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刺客信 条:影完成主线约40小时-游戏规模 曝光

刺客信 条:影完成主线约40小时-游戏规模 曝光

据(jù)tech4gamers报道,近日(rì),刺客信条:影创意总(zǒng)监JonathanDumont在FragNart频(pín)道直播中透露,游戏完成主(zhǔ)故事大约需要40小时。

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创意总监重申,新作刺客信条:影(yǐng)的规模介于刺客信条:起源和刺客(k刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光è)信条:奥德赛之间。作为参考,刺客信条:起源主线剧情约30小时,而奥德赛的主线任务则延长至约45小时。刺客信条(tiáo):影似乎在两者之间(jiān)找到了平衡(héng),提(tí)供了一个既长又节奏紧(jǐn)凑的故事体验,避免出现过多支线任务的重复感(gǎn)。

据介绍,对于只关注主线(xiàn)任(rèn)务(wù)的玩家(jiā)来说,主线故事大约需要(yào)40个小时,但对(duì)于想要深入了解的玩家来说,还有 很多事情可做。如果你是(shì)一个喜欢探索、完成所有内容的玩家,那么除了主线(xiàn)任务外,你还可以投(tóu)入大量时间发掘隐(yǐn)藏的细(xì)节、接受支线任务,可能将总时长延 伸至(zhì)60小时以上(shàng)。

在游戏玩法(fǎ)方面,刺客信条:影结合(hé)了传统(tǒng)的潜行元(yuán)素和(hé)现(xiàn)代RPG特性。玩家可以(yǐ)通(tōng)过每(měi)个主角的独特(tè)技能以多种方式完成任务。

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