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亏了-微软690亿美 元收购动视暴雪未能达到预期效果

亏了-微软690亿美 元收购动视暴雪未能达到预期效果

根据外媒报道,微软以(yǐ)690亿美元收购动视暴(bào)雪的交 易(yì)未能达到预期效果,对于提升(shēng)XboxGamePass订阅量和增强游戏业务的帮助有(yǒu)限。原本微软希望(wàng)通过此次(cì)收购吸引更多的玩家(jiā)订阅GamePass,并(bìng)鼓励(lì)更多游戏工作室将其作品加入到该服务中。然而,实际成果并未如愿。

负责管理价值8亿美元微软股票的基金投资组合经理丹(dān)尼·菲什表达(dá)了对动(dòng)视暴雪表现的失望之情。他(tā)指出,尽管微软寄希望于通过这次并购扩大其(qí)在游戏市场的影响力,但目前(qián)看来,这(zhè)一战(zhàn)略尚未产生显(xiǎn)著的效果。

微(wēi)软的(de)目(mù)标(biāo)是在2030年达到1亿订阅用户。截至2024年2月,有3400万订阅用户(hù),包括那些在微软将XboxLive转换为XboxGamePassCore后成为(wèi)订阅用户的人。微软在过去两年中未能亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果达到GamePass的增长目标。

随着游戏行业竞争的加剧,如何充分(fēn)利用动视暴雪(xuě)的资产来推动XGP的增长和服务内容的丰富,成为了微软面临(lín)的(de)挑(tiāo)战之一。

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