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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次 元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次 元了

哈喽大家好,我是X博 士。

最近 ,老X我又看见了 很多说24年游戏(xì)圈有多惨的消(xiāo)息。

其中(zhōng)二次元市场,比起去 年更是下降了超过7个点。

游戏关停的关停,取消的取消。

但是在这幅惨状中,我发现腾(téng)子,却终于实现了自己抢二次元蛋糕的(de)野(yě)心,这究竟是(shì)怎么回事呢?

大家 都知道,几年来腾讯一直眼馋(chán)二次元的蛋糕,但是除了一款火影外(wài),几乎(hū)就没(méi)什么起色。

多次失利(lì)都没有成(chéng)功,还能怎么(me)赢?别说(shuō),还真有办法,那就是靠腾(téng)子的大手。

今年二游市(shì)场最火的游(yóu)戏之一(yī),鸣潮,老X我(wǒ)看(kàn)了下数据,游戏的总流水已经超过了10亿RMB。在今(jīn)年的新二游里,算是(shì)相当不(bù)错的了。

而就(jiù)在去年11月 底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了实际控(kòng)股人。

连带着腾子大手表情包出了圈,销量暴增(zēng)了好几倍(bèi)。

还有什么腾讯长公主锐评腾子大手表情包,腾(téng)讯(xùn)招聘自己 也来玩梗(gěng),给大家贡献了不少乐子。

除 了鸣潮外(wài),另一款很多观(guān)众只看过、没(méi)玩过的游戏,也让腾子更大(dà)口(kǒu)地吃(chī)下了二游蛋糕。

它就 是NIKKE:胜利女(nǚ)神(下简称NIKKE)。

截(jié)止23年底,NIKKE的收入已(yǐ)经超过了40亿RMB,称(chēng)得上是近年全球较为(wèi)成(chéng)功的二游之一。

并且2年下来,游(yóu)戏依然相当(dāng)稳健,24年多(duō)次登顶了(le)日本 、韩国(guó)畅销 榜。

而(ér)腾子也算是(shì)早早守(shǒu)株待兔,先(xiān)是重 金拿下游(yóu)戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终(zhōng)赚了个盆满钵满。

那么,NIKKE究全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了竟是如(rú)何成功的?这(zhè)会儿肯定有观众会说,这题我会,不就是(shì)靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就太naive了。毕竟二游从10年前就开(kāi)始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下来,NIKKE的成功核心其实是一个词:高质量陪伴。

游戏的方方面面,都是(shì)围绕(rào)这点来(lái)设(shè)计的(de)。

首先(xiān)是NIKKE不抢时 间(jiān)的(de)玩法。

很多 玩家(jiā)会(huì)吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不少哥们姐们,其实是不怎么看剧情(qíng)的(de),就这(zhè)样玩(wán)了2年,一直没弃坑。

一(yī)问,原来(lái)还是图(tú)一个玩起来轻松不花(huā)精力(lì)。

别说,这几年二次元大逃杀下来,产品越来越多(duō),各种已经来(lái)的(de)、还在路上的开放世界大作(zuò),完全是在正面厮杀抢用(yòng)户。

这种情况下,NIKKE的(de)竖屏战斗(dòu)、收菜式玩法,反而有(yǒu)了差异化优势。

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玩(wán)家打不过(guò)了就(jiù)睡一觉起(qǐ)来收菜,还打不过就多睡几 觉,主打一个放松。

NIKKE就像是一个后宫里丝毫不争宠的美人,不(bù)需(xū)要你花什么时间,一(yī)直在默默陪你(nǐ)。

正是这种错位竞(jìng)争,让游戏有了属于自己的用户基(jī)本盘。

但(dàn)与此同时,游戏的运营又很大方。

哪(nǎ)怕你只是随便(biàn)玩 玩,当图鉴党的话,票子也管够。每个版本都(dōu)有签(qiān)到(dào)十连,登顶送(sòng),逢年过节(jié)也送。

虽然游(yóu)戏没有保底,但遇到(dào)心仪(yí)的,也允许玩家爱强娶。

结合上一(yī)点,就让陪(péi)伴显得(dé)更贴心了。

如今游戏的(de)国服也在这(zhè)两天发布了(le)首爆PV,估计年内(nèi)会上线。

当然,高质量(liàng)陪伴。除了陪伴,最终(zhōng)还得回归 前三个 字(zì),高质量。

客观来讲,NIKKE的剧情和角色(sè)故事(shì),确实是近(jìn)年二游中最好的那一批了。

制作人和主创前(qián)阵子(zi)还聊过,没想到「游戏 的叙事和设定重要性会提高到这种程度」,以至于(yú)项目组(zǔ)常年在招好的(de)编剧。

回头(tóu)来看,NIKKE过去(qù)两年中(zhōng)有过许多出彩的剧情(qíng)。像是一直在更(gèng)新的高质量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑(gū)娘,以(yǐ)及最近的rapi剧情等等(děng)。

不过老X我(wǒ)印象最深的,还是(shì)半周(zhōu)年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩(wán)家人(rén)手一个的粉(fěn)狗。原本在(zài)主线里还是要坑骗(piàn)主角,让 我们去送死的坏女人。

但经过这个活动,你却怎么也恨不起她,反而还想跟她一(yī)起杀(shā)向(xiàng)方舟里的(de)狗贼。

而且(qiě)不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经(jīng)常(cháng)让老X我有了恋爱的 感觉(jué)。

玩家抽(chōu)到一名妮姬后,先是能接(jiē)到(dào)妮姬的联(lián)络,连续几天变着花样的嘘寒问(wèn)暖,或是 欲拒还迎。

每(měi)个角色也有各自的萌(méng)点。例如今(jīn)年愚(yú)人节的主推角(jiǎo)色舒恩,从(cóng)一开始(shǐ)趾高气昂的踩在 主角头上,

到现在被做成了愚人节(jié)的活动人物,向玩家求饶,怎一个爽字了得。

而且她的战(zhàn)斗画面甚至都看不(bù)到NIKKE祖传(chuán)的抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚(shèn)至都(dōu)不敢正面看敌人(rén),反差可爱(ài)人设堪称拉满。

顺(shùn)带一提,今(jīn)年(去年)愚人节活动,整体做得(dé)可以说是非常用心了。埋了不少彩蛋与整活,真的能让人感(gǎn)受到官方(fāng)是(shì)懂玩家(jiā)的(de)。

在现在二(èr)游大(dà)逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大(dà),走出了一(yī)套路来。

这其实(shí)是告诉了我们(men)一个(gè)道理——电影、动画、小说、游戏,随着抢占玩家注(zhù)意力、精力(lì)的娱乐内容越来越多。

玩家(jiā)已经越来越不需要(yào)粗制(zhì)滥造的游戏,重(zhòng)复(fù)的公式化罐头了。

一款游戏要想(xiǎng)成功,就必须足够的优秀(xiù),提(tí)供它独有的(de)价值。

而当游戏没自信成为最强的(de)通吃赢家时,那么换条思路,退而求其次,靠高质(zhì)量陪伴来(lái)让玩家(jiā)记住,也是条路子。

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哈喽大(dà)家好,我是X博士。

最近,老X我又看见 了很多说24年游戏圈有多惨(cǎn)的消息。

其中二次元市场,比起去年更(gèng)是下降了超过7个点 。

游戏关停的关停,取消的(de)取消。

但是在这幅惨状中,我发现腾子,却终于实现(xiàn)了(le)自己抢(qiǎng)二次元蛋糕的野(yě)心,这(zhè)究竟是怎么 回事呢?

大家都知道(dào),几年来腾(téng)讯(xùn)一直眼馋二次元的蛋(dàn)糕,但是除(chú)了一(yī)款火影外,几乎(hū)就(jiù)没什么(me)起色。

多次失利都没有成功,还能怎么赢?别说,还真有(yǒu)办法,那(nà)就(jiù)是靠腾子的大手。

今年二游市(shì)场最火的游戏(xì)之一,鸣(míng)潮,老X我(wǒ)看了下数据,游戏(xì)的总流水已经超(chāo)过(guò)了10亿RMB。在今年的(de)新二游里,算是相当不错的了。

而就在去年11月底,腾讯继续入股库 洛,拿下超过(guò)一半的股份,成为了实际控股人。

连带(dài)着腾子大手表情(qíng)包出了(le)圈(quān),销量暴增了好几倍。

还有(yǒu)什么(me)腾讯长公主锐评腾子大手表情包,腾讯招聘自己也来玩(wán)梗,给大 家贡献了不 少乐子。

除(chú)了鸣潮外(wài),另一款(kuǎn)很多观众(zhòng)只看过、没 玩过的游戏(xì),也让腾子更大口地吃下 了二(èr)游蛋(dàn)糕。

它就(jiù)是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入已经超过了(le)40亿RMB,称得上是近年全球较为成功的二游之一。

并且2年下来,游戏依 然相当稳健(jiàn),24年(nián)多(duō)次登顶了日本、韩国畅销榜。

而腾子也算是早早守株待兔,先是重金拿下游戏发行权,后又多次入股开(kāi)发商shiftup,最终(zhōng)赚(zhuàn)了个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是(shì)如何成功(gōng)的?这会(huì)儿肯定有观众会说(shuō),这题我会,不就是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就太naive了。毕竟二游(yóu)从(cóng)10年前(qián)就开始卖肉了,单靠这一(yī)点,其实不足以突围。

老(lǎo)X我研(yán)究(jiū)下来,NIKKE的成(chéng)功核心其(qí)实是一个词:高质量陪 伴。

游戏的方方面面,都是围绕这点来设(shè)计的(de)。

首(shǒu)先是NIKKE不抢时间的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧(jù)情好,但老(lǎo)X我身(shēn)边有不少哥们 姐们,其(qí)实是不怎么看剧(jù)情的,就(jiù)这样玩了2年,一直没弃坑。

一问,原来还是图一个玩起(qǐ)来轻松不花精力(lì)。

别说,这几年二次元大逃杀下来,产品越来越多(duō),各(gè)种(zhǒng)已经来的、还在路上(shàng)的(de)开放世界大作,完全是在正面(miàn)厮杀抢用户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜(cài)式(shì)玩 法,反而有了(le)差异(yì)化优势。

玩家打不过了就睡一觉起来收菜(cài),还打不过就多睡几觉,主 打一个放松。

NIKKE就(jiù)像是一个后宫里丝毫不争宠的美人,不需要你花什么时间,一直(zhí)在默(mò)默陪你。

正(zhèng)是这种错(cuò)位竞争(zhēng),让游戏(xì)有了属于自己(jǐ)的用户(hù)基本盘。

但与此同时,游戏的运(yùn)营又很大方。

哪怕你只是 随(suí)便玩玩(wán),当图鉴党的话,票子(zi)也管够。每个(gè)版本都有签到十连,登顶送,逢年过(guò)节(jié)也送。

虽然(rán)游戏没 有(yǒu)保(bǎo)底,但遇到心仪的,也允许玩(wán)家爱(ài)强娶。

结(jié)合上一点,就让陪伴显得更贴心了。

如今(jīn)游戏的国服也在这两天(tiān)发布了首爆PV,估计(jì)年内会上(shàng)线。

当然,高质量陪伴。除了陪伴,最终(zhōng)还得回归前三个字(zì),高质量。

客(kè)观来讲 ,NIKKE的剧情和角色故事,确实是近年二(èr)游(yóu)中最好的那一(yī)批了。

制作人和主创前阵子还聊过,没想到「游戏的叙事和(hé)设定重要性会提高到这种程度」,以(yǐ)至(zhì)于项目组常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过(guò)去(qù)两年中有过许多出(chū)彩 的剧情。像是一直在更(gèng)新的高质量主线(xiàn),1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等。

不(bù)过老X我 印象最深的(de),还是半周年的朝圣者(zhě)。

桃(táo)女士,Nikke玩(wán)家人手一个的粉狗。原本 在主线里还是要(yào)坑骗主角 ,让我(wǒ)们去送死的(de)坏女人 。

但经过 这个活动,你却怎么也恨不起(qǐ)她,反(fǎn)而还想跟她一起杀向方舟里的狗贼(zéi)。

而(ér)且(qiě)不仅剧情故事 讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经常让老X我(wǒ)有了恋爱的感觉(jué)。

玩家抽到一名妮(nī)姬后,先是能(néng)接到(dào)妮姬的联络,连(lián)续(xù)几天变着花样的嘘寒问(wèn)暖,或(huò)是欲拒还迎(yíng)。

每个角 色(sè)也有各自的萌点。例如今年愚(yú)人节(jié)的主推(tuī)角色舒恩,从一开(kāi)始趾(zhǐ)高气(qì)昂的踩在主角头(tóu)上,

到现在被做(zuò)成了愚人节的活动人物,向玩家求饶,怎一个爽字了得。

而且她的战斗画面甚至都看不(bù)到NIKKE祖传的(de)抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚(shèn)至都(dōu)不敢正面看敌人,反差(chà)可爱人设堪 称拉满(mǎn)。

顺带一提,今(jīn)年(去年)愚人节活(huó)动,整体做(zuò)得可以说是非 常 用心了(le)。埋了不少(shǎo)彩(cǎi)蛋与整活 ,真 的能让人感受到官(guān)方是懂玩家的。

在现在二游大逃杀、大作横行的 时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走出了一套路来。

这其实是告诉了我们一个道理——电影、动画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的娱乐内容越来越多。

玩家已经越(yuè)来越(yuè)不需要粗制滥造的(de)游戏,重复的公式化罐(guàn)头了。

一款游戏(xì)要想成功,就必须足够(gòu)的(de)优秀,提供(gōng)它(tā)独有的价值。

而当游戏没自信(xìn)成为最强的通吃赢家(jiā)时,那么换条思路,退而求其次,靠高质(zhì)量陪伴来让玩家记(jì)住,也是条路(lù)子。

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