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星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇

星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇

PvT战术解析:

前言:在星际争霸2中(zhōng),人族凭借新单(dān)位掠夺者的加入,实(shí)力大增。死神初期骚扰效果显著,科技(jì)树分(fēn)离(lí)且前置(zhì)GHOST,使(shǐ)得TVP(TerranvsProtoss)变(biàn)得相对简单。但是由于(yú)神族不(bù)朽(xiǔ)者(zhě)的 存在,星际(jì)1中常用的机械化战 术不再适用,容易受到针对,成型较(jiào)晚。但仍有5~6坦克(kè)配合行星要(yào)塞的委琐战术,以及直接憋大和的(de)奇特打法。

神族在星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇对抗T的比赛中,更注重(zhòng)细节处理(lǐ)和对对手战术的侦查。T的选择众 多,前(qián)中期可(kě)选MMG或1/1/1坦克(kè)MM渡(dù)鸦(yā)推 进,中期可选女妖战机进行迂(yū)回游击,后期 可(kě)产出大量VIKING和女妖抢占制空权,或MMG搭(dā)配VIKING。PVT战(zhàn)斗中,T委琐(suǒ)战术难以持久,T的中后期转型迅速,侦查(chá)和反侦查是关键(jiàn)。

战术发(fā)展(zhǎn)详(xiáng)述:

一:3BBMMG战术,分为三种:

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开局8BB死神或掠夺(duó),死神骚扰转(zhuǎn)掠夺,掠夺直接带上农民压制 ,多用于中(zhōng)小型地(dì)图。应(yīng)对策略(lüè):牺牲经济前期RUSH,推荐10农民BG,或13农(nóng)民BG过度到第一个追踪出现。应对直(zhí)接掠夺时,早点拉出2个农民协同(tóng)兵力击退,或用速(sù)度优势围杀第一个(gè)掠夺。之后补充到2BG,或出1个VR加速兵营出兵反压。注意追踪者走位,不要太突前,以(yǐ)免被掠夺点掉。DPS主要来自追踪,失去追踪,ZEALOT将(jiāng)无能为力。顶(dǐng)住RUSH后,可选择爆兵强(qiáng)推或开矿(kuàng)打中后期。推荐(jiàn)开(kāi)矿按地图分,有菊花(huā)的地图推(tuī)荐强推过程中开矿(kuàng),无菊花(huā)的地图在保证正面兵力(lì)防守的情况下(xià)开矿。

开局(jú)常规11~12农(nóng)民BB,第一(yī)个BB挂附件同时出第二个BB,部队组成以(yǐ)掠夺者+MARINE为(wèi)主或双挂科技反应堆纯(chún)暴掠夺(duó),开始(shǐ)直 接(jiē)升震撼弹压制(zhì)。因为只有2个星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇BB出兵,所以钱会有富余,压制(zhì)效(xiào)果好的话T会很(hěn)快开出分矿。这种打法多用(yòng)于近点和(hé)小型地图,属于经济型压制打法(fǎ)。应对策略(lüè):我们也正常开局,因为他开(kāi)始是2BB的暴兵,所以我 们这里最好是选择科技路线的(de)VR或VS出不朽者或(huò)虚(xū)光(guāng)舰,推荐不朽。注意开始我们必须选择防守态(tài)势,不朽不足(zú)2个不出门。也可以(yǐ)避实就虚(xū)选择空投或(huò)虚 光(guāng)舰,因为这种打法的T多半会去选择开矿,我们的主要目的是让(ràng)他的兵力在他自己的 主矿分(fēn)矿间来回游走(zǒu)被牵(qiān)制,为自己发展争取时间。分矿(kuàng)可以在骚(sāo)扰牵住他兵力的同时放下,优先补充农民和兵营,适当出2~3个烧饼存能量,为后面的(de)防守或(huò)进攻做好铺垫。同时小心对(duì)方2BB转出女妖(yāo)或空投(tóu),我们空投(tóu)的目的还在于了解对手家的发展情况。

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