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每日物品讨论:元灵收割

每日物品讨论:元灵收割

元灵收割

三级(jí)灵(líng)魂物品:+12元灵力量

组件:大伤元(yuán)气

价格:500+3000=3500灵魂

+15%近战(zhàn)伤(shāng)害

+125额外生命值

+8%元灵抗(kàng)性

+1米/秒疾跑速度

被动技能6秒(miǎo)冷却

效果:当你对英雄进行近战轻/重攻击时,攻击会造成额(é)外的元灵伤害,并窃取元灵抗(kàng)性和元灵力量

50+0.4x元灵伤害

12元灵抗性窃取(条件性)

26元灵力(lì)量(liàng)窃取(条件(jiàn)性)

持续时间16秒

花(huā)费3000灵魂,将“大伤元气”升级为“元灵收割”可获得:

+3%近战伤害

-80元灵生命值

+125额外生命值

+8%元(yuán)灵抗性

+1米/秒疾跑(pǎo)速(sù)度

+8元 灵(líng)力(lì)量

-2.5秒被动冷却时间

+5秒被动持续时间

每次(cì)偷取(qǔ)增加+26元(yuán)灵力量

每次偷取增加+12%元灵抗性

元灵抗性与其他元 灵抗性的来源叠加时会递减(jiǎn)。对于“元灵收割(gē)”,有两个(gè)元灵抗性的来源:原生的8%和每次偷取的12%(每次偷取是相加的)。公式大(dà)致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵收割的效果可以同时影响多个英雄。敌人只能受到一个元灵收割的影响,对已经被减益的敌人使用元灵收割 将重置该敌人(rén)的减益 效果,并且不会为攻(gōng)击者 提供元灵力量(liàng)或(huò)元灵(líng)抗(kàng)性(xìng),也不(bù)会刷新攻击者的增益(你可以通(tōng)过不(bù)断减益同一敌人来防止自己偷取元灵和抗性)。每次偷取的增益是单独追踪的+26元灵力量/+12%抗性增益。如果目(mù)标的减益效(xiào)果因减益(yì)抗性或减益移除器的主(zhǔ)动效果而提前结束,增益也(yě)会提前结 束(shù)。

内容来源:reddit作(zuò)者“r/DeadlockTheGame”

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元(yuán)灵收割

三级(jí)灵魂物品:+12元灵力(lì)量(liàng)

组件:大伤元(yuán)气

价格:500+3000=3500灵魂

+15%近(jìn)战伤害

+125额外(wài)生命值

+8%元灵抗性

+1米/秒疾跑速度(dù)

被动技能6秒冷却

效果:当(dāng)你对英(yīng)雄进行近战轻/重(zhòng)攻击时,攻击会造成额外的(de)元灵伤(shāng)害,并窃取元灵抗(kàng)性和元灵力量

50+0.4x元灵伤害

12元灵抗性窃取(条件(jiàn)性)

26元灵力量(liàng)窃取(条件性)

持续时间16秒

花费3000灵魂(hún),将“大伤元气”升级为“元灵收割”可获得:

+3%近战伤害

-80元灵生命值(zhí)

+125额外生命值

+8%元灵(líng)抗性

+1米/秒(miǎo)疾跑(pǎo)速度

+8元灵力(lì)量

-2.5秒被动冷却时间

+5秒被动持续时间

每次偷取增加+26元灵力(lì)量

每次偷取增加+12%元灵(líng)抗性

元灵抗(kàng)性与其他元灵抗性的来源叠加时会递减。对于“元灵收(shōu)割”,有两个元灵抗性的来源:原(yuán)生的8%和每次每日物品讨论:元灵收割偷取的12%(每次偷取是相加的)。公(gōng)式大 致(zhì)为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加(jiā)))。元灵收割的效果可以同时影(yǐng)响多(duō)个英雄。敌人只能受(shòu)到一个(gè)元灵收割的影响,对已经(jīng)被减益的 敌人使用元灵收(shōu)割(gē)将重置(zhì)该敌人的减益效(xiào)果,并且不会为攻击者提供元灵力(lì)量或元(yuán)灵抗性,也不会刷(shuā)新攻击者的增益(你可以通过不断减益同一敌人来防(fáng)止自己每日物品讨论:元灵收割偷取元灵和抗性)。每次偷取的(de)增益是单(dān)独追踪的+26元灵力量/+12%每日物品讨论:元灵收割抗性增益。如果目标的减益效果因减益抗性(xìng)或减益移(yí)除器的(de)主动效果而提前(qián)结束,增益也会提(tí)前结束。

内(nèi)容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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