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每日物品讨论:元灵收割

每日物品讨论:元灵收割

元(yuán)灵收割

三(sān)级灵魂物品:+12元灵力量

组件:大伤(shāng)元每日物品讨论:元灵收割

价格:500+3000=3500灵魂

+15%近战伤害(hài)

+125额外生命每日物品讨论:元灵收割

+8%元灵抗性

+1米/秒疾 跑速度

被动技能6秒冷却

效果:当你对英雄进行近战轻/重攻击时,攻击(jī)会造(zào)成额外的元灵伤害,并窃 取元灵抗性和元灵力量

50+0.4x元灵伤害

12元(yuán)灵抗性窃(qiè)取(条件性(xìng))

26元灵力量窃取(条件性(xìng))

持续(xù)时间16秒

花费(fèi)3000灵魂,将“大伤元气(qì)”升级为“元灵收割”可获得:

+3%近战(zhàn)伤害

-80元灵生命值

+125额外生命 值

+8%元灵抗性(xìng)

+1米(mǐ)/秒疾跑速度(dù)

+8元灵力量

-2.5秒被动冷却时间

+5秒被动持续时间

每次偷取增加+26元(yuán)灵力(lì)量(liàng)

每次偷取(qǔ)增加+12%元灵抗性(xìng)

元灵抗性与其他元灵抗性的来源叠(dié)加(jiā)时会递减。对于“元灵收割”,有两个元灵抗(kàng)性的来源:原生的8%和(hé)每次偷(tōu)取的12%(每次偷取是(shì)相加的)。公式大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷(tōu)取叠加))。元灵收割的效(xiào)果可以同时影响(xiǎng)多个英(yīng)雄。敌(dí)人只能受到一个元灵收割的影响,对已经被(bèi)减(jiǎn)益的敌(dí)人使用元灵(líng)收割将(jiāng)重置该敌人的减益效果,并且不(bù)会为攻(gōng)击者提供元灵力量或元灵抗性,也不会刷新攻击者的增(zēng)益(你可以通过不断减益同一敌人来防止(zhǐ)自己偷取元灵和(hé)抗性(xìng))。每次偷取的增益是单独追踪的+26元灵力量/+12%抗性增(zēng)益。如果目标的减益效果(guǒ)因减益抗性或减益移除器的主(zhǔ)动效果而提前结束,增益也会提前结束(shù)。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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元(yuán)灵收割

三级灵(líng)魂物品:+12元灵力量

组件:大伤元气

价格:500+3000=3500灵魂

+15%近战伤害

+125额(é)外生命值

+8%元灵抗(kàng)性

+1米/秒疾跑速度

被动技能6秒冷却

效(xiào)果:当你对(duì)英雄进行近(jìn)战轻/重攻击时,攻击会造成额外的(de)元灵伤害,并窃取元灵抗(kàng)性和元灵力量

50+0.4x元灵(líng)伤害

12元灵抗性窃取(条件性)

26元灵力量窃取(条件性)

持续时间16秒

花费3000灵魂,将“大伤元气(qì)”升级为“元灵收割”可获得:

+3%近(jìn)战伤害(hài)

-80元灵生命(mìng)值

+125额外(wài)生命值

+8%元(yuán)灵抗性

+1米/秒疾跑速度

+8元灵力量

-2.5秒被动冷却时间(jiān)

+5秒被动持续时间

每次偷取增(zēng)加+26元灵力量

每次偷取增加+12%元灵抗性

元灵抗性与其他元灵抗性的来源叠加时会(huì)递减。对于(yú)“元(yuán)灵收(shōu)割(gē)”,有两个(gè)元灵抗性的来源:原生的8%和每次偷取的(de)12%(每次偷(tōu)取是相 加的)。公式(shì)大(dà)致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元(yuán)灵收割的(de)效果可(kě)以同(tóng)时影响多个英(yīng)雄。敌人只能(néng)受(shòu)到一(yī)个元灵收(shōu)割的(de)影(yǐng)响,对已经(jīng)被减益的敌人使用元灵收(shōu)割将 重置该敌人的减益效果,并且不会为(wèi)攻击者提供元灵力量或元灵抗性,也不会刷新攻击者(zhě)的增益(你(nǐ)可以通过不断减益同一敌人来防止自(zì)己偷(tōu)取(qǔ)元灵和(hé)抗性)。每次偷取的(de)增益是单独追(zhuī)踪的+26元灵力量(liàng)/+12%抗(kàng)性增益。如果目标的减益效果因减益(yì)抗性(xìng)或(huò)减益移除器的主动效果而提前结束,增益也会提前结束。

内容来(lái)源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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