橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能 !

吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能 !

吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!SIE独立(lì)吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!游戏部门负责人吉田修平(píng)近日在“KindaFunnyGamescast”节目中谈到了PSVita未能达到索尼预(yù)期的(de)原因(yīn)。

他透露(lù),当时(shí)索尼不得不将资源分配到两个平台,这(zhè)对公司(sī)来说 资源不足。此(cǐ)外,他还提到了一些被(bèi)认为是设计(jì)失误的功能,例如“专用存(cún)储卡”和“后触控板”,并表示(shì)这些设(shè)计“并不必要”。

吉田修(xiū)平说道:“我认为PSVita未能如(rú)我们所希望的那样成功的最大原因(yīn)是我们不得不将所有努力和资源分散(sàn)到两个不同的平台上,而我们没有足够的资源。OLED屏幕(mù)虽然不错,但单机(jī)生产成 本较高。PSVita原本计划在消费者版(bǎn)本中加入视频输出功能,但(dàn)为了节省成本最终(zhōng)取消了。”

他还提(tí)到,专用存 储卡的决定是一个错误(wù),并认(rèn)为后(hòu)触控板的设计并没有实际必要性,这(zhè)些都对Vita的发展造成了一定(dìng)影响。

PSVita于2011年12月在日本首发,2012年春季登陆美国和欧洲。尽管(guǎn)在推出后(hòu)的头一年里得到了不少第一方游戏的支持,但独占游戏资源很快枯竭。

此外(wài),当时任天堂(táng)DS和移动设备在掌机市场的统治(zhì)地位进一步削 弱了PSVita的竞争(zhēng)力。因此,PSVita逐渐成为一个小众便携式复古游戏设备,凭借PlayStation商店中的大量PS1和PS2经(jīng)典游戏以及(jí)RemotePlay功能,找到了一个特定的玩(wán)家(jiā)群体(tǐ)。

taskid:54

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!

评论

5+2=