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曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

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尽管Bungie凭借命运(yùn)系列取得了巨大成功,但公司内部的一些开发者希望将重心转向单人游(yóu)戏。

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据外(wài)媒gameranx报道,推主@SZuhaadAliS日前发(fā)推(tuī)谈到了Bungie:“我在去年写故事时听到的(de)一些情况:很多(duō)Bungie的开发者有兴趣回归单人(rén)游戏项目,但公司领导层坚决认为实(shí)时服务游戏是工作室的未来。即使(shǐ)是较 小的、风险较低的项目和想(xiǎng)法,也会立即被否(fǒu)决。”

对此,有玩家感到悲哀,认(rèn)为这确实令人遗憾,因为像(xiàng)这样较小的项目本来可以帮助带来收(shōu)入,从而更好地支持(chí)Bungie长 期运行(xíng)的项目(mù)。你的看法是什么呢?欢迎在评论区说出。

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