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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤上(shàng)加伤

四级灵魂物品(pǐn):+16元灵力量(liàng)

组件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%元(yuán)灵抗性

+125额(é)外生命(mìng)值

-12%受到元灵伤害时的元灵抗性(xìng)减少量

被动:

造成元灵伤害(hài)时会(huì)对目标(biāo)施加可叠加 的 元灵增强效果(guǒ),增(zēng)加你对目标的元灵伤 害。

每(měi)层叠加+4%元灵增幅

最大叠加20层

持续时间12秒

每个目标最高频率0.7秒

对于6000灵魂,将秘(mì)术脆弱升(shēng)级为伤上加伤可以获得:

+8元灵力量

+9%元(yuán)灵抗性

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增幅

+6秒减益持续时(shí)间

与(yǔ)其他来源的抗性叠(dié)加效果递减。秘术脆弱(ruò)和伤上加伤的-12%元灵抗性不(bù)叠加每日物品讨论:伤上加伤color: #ff0000; line-height: 24px;'>每日物品讨论:伤上加伤 。元灵抗(kàng)性(xìng)削弱和元灵增幅效果在伤害造(zào)成后生效,因此你的收益将在下次攻击时开始。伤上(shàng)加伤的元灵增幅仅影响拥(yōng)有者,其他英雄需要(yào)购买自己(jǐ)的伤上加(jiā)伤并建立自己 的叠加效果。

由于伤上每日物品讨论:伤上加伤加伤的元灵增幅(fú)造成的伤害是单独追(zhuī)踪的 ,因此通(tōng)过伤上(shàng)加伤造成的刺杀击杀不会奖励(lì)额外的元灵(líng)。

内容来源(yuán):reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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