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赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

近(jìn)日,赛博(bó)朋克2077的续作副游(yóu)戏总监PawełSasko分享了自己在开发过程中保持高效专注的秘诀。Sasko透露,他在开发过程中会循环(huán)播放10小时低 保(bǎo)真(lofi)的音乐(lè),比如“EpicSaxGuy”这样的音乐(lè),来帮助他保(bǎo)持极度(dù)的(de)专注(zhù)和清晰思维。

Sasko在一条推(tuī)文中说道:“在编写(xiě)脚本或写作时,我会循环 播放我听不懂的音乐或 节奏强烈的曲目,以进入工作状态(tài)。我听了(le)‘EpicSaxGuy10小时 循环(huán)’的次数(shù)多得让(ràng)我自己都不愿承认。它让(ràng)我(wǒ)在工作(zuò)中获得了极(jí)度的(de)专注和清晰的思维。”

他进一步解(jiě)释(shì)说,这种音乐循环的方式能够(gòu)屏蔽外界的干扰,让他完(wán)全沉浸在开发任务中。他还提到,这种工(gōng)作方式在游戏开发的高压(yā)环境下尤为重要(yào),尤其是在(zài)处理复杂的游戏机制和(hé)叙事设计时。通(tōng)过这种(zhǒng)方(fāng)式,他(tā)能够更高效地解决(jué)问(wèn)题 ,并在短时间内完成大量工作。

对于“EpicSaxGuy”这首音乐相信很多玩家并不陌生,早(zǎo)期很多外(wài)网的炉石集锦都用这个音乐配音,被很多炉石(shí)玩(wán)家称为“斩杀神曲”,而这首歌实际上是一段源自摩(mó)尔多瓦乐队SunStrokeProject在2010年(nián)欧洲歌唱大赛(EurovisionSongContest)上表演的歌曲(qū)RunAway中的萨克(kè)斯独奏部分。这段独奏(zòu)由乐队的萨克斯手SergeyStepanov演奏,因(yīn)其极具感染力和魔性 的旋律迅速走红,成为网络迷因。

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值得一提的是,Sasko的这种工作方法并不是个例,许多创意行业的从业者都(dōu)会使用类似的方式来提高工作 效率。音乐作为(wèi)一 种工具(jù),能够(gòu)帮助人们进入“心流”状态,从而更(gèng)高效完成任务。

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