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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大(d全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了à)家好,我是X博士(shì)。

最近,老(lǎo)X我又看(kàn)见了很多说24年游戏圈有多(duō)惨的消息。

其中二次元市场,比起去年更是下降了超过7个点。

游戏关停的(de)关停,取消的取消。

但是在这幅惨状(zhuàng)中,我发现腾子,却终于实现了自己抢二次元蛋(dàn)糕的野心,这究竟是怎么回事呢?

大家都(dōu)知道,几年(nián)来(lái)腾讯(xùn)一(yī)直眼馋二次(cì)元的(de)蛋(dàn)糕,但是除了一(yī)款火影外,几乎就没(méi)什么起色。

多(duō)次(cì)失利都没有成功,还(hái)能怎么赢?别说,还(hái)真有办法,那就是靠腾子的大手。

今年(nián)二游市(shì)场最火的游戏之一,鸣潮,老X我看了下数据(jù),游戏的总流(liú)水已经超(chāo)过了(le)10亿RMB。在今年的新二游(yóu)里,算是相当不(bù)错的了。

而就在去(qù)年11月(yuè)底,腾(téng)讯(xùn)继续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了实际(jì)控股人。

连带着腾子大手表情包出了圈,销量暴(bào)增(zēng)了好几倍。

还(hái)有什么腾讯长公主锐(ruì)评腾子大手(shǒu)表情包,腾讯招聘自己也来玩梗,给大家贡献了不(bù)少乐子。

除了鸣潮外,另一款(kuǎn)很多观(guān)众只看 过、没玩过的游戏,也让(ràng)腾子更大口地吃下了二游蛋糕。

它(tā)就(jiù)是NIKKE:胜(shèng)利女神(下简称NIKKE)。

截止23年底(dǐ),NIKKE的收入已经超(chāo)过了40亿RMB,称得上是近年全球较为成功的二游(yóu)之一。

并(bìng)且2年下来,游戏依(yī)然相当稳健,24年多次登顶了日本、韩国畅销(xiāo)榜。

而腾子(zi)也算是早早守株待兔,先是重金拿下(xià)游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会儿(ér)肯定有观众会说,这题我会,不就是(shì)靠瑟(sè)瑟嘛!

如(rú)果这样想,那你就太naive了(le)。毕(bì)竟二游从10年前就开始卖 肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下来,NIKKE的成 功核心其实是一个词:高质量陪伴。

游戏的方方面(miàn)面,都是围绕(rào)这点来设计的。

首先是NIKKE不(bù)抢(qiǎng)时间(jiān)的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老X我(wǒ)身边(biān)有不少(shǎo)哥(gē)们姐们(men),其(qí)实是(shì)不怎么看剧(jù)情的,就这样玩了2年,一直没弃坑。

一问,原来还是图一个玩起来轻松 不花(huā)精力。

别说,这(zhè)几年二(èr)次元(yuán)大逃杀下来,产品越来越多,各种已经来的、还在路上的开放世界大作,完全是在正面(miàn)厮杀抢用户。

这(zhè)种情况下,NIKKE的(de)竖屏战(zhàn)斗、收(shōu)菜式玩(wán)法(fǎ),反而有了差异化优势。

玩(wán)家打不过了就睡一觉(jué)起(qǐ)来 收(shōu)菜,还(hái)打不过就多睡几觉,主打一个(gè)放松。

NIKKE就像(xiàng)是一(yī)个(gè)后宫里丝毫不争(zhēng)宠的美人,不需(xū)要你花什么时间,一(yī)直在默默(mò)陪你。

正是这种(zhǒng)错(cuò)位 竞争,让游戏有了属于自己的用户基本盘。

但(dàn)与 此同时,游(yóu)戏的运营又很大方。

哪怕你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子(zi)也管够。每个版本 都有签(qiān)到十连,登(dēng)顶送,逢年过节也送。

虽然游戏没有 保底,但遇(yù)到心仪的,也允许(xǔ)玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪伴显得更贴心了。

如(rú)今游戏的国服也(yě)在这两天发布了首爆PV,估计年内会上线。

当然,高(gāo)质(zhì)量陪伴。除了陪伴,最终还得回归前三个字,高(gāo)质量。

客观来(lái)讲,NIKKE的剧(jù)情和角色故事,确实是近年二游 中最好的那(nà)一批(pī)了。

制作(zuò)人和主(zhǔ)创前阵子(zi)还聊过(guò),没想到「游戏(xì)的叙事和设定重(zhòng)要性会提高到(dào)这种程度」,以至于(yú)项目组常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过(guò)去两年中有过许多出彩的剧情。像是一直在更新的(de)高质量主线(xiàn),1周年(nián)小(xiǎo)红帽,2周年的 灰姑娘,以(yǐ)及最近的rapi剧情等等。

不过老X我印象(xiàng)最(zuì)深(shēn)的,还是半周年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩家(jiā)人手一个的(de)粉狗。原本在主线里还是要坑(kēng)骗(piàn)主 角,让我们去(qù)送死的坏女人(rén)。

但经过这个活(huó)动,你(nǐ)却怎(zěn)么也恨不起她,反而还想跟她一起杀(shā)向方舟里的狗贼。

而且不仅剧情故(gù)事讲得好(hǎo),和NIKKE相处的过程,更(gèng)是(shì)经(jīng)常让老X我有了恋爱的感觉。

玩家抽(chōu)到一全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了名妮(nī)姬后,先是能接到妮(nī)姬的联络,连续几天变着花样(yàng)的(de)嘘寒问暖,或是欲拒还迎。

每个角色也有各自的萌点(diǎn)。例如今年愚人节的主推角色舒恩(ēn),从(cóng)一开始趾高(gāo)气(qì)昂的踩在主角头上,

到现在被(bèi)做成了 愚人节(jié)的活动人物,向玩家求饶(ráo),怎一(yī)个(gè)爽 字了 得。

而且她的战(zhàn)斗画面甚(shèn)至都看不到(dào)NIKKE祖传的抖屁股。平时(shí)嘴(zuǐ)硬,上了战场甚至(zhì)都不敢正面(miàn)看敌人(rén),反差可爱人设堪称(chēng)拉满。

顺带一提(tí),今年(去年)愚人(rén)节活动,整体做得(dé)可以说是非常(cháng)用心了。埋了(le)不少彩蛋与整活(huó),真的能让人感(gǎn)受到官方是(shì)懂玩家的。

在现在二游大逃杀、大作横(héng)行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走出(chū)了一套路来 。

这其实(shí)是告诉了我们一个道理——电影(yǐng)、动画(huà)、小说、游戏(xì),随(suí)着抢占(zhàn)玩家注意力、精力的(de)娱乐内容越来越(yuè)多。

玩家已 经越来越不需要粗制滥造的(de)游戏,重复的公式化罐头了。

一款(kuǎn)游戏要想成功(gōng),就必须足够的优秀,提(tí)供(gōng)它独有的价值。

而当游戏没自信成为最强的(de)通吃赢家时,那(nà)么换(huàn)条思路,退(tuì)而求其(qí)次,靠高(gāo)质量陪伴来(lái)让玩家(jiā)记住,也(yě)是条路子。

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哈喽大家(jiā)好,我是X博士。

最近,老X我又看(kàn)见了很多说24年游戏(xì)圈有多惨的消息。

其中二次(cì)元(yuán)市场,比起去年更(gèng)是下降了超过(guò)7个点。

游戏关停的关停,取消的取消(xiāo)。

但是(shì)在这幅惨(cǎn)状中,我(wǒ)发现腾(téng)子,却终(zhōng)于实(shí)现了自己抢二(èr)次元蛋糕的野心,这究(jiū)竟是(shì)怎么回事呢?

大家都知道(dào),几年来腾讯一(yī)直眼馋(chán)二次元(yuán)的蛋糕,但 是除(chú)了一款(kuǎn)火影外,几乎就(jiù)没(méi)什么起(qǐ)色。

多次失利都没有成功,还能怎么赢?别说,还真有办法,那就是靠腾(téng)子的大手。

今(jīn)年二游市(shì)场最火的游戏之一,鸣潮(cháo),老X我看了下数据(jù),游戏(xì)的总流水已 经超过了10亿RMB。在今(jīn)年的新二游里,算是相(xiāng)当不(bù)错的(de)了。

而就在去(qù)年11月底,腾讯(xùn)继续入股库洛,拿下超过一(yī)半的股份,成为(wèi)了(le)实际控股(gǔ)人。

连(lián)带着腾子大手表情包出(chū)了圈,销量暴增了(le)好(hǎo)几倍。

还(hái)有什么(me)腾(téng)讯长(zhǎng)公主(zhǔ)锐(ruì)评腾子大手表情包,腾讯招聘自己也(yě)来(lái)玩梗,给大家(jiā)贡献了不少乐子。

除了鸣潮外,另(lìng)一款很多(duō)观众只看过、没玩(wán)过的游戏,也(yě)让腾 子更大口地吃下(xià)了二游蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。

截止23年底(dǐ),NIKKE的收入已经超(chāo)过了40亿RMB,称得(dé)上(shàng)是近年全球较为成功的(de)二游(yóu)之一。

并且2年下来(lái),游戏依然相当稳健,24年多次登顶了日本、韩国畅销榜。

而腾子也算是早早守(shǒu)株待兔,先是重金拿下游戏发行权,后又多次入(rù)股开发(fā)商shiftup,最终赚(zhuàn)了个盆满钵满。

那么,NIKKE究(jiū)竟(jìng)是如何成功的?这会儿肯定有观众会说,这题我会(huì),不就是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就太naive了。毕竟(jìng)二游从10年前(qián)就(jiù)开始卖(mài)肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下(xià)来,NIKKE的成功核心其实是(shì)一个词:高质量陪伴。

游戏的方方面面,都是围(wéi)绕这点来设计的。

首先是NIKKE不抢时(shí)间的玩法。

很多(duō)玩家会吹NIKE的剧情(qíng)好(hǎo),但老X我身(shēn)边有不少哥们姐们,其实是不怎么看剧情的,就这样玩了(le)2年,一直没弃坑。

一问,原来还是图一个玩起来轻松不花精(jīng)力。

别说,这几年(nián)二次(cì)元大逃杀下来(lái),产 品越来越多,各种已经来的、还在路上的开放世界大作,完全 是在(zài)正面厮杀(shā)抢用户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有(yǒu)了差异化优势。

玩家(jiā)打(dǎ)不(bù)过了(le)就睡(shuì)一觉起来收(shōu)菜,还打不过就多睡几(jǐ)觉 ,主打一(yī)个放(fàng)松。

NIKKE就像是一个后宫里丝(sī)毫(háo)不争宠的美人,不 需要你花什么时(shí)间,一直在默默陪你。

正(zhèng)是这种错位竞争,让游戏有了属于自己的(de)用户基本盘(pán)。

但与此同时,游戏的运(yùn)营又很大方。

哪 怕你只是随便玩(wán)玩,当图鉴党的话,票子也管够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢年(nián)过节也送。

虽然游戏没有保底,但遇到心仪的,也(yě)允(yǔn)许玩家爱强娶(qǔ)。

结合上一点,就让(ràng)陪伴显得更贴心了。

如今游戏 的国服也在这两天发布了首爆PV,估计(jì)年内(nèi)会(huì)上线(xiàn)。

当然,高质量陪伴。除了陪伴,最终还(hái)得回归前三个字,高质量。

客 观来讲,NIKKE的剧 情和角色故事,确实是(shì)近 年二游中(zhōng)最好的那一批了。

制(zhì)作人和主创前阵 子还聊过,没想(xiǎng)到「游戏的叙事和设(shè)定重要性会提高到这种程度」,以至于项目组(zǔ)常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两年中有过许多出(chū)彩的剧情。像是一直在更新的高质量主线,1周年小(xiǎo)红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等。

不过老X我印象最深的,还是半周年(nián)的朝圣者。

桃(táo)女士,Nikke玩家(jiā)人手一个的粉狗。原本在主线里还是 要坑(kēng)骗主角,让我(wǒ)们去(qù)送死的坏女人。

但经过这个(gè)活动,你却怎(zěn)么(me)也恨不起她,反而(ér)还想跟她一(yī)起杀向方舟里的狗贼。

而且不仅剧情故事(shì)讲得好,和NIKKE相处(chù)的过程(chéng),更是(shì)经常让老X我有了恋(liàn)爱的感觉。

玩家抽到一名妮姬后,先是能接(jiē)到妮姬的联络,连(lián)续 几天变着(zhe)花样的(de)嘘寒问暖,或是欲(yù)拒还迎。

每(měi)个角色也有各自的(de)萌点。例如今年愚人节的主推角色舒恩,从一开始趾高气昂的(de)踩在主角头上,

到现在被做(zuò)成了 愚人(rén)节的(de)活动人物,向玩家求饶,怎一个爽字了(le)得(dé)。

而且她的(de)战斗画面甚至都看不(bù)到NIKKE祖传的抖屁 股。平时嘴硬,上了战场甚(shèn)至都不敢(gǎn)正面看敌人,反(fǎn)差可爱人设堪称拉满。

顺(shùn)带(dài)一提,今年(nián)(去年)愚人(rén)节活动,整体做得可以说是非(fēi)常用心(xīn)了。埋了(le)不少彩蛋与整活,真的能让人感受到官方(fāng)是懂(dǒng)玩家(jiā)的。

在现在二(èr)游(yóu)大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以(yǐ)小博大,走(zǒu)出了一(yī)套路(lù)来。

这其实是告诉了我们一个道理(lǐ)——电影、动画、小说、游戏,随着抢占 玩家注(zhù)意力、精力的(de)娱(yú)乐内容越来越多。

玩家已经越来越(yuè)不需要粗制滥造(zào)的游戏,重复的公式化罐头了。

一款游戏要想成功(gōng),就必(bì)须足够的优秀,提(tí)供它(tā)独有的价值。

而当游戏没自信成为最强(qiáng)的通吃赢家时,那么(me)换条思路,退而求其次,靠高(gāo)质量陪伴来让(ràng)玩家记住,也是条路子。

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