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韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

由韩国游戏产业协会(K-GAMES)主办(bàn)、G-STAR组(zǔ)织(zhī)委员(yuán)会和釜山(shān)信息产业振兴院共同承(chéng)办的“G-STAR2024”于11月14日(星期四)至11月17日(星(xīng)期日)在釜山BEXCO举(jǔ)行,为期四天。

今年的(de)展会规模为历史(shǐ)最大,众多参展(zhǎn)公司 的新作和韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访内(nèi)容亮相,吸引了大量游戏爱好者和业内人士的关注(z韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访hù),提升了大家对展(zhǎn)会的期待感。

在BEXCO第1展(zhǎn)馆,作为钻石(shí)(主)赞 助商参与的NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第一(yī)狂战士:卡赞、幻世醉虎传、OverKill等4个(gè)新作,并通过(guò)举办大规模(mó)的交响乐演出等 活(huó)动,庆祝开展30周年,为观众带来了(le)别样的娱乐体(tǐ)验(yàn)。

由于(yú)今年的(de)逛展人数,仍然采用展馆内外的 密集度(dù)进行统计,而非单纯按天数划分,最终估算 出,在四天内吸引了大约21.5万人到访。

而位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展区,从11月14日开始(shǐ)到11月16日为止,线(xiàn)上线下两种途径举行。与去年相比(bǐ),不(bù)仅(jǐn)展区面积扩大,通过扩大使用频率最高的网络(luò)休息区及(jí)战(zhàn)略性布局 ,提升了商业洽(qià)谈环境。这使(shǐ)得3天内共有2,211名买(mǎi)方人员到场(chǎng)参展。

作(zuò)为G-STAR的亮点,今年的 G-CON2024共设置了42场会议,并以媲美20周年的 豪华阵容,吸引了大量观众的目光。

对此,G-STAR组织委员会姜信哲(zhé)表示:“首先,我(wǒ)要感谢所有参(cān)与者、相关机构和工作人员的积(jī)极(jí)合作与努力,帮助我们成功举办了第(dì)20届G-STAR。感谢大家20年(nián)来对G-STAR的支持和厚爱,正是因为大家的支持,G-STAR才能不断发展壮大。我(wǒ)们将继续努(nǔ)力,不断提升,确保G-STAR未来能够持续发展。”

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