng)的所有专利机(jī)制”,并且(qiě)承诺未来会包含宝可梦中所不具有 的一些功(gōng)能。

工作室写道:“乍一看,FayKeeper确实和宝(bǎo)可梦很相似,因为它从一开始就是出于(yú)怀旧的想(xiǎng)法(fǎ)(制作的)。但我们在法律方面(miàn)做了很多宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利研究;每个像素(sù)和每行代码都是我(wǒ)们从头开始制作(zuò)的,我们(men)还(hái)避免了所有可能给(gěi)我们带(dài)来(lái)任何法(fǎ)律后(hòu)果的(de)专利机(jī)制。”

“我们的目标是创造一款游戏,虽然对早(zǎo)期神奇宝贝游戏等游戏怀旧,但也具有(yǒu)不同的机制和(hé)新功能。由于我们仍处于开发阶段,其中许多(duō)功能尚未公开展示……”

游(yóu)戏宣传片:

随后工作室透露了一些功能 ,称游戏将(jiāng)包(bāo)含主线(xiàn)和支线任务,这意味着游戏将更像是一款包含抓取怪物机(jī)制的传统角色扮演游戏 (RPG);其他功能包括选(xuǎn)择在(zài)屏幕上(shàng)跟随自己的宠物、季节性节(jié)日以及可购买的专属物品等。

目前这款(kuǎn)游 戏还没有发(fā)售日(rì)期,且暂无(wú)简体(tǐ)中文支持(chí)。

Steam商店页 面:点(diǎn)击(jī)这里

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