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新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

大家好我是指尖,体验服28日将迎来全新版本的更新,看过(guò)公告(gào)的小(xiǎo)伙伴可能一脸懵吧,内(nèi)容太多(duō)了,尤其是英雄 的平衡,看了一圈眼睛都花了。

之前跟大(dà)家分享了装(zhuāng)备的改动(dòng)、召唤师技能的改动以及(jí)多个(gè)英雄(xióng)的重做式调整,本文说说剩(shèng)下那(nà)些英雄。

本次更新新增了一个全新的词条叫“极限减速”,因为(wèi)这(zhè)个(gè)游戏(xì)的减速极限比例就是90%,所以未来部(bù)分英雄的90%减速就统称为了“极限减速”,包含了17个英雄(xióng)的技能。

而原本减速没有90%那么多的英雄技能,全都进行了统一(yī)的调整,而这个统一(yī)并非数值统一,而是实现的方式进行了统一。

比(bǐ)如,原本是50%减速的效果,调整后变成了30%或者25%的基础减速,从固定50%变成了成长减速,前期全部都削弱,降低(dī)了减速的效果,后 期保持一(yī)致(zhì),甚至还(hái)比原本更高一点(diǎn)。

因此统一,是指数值实现的(de)方式进行了统一,削弱前期,保持后期,或者加(jiā)强后期。

另外也有不少英雄,借着这次的调整,而对其新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析他的技能(néng)数(shù)值进行了(le)平衡,有技能CD的调整,也有伤害的 改动,就不一一去分析(xī)了。

在众(zhòng)多英雄中,有 些是对机制调整,但又没有(yǒu)像芈月元歌调整幅度那么大,所以单独拿出来聊聊。

被动和1技能减速(sù)的调整外,一技能的加速buff对自己进行了 翻倍。

调整前10%加速,自己和队友都能享受到,调整后队友变成了5%-10%,而周(zhōu)瑜自己则(zé)是10%-20%,是对前期减速效(xiào)果削弱进行的补偿(cháng),跑(pǎo)图速度(dù)会比(bǐ)之(zhī)前更快,当然 了(le),也因为两个减速的削弱,让周瑜对于凝冰之息(xī)的依赖值更高新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析(gāo)了。

1技(jì)能的(de)减速削弱了,但大招(zhāo)也新增了一个减速的buff,同样是15%-30%,这个补偿我觉(jué)得是不(bù)错的,以前扁(biǎn)鹊(què)大(dà)招只是用来(lái)爆(bào)出最后一下进行收尾,用完了自己因为(wèi)有后摇,基本上也就 丢失目标,这个减速给了(le)他继续追击的机会,或者说逃生的时候(hòu),打团(tuán)的时候,进行大范围的(de)减速。

所以(yǐ)扁鹊这个可(kě)以很明确的说,是加强了。

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前期减速削弱,后期加强(qiáng),二技能前期增加了0.5秒(miǎo)CD,永久性的攻速从(cóng)15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然看着削弱(ruò)了最多5%的攻速,但开启二(èr)技能之后加速翻倍。

也就是说,使(shǐ)用(yòng)二技能,就变(biàn)成(chéng)了25%-50%,未(wèi)来虞姬更不缺攻速了,鞋子可以更早换成抵抗之靴,至(zhì)于这到(dào)底是加强还是削弱,我个人觉得还是偏加强(qiáng)向,二(èr)技能开启的时机也更重(zhòng)要了,不止有移速buff,还能获得短暂(zàn)的爆(bào)发输(shū)出。

被动效果进行了调整,从触发后直接进(jìn)入冷却,变成了(le)触发结束后才会进入(rù)冷却,而夏侯(hóu)惇(dūn)被动存在时间高达八秒,相当于被动(dòng)CD延(yán)后(hòu)了8秒。

而作为补偿,夏侯惇的被动冷却从30变成了25-20,也就(jiù)是说,拿一级算(suàn),被动相当于(yú)增加(jiā)了3秒,到了满级之后,就减少了2秒,感觉好像并不(bù)划算的样子(zi)。

前中期需要频繁打 架来触发被动 ,后期往往(wǎng)就是一波结束,因此前期削弱比较致命,后期加 强(qiáng)貌似也难起到(dào)效果(guǒ),你还(hái)指望一场团战触发两次被动吗?。

加(jiā)上一技能减(jiǎn)速的削弱,我(wǒ)觉得这波夏侯惇应该算是一次削弱(ruò)。

现在大招期间不用狂点普攻打伤害和减(jiǎn)速了,以后大招(zhāo)期间自带减(jiǎn)速效果,并增(zēng)加了基础伤害(hài)。

这个调整(zhěng)比(bǐ)较人性化,刘禅大招期间点击普(pǔ)攻,虽(suī)然有额外的(de)效果,但其实手感并不好,也很难(nán)再技能形态中表现出来,有一种盲按的感觉,直接加上减速,也算解放了单手。

这个(gè)调(diào)整之前体验服就 上线过,1技能内(nèi)圈添加印记(jì),这样大招(zhāo)吸到有印记的目标就能持续控制,所以如果能一下给到多个目标印记,这个大(dà)招可能会毁天灭地(dì)的(de)吧。

另外,1技(jì)能的减速(sù)一样削弱了,也增加了1秒前期的冷却,用(yòng)作平衡。

二技能改为加(jiā)点升级,并不止(zhǐ)是(shì)一句话而已,这样的话13技能就从6级变成了4级,增加的属(shǔ)性自然也就少了。

所以这次(cì)对所有(yǒu)技能的数(shù)值进行了一次调整,不过被动触(chù)发(fā)潮汐的减速(sù),这(zhè)次直接从50%变成了(le)极 限(xiàn)减(jiǎn)速。

调(diào)整的方式,就是增 加前期13技能冷却(què),加强134技(jì)能的伤害,而二技能也从(cóng)原本(běn)25秒固定CD变(biàn)成了成长技能,满级20秒,使用频率倒(dào)是提升了。

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