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魔 兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔 兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本新增了名望系统,提高名望可以获得(dé)增伤BUFF和一些坐骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队副本名望系统是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍。

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嘿,各位(wèi)!随着11.1试服进行得如火(huǒ)如荼之际,我们(men)想和大家分享一下一个新功能,这将与(yǔ)新的副本解放安德麦一同上线。11.1将推出一个全新的仅团(tuán)队(duì)副本可用的名望系统,旨在随(suí)着时间(jiān)的推移提(tí)供一系列的(de)实(shí)力(lì)提(tí)升,同时也包含(hán)一些(xiē)外观奖励,并且改善副本玩家的(de)游戏体 验。这个名望只能通过完成团队副本获得(dé),对我(wǒ)们(men)来说是一次重大的尝试,接下来让我们谈谈为什么要做这(zhè)个,如何实现,以及它具体(tǐ)涉及什么内容。

地心 之战中的团队(duì)副本(běn)玩家应(yīng)该对(duì)尼鲁巴尔华(huá)服有所(suǒ)了(le)解,这是一种通过击败(bài)尼鲁巴尔王宫的首领收集的货币,可用来获得伤害和治疗buff层数。我们认为发布这个(gè)机制(zhì)的动(dòng)机是合理的(de)——特别是随着时间的推移魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍(yí),玩家(jiā)能(néng)够更(gèng)轻松地达成赛季目标,并为那些长期喜欢团队副本但可能(néng)想在各(gè)种角色上尝试的玩家(jiā)提供一些额外价值——但我们(men)知道依赖货 币和任务的实现(xiàn)方式并不完(wán)美。复盘(pán)看它比我(wǒ)们预期的要差很多——由于战团是一个新功能,出现了一(yī)些(xiē)问题导致(zhì)了BUG,并且我们对于玩家应(yīng)该有多少华服、如何与赛季 进度对接等问(wèn)题产生了困惑(huò)。

尽管如此(cǐ),我们感到其加入后的反响还是积极的,系统也在适(shì)当发挥(huī)作用——玩家随着(zhe)时(shí)间的推(tuī)移通过buff变得更强,使得他们能够突破过去赛季里可能会(huì)让(ràng)他们长时间卡住(zhù)的BOSS,而这种节奏足够快,让玩家在继续挑战(zhàn)副本时能看(kàn)到自己的进(jìn)步。所以,当我们根据反馈考虑如何迭代和改进时(shí),我们(men)认为需要一个玩家熟悉且已经能理解的、与战团(tuán)功(gōng)能相(xiāng)关的(de)系统——从这个角度来看,名望(wàng)感觉像(xiàng)是下一步比(bǐ)较合适的选择,并作为(wèi)这种功能可(kě)能(néng)的永久归宿。

欢迎来到加乐宫(gōng)会员奖励俱乐部。这(zhè)个20级的名望系统旨在结合(hé)上述的副本 buff,以及(jí)一(yī)些经典 的便利(lì)功能,比如 副本跳过,并引入一些新功能,看看哪些有效,哪些无效。在理想的情况(kuàng)下(xià),副本(běn)名望应该实现(xiàn)以下(xià)目标:

补充团队副本的故事和背景(jǐng)以提高沉浸感和趣味性。

清(qīng)晰地传达和预示玩家的(de)努力将如何随着时间的(de)推移获(huò)得回报。

改善副(fù)本的日常体(tǐ)验,特别是在战斗间(jiān)隙或休息期间。

对错过几周副本或赛季中期(qī)才开始的玩家保持友好和宽容(róng)。

这是我们 判断11.1团队副本名(míng)望(wàng)成功或失败的(de)标准,关于这些目标的反馈,包括但不限于声(shēng)望轨迹的长度、完成所(suǒ)需的时间以及所能获得的奖励,将有助于塑(sù)造未来补丁中的声望轨迹,甚至决定它是否应该继续存在。

名望获取和进度

让我们谈谈(tán)玩家将如何获得名望,以及为确保平稳推(tuī)进(jìn)所设定的进度机制。和本文中提到的其他内容一样,所有这些都(dōu)可能会发生(shēng)变化,所以如果有任何不清楚的地方(fāng),请(qǐng)随时(shí)提问。

就像 尼(ní)鲁(lǔ)巴尔王宫中的斩离(lí)之丝buff一样,这个名望完全是战团绑定(dìng)的,并且与难度(dù)无关。它可以在任何角色、任(rèn)何难度(dù)下进行推进(jìn),并(bìng)在以后作用于(yú)不同的角色 。

进入(rù)副本的(de)玩 家(jiā)将从名望1开始解锁,每周(zhōu)从团队(duì)副(fù)本中 获得的名望上限为1,全球 同步推进。

例如,这意味着(zhe)在团队副本开放的第一周,无论击败多少(shǎo)个(gè)首领,玩家最多只能提升至名望2。如果一个玩家在第11周开始副本,那么他将能够快速地接近该(gāi)上限,然后与其他(tā)玩家一起进如“每(měi)周1点名望”的周(zhōu)期(qī)。

团(魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍tuán)队副本(běn)中总共有5000点声望——其中一(yī)半的声望用(yòng)于获得本周的1点名望,并(bìng)且(qiě)可以通过杀死团队副本(běn)中的(de)首领和名为中尉的敌人获得。我(wǒ)们这样做有几个原(yuán)因。

首先,是为了缩短(duǎn)在副本内玩(wán)家(jiā)在花时间的强制要求(qiú)——以前,玩家需要(yào)全通尼鲁巴尔王宫(gōng)才能获得足够的(de)华服来兑换当周的奖励。现在,如果你的目标是获得本周buff,那(nà)会有更灵活的方式来缩短准备时间(jiān)。

其次,我(wǒ)们希望这(zhè)对由于各种原(yuán)因进度(dù)较慢的团队和公会来说不那么(me)苛刻。在第一赛季,如果你的团队不 能全通团(tuán)队副本(běn),你(nǐ)会 在未来(lái)的某(mǒu)周(zhōu)变得更加(jiā)吃力(lì)。这将确保(bǎo)无论是跳过到后面的首领 还是在团队(duì)副本中被某(mǒu)个首领卡住的团队也能根据他(tā)们的努力获得进度,而不必在团队(duì)开(kāi)荒时(shí)间外做(zuò)额外的“家庭作业(yè)”。

声望分(fēn)配(pèi)如下:

1至6号首领每个提供450点声望。穆格(gé)·兹伊,安保头子(zi)(7号首领)提供600点声望,铬武大王加里维克斯(最终首领)提供(gōng)1000点声望。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中出现)每个提供100点声望,总计5000点(diǎn)声望。

追赶机制的具(jù)体细(xì)节(jié)待定,但将与尼鲁巴尔华服的机制非常相似——即玩(wán)家落后时,击杀怪物能获得更 多声望,确保(bǎo)他们能够在几周内迅速追赶上其他玩家的进度。

对于只 对这个系统提供的外观奖励感兴趣(qù)的玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期保(bǎo)持有效(想想影踪突袭营或海达希亚(yà)水元素),因此即使是未(wèi)来补丁和资料片中的非副本玩家,也能加速进度获(huò)得奖励。没有必要 在本赛季或任何特定的时间(jiān)限(xiàn)制内完(wán)成这个系统以获得其中(zhōng)包含的坐骑或玩(wán)具(jù)。

名望等级奖励内容

最后,我们简(jiǎn)要介绍一下当前(qián)名望(wàng)等级的奖励内容。为了(le)简洁起(qǐ)见,我们会将这些描述简短,并(bìng)在必(bì)要时添加注释,以尝(cháng)试提前解 决一(yī)些常见问题(tí)。正如之前所提到的,这些(xiē)内容代表了我们目前的计(jì)划(huà),所有数(shù)值和(hé)功能(néng)都可能会有所变化。对于那些不知道的人(rén),团队副(fù)本从洋际酒店开始,通过这个名望系统,它 将成为一(yī)个有用(yòng)的NPC和商人的中心。

名望1

所有专业(yè)工作台(tái)、商人和一名订单专员现在都可以在洋(yáng)际酒店使用。

名望2

在解放安德麦中吃喝的速度(dù)提升100%,并解锁洋际酒(jiǔ)店的破损符文分配器(qì),它可以 有机(jī)会提供一个强化符文。

名望3

洋际酒店内将(jiāng)解锁幻化和物品升 级商人。

名望4

获得你的加乐(lè)宫会员奖励卡(kǎ),它 在洋际酒店中起到炉石的作(zuò)用,并且(qiě)在解放安德(dé)麦中获得3%的伤害和治疗提升。

奖励卡有30分钟冷却时间(jiān),并且只能(néng)在解放安德麦中 使用——它的目的是在你(nǐ)需要制作、升级或(huò)做其他事情时在清小怪的时候将你送(sòng)回酒店。

名望(wàng)5

在团(tuán)队副本中可以使用修理站,它还可以移除“心(xīn)满意足”debuff,很像大秘(mì)境中(zhōng)的时光侍从(cóng)。

这些不是为了取代工程锤,并且将(jiāng)在团队副本的户外区域稀(xī)疏放置(zhì)。

名望6

在团队副本(běn)中非战斗状态下获得10%的移动速度加成,并可以在非战斗状态下(xià)自我(wǒ)复(fù)活。

自我复活的调整待定,但我们目前的目标(biāo)是冷却时间在30分钟到1小时(shí)之间,旨在作为紧急灭团恢复(fù)工具。

名望7

伤害和治疗buff提高至6%。

名望(wàng)8

解锁团队副本(běn)跳过功能;击 败 第一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来(lái),你可以(yǐ)用它跳到7号和(hé)8号首领那(nà)。

由于以前的团 队副(fù)本跳(tiào)过是通(tōng)过任务并且每个难度都不同,将这(zhè)个功能 放(fàng)在名望(wàng)系统中是我们正在尝试(shì)的(de)许多事(shì)情之一。

即使你没有达(dá)到名望8,你(nǐ)也可以根据击败的(de)首(shǒu)领使用这个NPC在(zài)团队副本中移动,类似于(yú)尼(ní)鲁巴尔(ěr)王宫和其他以前的团队副(fù)本(běn)中的(de)飞行点——名望(wàng)只是在那些首领还活着的时(shí)候提前跳过(guò)。

名望9

在血腥大熔炉(lú)(团队副本的早(zǎo)期首领之一)外面的2个(gè)商人将向(xiàng)你(nǐ)出售基于托克和弗莱兰多(在该(gāi)战斗中发现的机械(xiè)猩猩和机械(xiè)恐龙)的微型战斗宠 物。

名望 10

伤害和治疗(liáo)buff提高至9%。

名望11

非战斗状态下(xià)移动速度提高至20%,并且你现在获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店中(zhōng)用于兑换外观。

就像巨(jù)龙(lóng)时代第四赛季的商人一样,其中一个商人将提供来自解放(fàng)安德(dé)麦团队副本的多种颜色的武 器供购买。

名望12

团队副本中的一个地精将(jiāng)为你提供辣(là)酱(jiàng),一种基于你副本消(xiāo)耗 品效果的(de)火焰伤害触发物(wù)。

专业消耗品在历史上存在一(yī)个问(wèn)题,即在整个(gè)资料(liào)片中它们通常不会(huì)升级,所以这是一(yī)种尝(cháng)试,使进食充(chōng)分、合(hé)剂、药水和附魔在(zài)团队副本环境中的价值更强。

名望13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望14

来自名望(wàng)2的破(pò)损(sǔn)符文 分配器现在已修复!它总是(shì)获得一个强(qiáng)化符文,并(bìng)且有机会获得更多(或者爆炸)。

名望15

获得第二个赝品贩子的凭证用于外观(guān),并且团队副本的第六个首领(独臂盗匪)现在有少许几率(lǜ)在(zài)未来的击杀中掉(diào)落一个赝品贩子的凭证。

名望16

伤(shāng)害和治疗buff提高至15%。

名望17

获得一个令人费解的 财(cái)阀凭证,可以用它从解放安德麦(mài)中兑换一件武器、饰品或其他特殊物品。

与(yǔ)巨(jù)龙时代第四赛(sài)季的青铜锭和暗影国度第四赛季(jì)的第(dì)纳尔类似,这些有自己的(de)升(shēng)级路线——这(zhè)意味着如果(guǒ)有足够的纹章和神勇石,它们(men)将提(tí)升到最高14级。

这(zhè)在正式(shì)发布(bù)前可能会改变,但目(mù)的是让任何(hé)达(dá)到这(zhè)一点的(de)人都可以完全(quán)升级和使用它们,而不是被锁定在特定难度或有特定条件。

名望18

非战斗状态下移动速度提高至 30%,现在可以(yǐ)在酒店中找到拍(pāi)卖师(shī)。

名望19

获得最后一个令人费解的财阀凭(píng)证,并且伤害和治疗 buff达到最大值(zhí)18%。

名望(wàng)20

纯粹的外观等级,玩家获(huò)得(dé)“豪客”称号、一个传送到团队副(fù)本入口的传 送门(可在任何(hé)地方使用),最后可以解锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这(zhè)是在(zài)血腥大熔炉战斗中(zhōng)发现(xiàn)的机械恐龙。

我们会继续关注并尽力解答相(xiāng)关问题。非常感谢您的阅读,我们期待(dài)您的反馈(kuì)和讨论。安德麦见(jiàn)!

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