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赛博朋克粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格

赛博朋克粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格

艾 尔登法环 在2022年(nián)夺得TheGameAwards(TGA)年度最(zuì)佳游戏奖后,今年凭借其DLC黄金树之影再次获得同一奖(jiǎng)项提名。这次提名得益于(yú)TGA的新规则,即DLC作品也可以竞逐年度最(zuì)佳游戏,这一变化无疑改写了TGA的历史。

然而,并(bìng)非所有人对(duì)此决定感到满意。许多粉丝认为,赛博朋克2077的(de)DLC往日之影(yǐng)在去年应该获得(dé)同样的机会。这部由CDProjektRED推出的DLC,凭借极高(gāo)的评价成功挽回了(le)赛博朋克2077在(zài)玩家群(qún)体中(zhōng)的(de)声望,并引发了粉丝对TGA公平性的热烈讨论。

在推(tuī)特等(děng)社交媒体上,粉丝争论应将DLC作品划分至单独的奖项类(lèi)别,但如果2024年的规则(zé)适用于去年,他们认为往日之影完全有资格竞逐年度最佳游戏,甚至可(kě)能夺 得这一(yī)殊荣。该DLC在剧情叙事(shì)和表演两个类别均获提名(míng),且(qiě)获得了评论界和玩家(jiā)的一致好评,却无缘(yuán)年度最佳游(yóu)戏赛博朋克粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格(xì),让粉(fěn)丝倍感不(bù)平。

值得一提的是,TGA历来(lái)的提名争议(yì)并(bìng)不少(shǎo)见。过去,粉丝也(yě)曾对翻拍游戏的提(tí)名资格(gé)提(tí)出质疑,甚至认为2018年的荒野(yě)大(dà)镖客2才是当年应该获奖的游戏。

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