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生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

近日生化奇兵之父(fù)KenLevine在(zài)接受外(wài)媒“Edge”采访时透露,虽(suī)然他在2014年宣布关闭IrrationalGames工作室(shì),以专(zhuān)注于“不同类(lèi)型的游戏”,但其实他本人的意愿是让(ràng)IrrationalGames继续开发游(yóu)戏,但Take-Two方面(miàn)却给出了(le)关闭的决定。

KenLevine是(shì)在对领导IrrationalGames的过程中感受(shòu)到压力(lì),并且(qiě)遭遇父母去世等家庭变故,使得他认为团队对(duì)自己失去了(le)信心,因此才决定将工作室 卖给Take-Two。

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但KenLevine的本意是“我只需(xū)要开始做一件新事情,而Irrational应该继续经营下去”。只不过Take-Two并不是这么想的,他对此表示:“公司层面做出了决定,他们认为 他们不(bù)应该继续经营这(zhè)家工作室。我的感(gǎn)觉是,这样做可能是有道理(lǐ)的。Take-Two制作了生化奇兵重制版,这对Irrational来说 是一个不错(cuò)的选择,他们可以好(hǎo)好考虑一下,建立(lì)一个(gè)新的(de)创(chuàng)意总监(jiān)结构,然后在他们有信心(xīn)制作下一(yī)款生化(huà)奇兵游戏 时以此为基础继(jì)续发展。我认(rèn)为(wèi)我当时的状态不适(shì)合成为团队的好(hǎo)领导者。”

虽然Irrational遭(zāo)到了大裁员,但在生化奇兵(bīng):无限推出十多年后(hòu)的2024年,不少前员工也加入了该(gāi)系列的最新作品的开发工作。而KenLevine也正在与他的新(xīn)工作室GhostStoryGames打造Judas。

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